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Illustrazione ufficiale di Landorus

#0645

Landorus

Gen V

Pokémon Fertilità

Leggendario
TerraVolante

Voce del Pokédex · X

Poiché le terre che visita producono abbondanti raccolti, è considerato una benedizione per i campi.

Altezza
1.5 m
Peso
68 kg
Esp. base
270
Crescita
Lenta
Cattura

3/255Molto difficile

Amicizia

90/255

Statistiche di base

PS89Attacco125Difesa90Velocità101Dif. Sp.80Att. Sp.115
PS
89
Attacco★
125
Difesa
90
Velocità
101
Dif. Sp.
80
Att. Sp.
115

Totale 600

Élite

EV ottenuti +3 Att. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS149196
Attacco117194
Difesa85156
Velocità95168
Dif. Sp.76145
Att. Sp.108183
Totale6301042

Chi è Landorus

Nelle terre che attraversa, i raccolti crescono con un'abbondanza fuori dal comune. Le voci del Pokédex presentano Landorus come una divinità della fertilità: sfrutta l'energia del vento e dei fulmini per nutrire il suolo, perciò la sua presenza apporta benefici diretti ai raccolti. Il suo aspetto combina tratti di un kami agricolo con quelli di uno spirito del vento, mentre la Forma Totem assume una sagoma più simile a quella di un grande felino.

Appartiene al trio delle forze della natura insieme a Tornadus e Thundurus. Il rapporto fra i tre si riflette anche nel loro comportamento: Landorus agisce come una forza che ripristina la fertilità dopo i fenomeni associati ai suoi compagni. La coda incanala l'energia che raccoglie dall'ambiente e la restituisce alla terra.

Non ha evoluzioni. Le sue due forme, Landorus nella Forma Incarnazione e Landorus nella Forma Totem, rappresentano due modi diversi di manifestarsi: una figura umanoide sospesa su una nube e un'altra con il corpo di una bestia. La prima è quella utilizzata abitualmente come riferimento per la specie.

Analisi di lotta

×4

Debolezza critica

Ghiaccio
×2

Debolezza

Acqua
×½

Resistenza

LottaVelenoColeottero
×0

Immunità

ElettroTerra

Landorus in dettaglio

Una divinità fatta di terra e vento

Il design di Landorus nasce da una divinità legata all'agricoltura e alla fertilità. Il corpo umanoide, gli ornamenti e la nube su cui si sposta lo avvicinano all'immagine di uno spirito del vento, mentre la coda e il colore terroso lo collegano alla terra coltivata. Il nome giapponese, ランドロス, e quello inglese Landorus combinano «land», terra, con Aeolus, il nome di una figura associata ai venti nella mitologia greca. L'idea si accorda con le sue voci del Pokédex: non fa crescere i raccolti per caso, ma trasforma l'energia del vento e dei fulmini in sostanze nutritive per il suolo.

Dal trio delle nuvole alla bestia del raccolto

Landorus ha debuttato nella quinta generazione insieme a Tornadus e Thundurus. Nei primi giochi veniva mostrato solo nella sua forma umanoide. I sequel Pokémon Nero e Pokémon Bianco hanno aggiunto la Forma Totem, dall'aspetto felino, e il Verispecchio ha permesso di alternare le due forme. Questo cambiamento non è stato solo estetico: ha trasformato il trio in un insieme con due rappresentazioni chiaramente diverse, una più spirituale e l'altra più animale.

La Forma Totem ha anche rafforzato il confronto con Groudon, anche se i loro concetti non coincidono. Groudon rappresenta l'espansione della terra; Landorus si concentra sul fatto che quella terra sia fertile. Per questo le sue voci parlano di raccolti abbondanti e di nutrimento del suolo, non di continenti o di grandi cataclismi.

Cosa cerca in una squadra

La Forma Incarnazione sfrutta meglio le sue due statistiche offensive elevate. Con 125 di Attacco, 115 di Attacco Speciale e 101 di Velocità, può attaccare sul piano fisico, speciale o combinarli entrambi per rendere più difficile all'avversario capire la distribuzione. Geoforza, Focalcolpo e Pietrataglio coprono un'ampia parte del gioco offensivo; Terremoto è preferibile quando si cerca potenza fisica senza dipendere dagli effetti aggiuntivi.

Silicoforza richiede una tempesta di sabbia attiva e premia l'uso di mosse di tipo Terra e Roccia. Forzabruta è più autonoma: migliora le mosse che hanno effetti aggiuntivi e li elimina. Questa abilità rende particolarmente interessanti alcune mosse di copertura, ma non risolve i suoi problemi difensivi. La debolezza quadrupla al Ghiaccio obbliga a prestare attenzione a qualsiasi avversario in grado di attaccarlo da quel lato, e gli 80 di Difesa Speciale puniscono gli ingressi in campo spensierati.

Un leggendario senza Uova né evoluzioni

L'assenza di evoluzione si accorda con la sua funzione nel mondo: non è uno stadio intermedio, ma un'entità completa fin dal momento in cui compare. Non può nemmeno riprodursi, quindi ogni esemplare proviene da un'ottenimento diretto. Il suo tasso di cattura 3 rafforza questa sensazione di incontro eccezionale.

In una partita normale si distingue quando arriva il momento di sfruttare la sua copertura di tipi e le sue mosse di tipo Terra, Roccia, Lotta e Psico. Nei combattimenti competitivi, il suo valore sta nel costringere l'avversario a rispettare diversi set possibili. Se entra in campo contro un bersaglio che non può minacciarlo con Acqua o Ghiaccio, può piazzare Levitoroccia, attaccare subito con Geoforza o Terremoto, oppure uscire con Retromarcia prima che arrivi un contrattacco.

Carte del GCC

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