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Illustrazione ufficiale di Mr. Rime

#0866

Mr. Rime

Gen VIII

Pokémon Comico

GhiaccioPsico

Voce del Pokédex · Spada

È un maestro del tip tap. Fa roteare il suo bastone di ghiaccio mentre si esibisce in leggiadri passi di danza.

Altezza
1.5 m
Peso
58.2 kg
Esp. base
182
Crescita
Media
Cattura

45/255Media

Amicizia

50/255

Statistiche di base

PS80Attacco85Difesa75Velocità70Dif. Sp.100Att. Sp.110
PS
80
Attacco
85
Difesa
75
Velocità
70
Dif. Sp.
100
Att. Sp.★
110

Totale 520

Alto

EV ottenuti +3 Att. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS140187
Attacco81150
Difesa72139
Velocità67134
Dif. Sp.94167
Att. Sp.103178
Totale557955

Chi è Mr. Rime

Come Pokémon Comico, Mr. Rime trasforma ogni lotta in uno spettacolo di tip tap. Agita il suo bastone di ghiaccio seguendo il ritmo dei passi e sfrutta il motivo sulla pancia per sprigionare poteri psichici. Le voci del Pokédex mettono in risalto sia la sua tecnica sia l’effetto che produce sugli altri: i suoi movimenti divertenti gli hanno conquistato la simpatia generale.

Il suo design mescola la figura di un artista di varietà con quella di un gentiluomo britannico. Indossa una bombetta, una giacca, pantaloni larghi, scarpe grandi, baffi e un bastone: elementi che ricordano l’immagine popolare di Charlie Chaplin e alcuni comici del cinema muto. La pancia rotonda introduce anche una sfumatura da clown e da creatura folklorica con un volto sul torso.

Occupa l’ultimo stadio di una linea evolutiva nata a Galar. Mime Jr. lascia il posto a Mr. Mime, che si evolve in Mr. Rime al raggiungimento del livello 42. La combinazione di tipo Ghiaccio e Psico è integrata in una sagoma completamente dedicata allo spettacolo.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

FuocoColeotteroRocciaSpettroBuioAcciaio
×½

Resistenza

GhiaccioPsico

Mr. Rime in dettaglio

Un gentiluomo uscito dal cinema muto

L’aspetto di Mr. Rime riunisce diversi riferimenti visivi. La bombetta, il completo scuro, i baffi, il bastone e le scarpe grandi ricordano gli artisti comici britannici e, in particolare, la figura di The Tramp associata a Charlie Chaplin. L’ispirazione si accorda con Galar, una regione basata sulla Gran Bretagna. Il tip tap delle sue voci del Pokédex completa l’idea: non è un mimo statico, ma un interprete che trasforma il movimento in parte della propria identità.

La pancia introduce un’altra lettura. La sua forma circolare sembra un volto da clown e funge da punto di emissione per i suoi poteri di tipo Psico. Ricorda anche l’haradashi, uno yōkai umanoide con un grande volto sull’addome che compare per rallegrare chi è triste o solo. La specie non ha bisogno di parlare per trasmettere questa funzione: balla, fa gesti e usa l’umorismo come forma di comunicazione.

Due nomi che richiamano il ghiaccio

Il nome inglese combina «Mr.», abbreviazione di Mister, con «rime», la parola inglese per la brina che si forma su una superficie fredda. Il giapponese バリコオル (Barrikohru) unisce l’idea di una barriera con kōru, «congelarsi». In entrambi i casi il ghiaccio è presente, ma ogni nome lo interpreta in modo diverso: l’inglese presenta un personaggio, mentre il giapponese sottolinea il suo legame con le barriere e il congelamento.

Il bastone è l’unione visiva tra queste due idee. È uno strumento da artista e, allo stesso tempo, un oggetto fatto di ghiaccio. Da qui derivano buona parte delle sue mosse a tema, come Geloscheggia, Ventogelato, Liofilizzazione, Slavina e Triplo Axel.

Un’evoluzione pensata per Galar

Mr. Rime ha debuttato nell’ottava generazione come evoluzione della forma di Galar di Mr. Mime. Non deriva da una specie nuova indipendente: parte dalla base del mimo e la trasforma in un interprete di tip tap con tratti da gentiluomo, clown e ballerino. La linea comincia con Mime Jr., passa per Mr. Mime e termina qui al raggiungimento del livello 42.

Questo cambiamento modifica anche l’impostazione della linea. Mr. Mime ruota attorno alla mimica, alle barriere e all’imitazione; Mr. Rime conserva alcune di queste risorse, ma aggiunge una presenza più offensiva grazie ai suoi 110 di Attacco Speciale. L’evoluzione non elimina la fragilità del tipo Ghiaccio, quindi l’aumento di potenza non è accompagnato da una difesa particolarmente sicura.

Come sfruttare i suoi turni

In una partita normale, il momento migliore per usarlo è contro un avversario che abbia impostato Schermoluce, Riflesso o Velaurora. Antibarriera elimina questi effetti quando entra in campo e lascia libero il turno successivo per attaccare o preparare Calmamente. Se il campo è pieno di trappole, Rapigiro gli offre un’utilità aggiuntiva, anche se i suoi 70 punti di Velocità rendono rischioso impiegarlo davanti a un attaccante rapido.

Liofilizzazione è particolarmente utile perché copre i Pokémon di tipo Acqua, una risposta che molte squadre non si aspettano da un attaccante di tipo Ghiaccio. Psichico funziona come secondo attacco speciale, mentre Ventogelato permette di ridurre la Velocità di entrambi gli avversari nelle lotte in doppio. Può anche usare Distortozona per supportare le squadre lente, ma i suoi 70 punti di Velocità non lo rendono di per sé un utilizzatore estremo di questa strategia.

Il suo inconveniente principale resta difensivo. Ghiaccio e Psico lasciano troppe debolezze insieme, e i suoi 75 punti di Difesa non bastano per entrare ripetutamente davanti a colpi fisici. Per questo conviene riservarlo a ingressi mirati: cancellare le barriere, rimuovere i pericoli o punire un bersaglio vulnerabile a Liofilizzazione.

Carte del GCC

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