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Illustrazione ufficiale di Tinkaton

#0959

Tinkaton

Gen IX

Hammer Pokémon

FollettoAcciaio

Voce del Pokédex · Scarlatto

This intelligent Pokémon has a very daring disposition. It knocks rocks into the sky with its hammer, aiming for flying Corviknight.

Altezza
0.7 m
Peso
112.8 kg
Esp. base
253
Crescita
Medio-lenta
Cattura

45/255Media

Amicizia

50/255

Statistiche di base

PS85Attacco75Difesa77Velocità94Dif. Sp.105Att. Sp.70
PS
85
Attacco
75
Difesa
77
Velocità
94
Dif. Sp.★
105
Att. Sp.
70

Totale 506

Alto

EV ottenuti +3 Dif. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS145192
Attacco72139
Difesa73141
Velocità89160
Dif. Sp.99172
Att. Sp.67134
Totale545938

Chi è Tinkaton

A Paldea, Tinkaton si sposta con un enorme martello fabbricato a partire da rottami e attrezzi riutilizzati. Il suo aspetto minuto e l'arma sproporzionata riassumono bene il suo modo di agire: ha un carattere audace, lancia rocce in aria per cercare di colpire i Corviknight e porta a casa tutto ciò che riesce a rubare. Il martello pesa molto più di quanto sembri, ma lo maneggia con facilità mentre cerca materiali e oggetti utili.

Il suo design combina tratti di un folletto o di un nano fabbro con l'immagine di una creatura minuta che impugna un'arma gigantesca. Il tipo Folletto aggiunge l'aria birichina; il tipo Acciaio, il legame con la forgia e i resti metallici. È la forma finale di una linea composta da Tinkatink, Tinkatuff e Tinkaton. Mantiene i tipi Folletto e Acciaio durante tutta l'evoluzione, ma il suo martello acquista una presenza sempre maggiore. Esistono solo esemplari femmina.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

FuocoTerra
×½

Resistenza

NormaleErbaGhiaccioVolantePsicoRocciaBuioFolletto
×¼

Grande resistenza

Coleottero
×0

Immunità

VelenoDrago

Tinkaton in dettaglio

Un martello da fabbro e un nome enorme

Il design richiama i folletti, gli gnomi o i nani della fantasia associati alla forgia e agli strumenti di metallo. L'immagine di una creatura piccola con un'arma gigantesca si inserisce anche in una tradizione comune nei giochi di ruolo giapponesi. Il martello è fatto con pezzi di scarto, quindi il suo aspetto grezzo non è un semplice ornamento: fa parte della sua identità e del suo modo di procurarsi risorse.

Il nome giapponese, Dekanuchan (デカヌチャン), riunisce l'idea di qualcosa di enorme con kanuchi, una parola legata al fabbro, e il diminutivo femminile «chan». Nel nome inglese, Tinkaton conserva tinker, che richiama un lavoratore del metallo, e aggiunge una terminazione associata alle grandi dimensioni. In entrambi i casi, il nome ruota attorno alla forgia e a un oggetto molto più grande della sua portatrice.

Una specie nata a Paldea

Tinkaton ha debuttato nella nona generazione insieme a Tinkatink e Tinkatuff. Non ha una storia precedente nelle generazioni passate né cambiamenti ereditati da altre apparizioni. Il suo comportamento nelle voci del Pokédex è molto definito: cerca oggetti, li trasporta fino al suo rifugio e attacca i Corviknight lanciando loro delle rocce. Questo comportamento spiega anche il legame con i gremlin, creature birichine a cui venivano attribuiti guasti a macchine e veicoli.

L'evoluzione mantiene i tipi Folletto e Acciaio in tutte e tre le fasi. Il cambiamento principale riguarda le dimensioni del suo strumento e l'accesso progressivo ad attacchi più incisivi. La fase finale concentra l'idea di una fabbra improvvisata, saccheggiatrice e combattente con un'arma pesante.

Il lato pratico del martello

In una partita normale, Tinkaton rende particolarmente bene quando entra davanti ad attacchi di tipo Drago, Folletto, Roccia o Buio e costringe l'avversario a cambiare. Granmartello offre una fonte di danni fisici molto elevata, mentre Carineria fornisce un attacco di tipo Folletto più stabile nei turni in cui non conviene affidarsi alla potenza massima. Privazione è utile anche quando i danni non bastano, perché togliere lo strumento avversario cambia il valore di molti Pokémon difensivi.

Rompiforma merita la priorità rispetto a Mente Locale e Arraffalesto quando si cerca costanza. Ignorare le abilità permette alle sue mosse di funzionare contro bersagli che normalmente le fermerebbero. Anche così, i suoi 75 punti di Attacco non giustificano la costruzione di tutta la squadra attorno a uno spazzino fisico. È meglio assegnarle un ruolo concreto: piazzare Levitoroccia, usare Tuononda, bloccare un'azione con Ripeti o indebolire un avversario con Privazione.

Il confronto con altri fabbri

La sua combinazione Folletto e Acciaio ricorda Mawile, ma la funzione narrativa è diversa. Mawile basa la propria silhouette su una mandibola posteriore e sull'inganno; Tinkaton concentra l'attenzione su uno strumento fabbricato con resti metallici e su un comportamento molto più distruttivo. Condivide inoltre con i Pokémon ispirati a minerali o oggetti industriali il rapporto fra corpo e oggetto, anche se qui il martello viene usato come un'estensione del comportamento stesso.

La debolezza a Fuoco e Terra obbliga a controllare i cambi in entrata. La mancanza di un recupero affidabile penalizza le partite lunghe, mentre le mosse dalla precisione imperfetta aggiungono rischio quando deve chiudere un avversario. Quando viene usata come elemento di supporto e non come attaccante principale, le sue resistenze, la sua Velocità 94 e l'utilità di Rompiforma pesano molto più del suo Attacco Speciale 70.

Carte del GCC

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