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Illustrazione ufficiale di Nidoking

#0034

Nidoking

Gen I

Pokémon Trapano

VelenoTerra

Voce del Pokédex · X

Lo si riconosce dalla pelle durissima e dal corno particolarmente allungato, che contiene sostanze velenose.

Altezza
1.4 m
Peso
62 kg
Esp. base
227
Crescita
Medio-lenta
Cattura

45/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS81Attacco102Difesa77Velocità85Dif. Sp.75Att. Sp.85
PS
81
Attacco★
102
Difesa
77
Velocità
85
Dif. Sp.
75
Att. Sp.
85

Totale 505

Alto

EV ottenuti +3 Attacco

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS141188
Attacco96169
Difesa73141
Velocità81150
Dif. Sp.72139
Att. Sp.81150
Totale544937

Chi è Nidoking

«Pokémon Trapano» non è una metafora gentile. Le voci del Pokédex descrivono un corno capace di perforare i diamanti e carico di veleno, oltre a una pelle dura come l'acciaio, che serve a fare in modo che l'urto non faccia male a chi lo sferra. La coda è l'elemento che compare più spesso nel testo ufficiale: un colpo spezza un palo del telefono come fosse un fiammifero, e basta una sola sferzata per abbattere una torre metallica per le trasmissioni.

Tutto questo sta in 1,4 metri e 62 chili, il che, per quello che promette la descrizione, ne fa un animale piuttosto compatto. Le voci insistono tutte sullo stesso tratto caratteriale: una volta scatenato, non c'è modo di fermarlo. C'è una sola cosa che riesce a calmarlo, ed è Nidoqueen.

È la fine del ramo maschile della linea, e il cambio di forma è il più brusco dei due. Nidoran♂ sale di livello fino a diventare Nidorino al livello 16 e poi resta lì, a quattro zampe e col muso in avanti, finché qualcuno non gli avvicina una Pietralunare. Quello che ne emerge si regge sulle zampe posteriori, ha braccia e mani e trascina una coda che nelle fasi precedenti non era granché. Anche la categoria cambia con lui: Nidorino è ancora un roditore con aculei, mentre questo è ormai tutt'altra cosa.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

AcquaGhiaccioTerraPsico
×½

Resistenza

LottaColeotteroRocciaFolletto
×¼

Grande resistenza

Veleno
×0

Immunità

Elettro

Nidoking in dettaglio

Un kaiju che ha bisogno di una pietra

Il design è di Ken Sugimori ed è tra i primi realizzati per la serie, con un tema dichiarato da mostro kaiju. Quello che gli si è riconosciuto in seguito è un miscuglio di rinoceronte, gorilla, coniglio e porcospino, e nessuno dei quattro domina davvero: le orecchie e i denti arrivano dalla fase Nidoran, il corno e la pelle corazzata dal rinoceronte, la postura e le braccia dal gorilla.

Il nome giapponese e quello inglese sono uguali, ニドキング, e si leggono così come sono scritti. La parte «nido» ammette due interpretazioni: ニードル nīdoru, ago, che spiega il corno e gli aculei, e 二度 nido, «due volte», che rimanda al fatto che questa linea esiste in duplicato, con una versione maschile e una femminile appartenenti a specie diverse. «King» resta non tradotto e non ha bisogno di spiegazioni.

I dieci punti della sesta generazione

Il Nidoking che si vede oggi non è quello originale. Nelle prime cinque generazioni il suo Attacco base era 92 e il totale 495; nella sesta l'Attacco è salito a 102 e il totale a 505. Il cambiamento delle abilità è stato ancora più importante: dalla prima alla terza generazione aveva soltanto Velenopunto, nella quarta è comparsa Rivalità e solo nella quinta è arrivata Forza Bruta come abilità nascosta. In altre parole, il motivo stesso per cui oggi viene considerato un wallbreaker non è esistito per metà della storia della serie.

Rivalità, l'altra opzione, ha con lui un rapporto curioso. L'abilità infligge più danni quando il bersaglio è dello stesso sesso e, dato che è maschio al 100 %, questo si traduce in più danni contro i maschi e meno contro le femmine. Dipende tutto dal rivale, che è un modo poco affidabile di giocarsi una statistica.

A confronto con la regina

Nidoqueen ha esattamente lo stesso totale, 505, e lo distribuisce al contrario: 90 di PS, 92 di Attacco, 87 di Difesa e 85 di Difesa Speciale, contro 75 di Attacco Speciale e 76 di Velocità. Resiste di più e colpisce meno e, sulla carta, nel ruolo di wallbreaker perde su entrambi i fronti, perché arriva dopo e con meno forza. L'altra differenza è che Nidoqueen appartiene al gruppo uova Sconosciuto e non può riprodursi; Nidoking, nei gruppi Mostro e Campo, sì. La stessa coppia che le voci del Pokédex presentano come compagna per tutta la vita non può avere un uovo insieme.

Cosa farne in una partita normale

Il suo argomento migliore al di fuori del competitivo è la lista delle MT, lunga e capace di coprire ogni direzione: Lanciafiamme, Surf, Geloraggio, Tuono, Terremoto, Palla Ombra, Dragopulsar, Pietrataglio. Con sei spazi e questa scelta si copre quasi ogni buco di una squadra da avventura, ed è esattamente il motivo per cui compare in così tante partite di Kanto nonostante la Pietralunare sia uno strumento raro.

Se si usa la distribuzione fisica, Megacorno con 120 di potenza e Terremoto con 100 sono i due colpi seri, mentre Velenpuntura a 80 completa il trio. Se si usa quella speciale, Geoforza e Fangonda sono disponibili di serie dal livello 1 e non costano nessuna MT.

Carte del GCC

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