Nidoking in dettaglio
Un kaiju che ha bisogno di una pietra
Il design è di Ken Sugimori ed è tra i primi realizzati per la serie, con un tema dichiarato da mostro kaiju. Quello che gli si è riconosciuto in seguito è un miscuglio di rinoceronte, gorilla, coniglio e porcospino, e nessuno dei quattro domina davvero: le orecchie e i denti arrivano dalla fase Nidoran, il corno e la pelle corazzata dal rinoceronte, la postura e le braccia dal gorilla.
Il nome giapponese e quello inglese sono uguali, ニドキング, e si leggono così come sono scritti. La parte «nido» ammette due interpretazioni: ニードル nīdoru, ago, che spiega il corno e gli aculei, e 二度 nido, «due volte», che rimanda al fatto che questa linea esiste in duplicato, con una versione maschile e una femminile appartenenti a specie diverse. «King» resta non tradotto e non ha bisogno di spiegazioni.
I dieci punti della sesta generazione
Il Nidoking che si vede oggi non è quello originale. Nelle prime cinque generazioni il suo Attacco base era 92 e il totale 495; nella sesta l'Attacco è salito a 102 e il totale a 505. Il cambiamento delle abilità è stato ancora più importante: dalla prima alla terza generazione aveva soltanto Velenopunto, nella quarta è comparsa Rivalità e solo nella quinta è arrivata Forza Bruta come abilità nascosta. In altre parole, il motivo stesso per cui oggi viene considerato un wallbreaker non è esistito per metà della storia della serie.
Rivalità, l'altra opzione, ha con lui un rapporto curioso. L'abilità infligge più danni quando il bersaglio è dello stesso sesso e, dato che è maschio al 100 %, questo si traduce in più danni contro i maschi e meno contro le femmine. Dipende tutto dal rivale, che è un modo poco affidabile di giocarsi una statistica.
A confronto con la regina
Nidoqueen ha esattamente lo stesso totale, 505, e lo distribuisce al contrario: 90 di PS, 92 di Attacco, 87 di Difesa e 85 di Difesa Speciale, contro 75 di Attacco Speciale e 76 di Velocità. Resiste di più e colpisce meno e, sulla carta, nel ruolo di wallbreaker perde su entrambi i fronti, perché arriva dopo e con meno forza. L'altra differenza è che Nidoqueen appartiene al gruppo uova Sconosciuto e non può riprodursi; Nidoking, nei gruppi Mostro e Campo, sì. La stessa coppia che le voci del Pokédex presentano come compagna per tutta la vita non può avere un uovo insieme.
Cosa farne in una partita normale
Il suo argomento migliore al di fuori del competitivo è la lista delle MT, lunga e capace di coprire ogni direzione: Lanciafiamme, Surf, Geloraggio, Tuono, Terremoto, Palla Ombra, Dragopulsar, Pietrataglio. Con sei spazi e questa scelta si copre quasi ogni buco di una squadra da avventura, ed è esattamente il motivo per cui compare in così tante partite di Kanto nonostante la Pietralunare sia uno strumento raro.
Se si usa la distribuzione fisica, Megacorno con 120 di potenza e Terremoto con 100 sono i due colpi seri, mentre Velenpuntura a 80 completa il trio. Se si usa quella speciale, Geoforza e Fangonda sono disponibili di serie dal livello 1 e non costano nessuna MT.