Mawile in dettaglio
La donna dalle due bocche
L'origine non è un animale. È la futakuchi-onna, una figura del folclore giapponese: una donna con una seconda bocca nascosta nella nuca, sotto i capelli, che mangia di nascosto e a volte parla da sola. La lettura del design viene naturale appena si conosce il mito — la faccia piccola davanti, l'appetito dietro.
I due nomi portano alla stessa idea partendo da lingue diverse. クチート unisce 口 (kuchi, bocca) all'inglese cheat, imbrogliare. Mawile combina maw, le fauci, con wile, l'astuzia. Nessuno dei due parla dell'acciaio o delle dimensioni: entrambi parlano dell'inganno, che è ciò che il Pokédex ripete da Rubino e Zaffiro.
Quello che gli ha dato la sesta generazione
Fino alla sesta generazione era di tipo Acciaio puro, e questo gli lasciava una debolezza al tipo Lotta che oggi non ha più. L'arrivo del tipo Folletto ha cambiato tre cose in un colpo solo: Lotta è passato a infliggere danno normale, è comparsa l'immunità al Drago e il suo profilo di resistenze è rimasto con due sole falle, Fuoco e Terra. Carineria, che impara al livello 48, ha senso solo a partire da quel momento.
Nella stessa generazione è arrivata la Mega, con Macroforza come abilità. È il motivo per cui questa specie è conosciuta anche fuori dalla sua regione: la forma base è un Pokémon normale con un buon tipo, mentre la Mega è tutt'altra cosa. Nelle regole attuali dei giochi principali nessuna delle due è disponibile, quindi tutto il competitivo si svolge in formati con il Pokédex completo.
Come si gioca durante la partita normale
La lista dei livelli di Diamante Lucente e Perla Splendente mostra chiaramente che l'inizio è lento. Sgomento e Ringhio al livello 1, Vento di Fata al 4 e Morso al 12 non bastano a fare molto; il blocco Accumulo, Sfoghenergia e Intoenergia del livello 16 è uno degli angoli più dimenticati del gioco. Le cose partono al 20 con Sbigoattacco, proseguono al 24 con Ferroscudo e si stabilizzano al 28 con Sgranocchio.
La parte interessante arriva alla fine: Provocazione al 40 e Falselacrime al 44 sono mosse di disturbo e, con 85 di Difesa e Prepotenza all'ingresso, funzionano meglio del previsto contro gli avversari lenti. Centripugno via MT, con 150 di potenza, è la scommessa di chi si fida della propria precisione.
Con chi si confronta
L'altro Acciaio e Folletto da manuale è Klefki, e la divisione dei ruoli è netta: uno piazza trappole e stati alterati, questo attacca. Il confronto più corretto, però, è con Sableye, il Pokémon con cui condivide la generazione, le dimensioni delle statistiche e l'abitudine di comparire nelle grotte di Hoenn. Entrambi si aggirano sulla stessa cifra di punti base, entrambi hanno una Mega che li trasforma in qualcosa di diverso e, senza di essa, entrambi sono creature di livello medio con un tipo migliore della propria scheda di numeri.