Magnezone in dettaglio
Un disco volante fatto di magneti
Il design parte da una rappresentazione dell'elettricità e del magnetismo trasformata in una creatura. Magnezone sembra un disco volante metallico, con un corpo circolare, un occhio centrale e due unità laterali che ricordano Magnemite. L'evoluzione può essere intesa come una fusione di Magneton: una delle sue unità cresce e le altre due passano a occupare i lati del nuovo corpo.
Il nome inglese unisce «magnetic» e «zone», in riferimento a una zona o a un campo magnetico. Il giapponese, Jibacoil (ジバコイル), contiene jiba, «campo magnetico», e coil, «bobina». Questa combinazione si accorda con i magneti, le onde elettriche e l'aspetto da apparecchio che conserva l'intera linea.
Un'evoluzione legata alla mappa
Magnezone ha debuttato nella quarta generazione come evoluzione di Magneton, ma per diversi giochi non bastava salire di livello o usare un oggetto comune. Bisognava farlo in una zona con un campo magnetico speciale. Il Monte Corona, la Cava Pietrelettrica, il Percorso 13 di Kalos, il Monte Tepore, il Canyon di Poni e Ciclanova hanno svolto questa funzione in titoli diversi.
Questa condizione è cambiata nei giochi recenti. Non essendoci una zona magnetica speciale disponibile, la Pietratuono è diventata il metodo pratico per l'evoluzione. Il cambiamento conserva l'idea tematica, ma elimina la dipendenza da un luogo preciso e permette di completare la linea evolutiva con meno deviazioni.
Più potenza che rapidità
Rispetto a Magneton, Magnezone sacrifica Velocità: resta a 60, ma ottiene un profilo molto più resistente e offensivo. La sua Difesa pari a 115, la Difesa Speciale pari a 90 e l'Attacco Speciale pari a 130 spiegano il suo modo di giocare: entra davanti ad attacchi che può resistere, minaccia con un potente colpo speciale e costringe l'avversario a decidere se conservare il suo Pokémon di tipo Acciaio.
Non sostituisce Magneton in ogni situazione. La forma precedente è più veloce e può adattarsi meglio quando superare determinati avversari conta più che incassare i colpi. Magnezone, invece, offre più margine per subire danni e ha una potenza speciale superiore. La scelta dipende dal fatto che la squadra abbia bisogno di velocità o di un ingresso più solido contro i Pokémon Acciaio.
Come sfruttarlo al meglio
L'abilità Magnetismo va sfruttata con pazienza. Conviene prima scoprire le mosse dell'avversario e conservare Magnezone per entrare contro il bersaglio di tipo Acciaio che si vuole bloccare. Cannonflash è utile contro i bersagli che resistono a Fulmine, mentre Invertivolt permette di uscire senza perdere del tutto l'iniziativa. Tuononda aiuta contro gli avversari più veloci, ma usarla senza cautela può regalare turni ai Pokémon che sfruttano le mosse di stato.
Il terreno conta molto. Un avversario con una mossa di tipo Terra minaccia di mandarlo KO, e anche i Pokémon di tipo Fuoco o Lotta lo costringono a cambiare. Per questo non va mandato in campo solo perché possiede molte resistenze: ha bisogno di un bersaglio preciso. Le sue tre unità generano magnetismo anche quando rimane immobile, e le sue descrizioni del Pokédex collegano questo campo a segnali che nessuno è ancora riuscito a interpretare.