Noibat in dettaglio
Orecchie da pipistrello e ali da viverna
Il design parte da un pipistrello, con tratti presi sia dai pipistrelli frugivori sia da quelli insettivori. La forma delle orecchie ricorda inoltre degli altoparlanti, un riferimento visivo diretto alla sua categoria di Pokémon Ondasonora. Le ali, le zanne e la sagoma più spigolosa aggiungono una lettura da viverna che prepara la sua evoluzione in Noivern.
Il nome inglese combina «noise» e «bat». Il giapponese, オンバット, parte da «on», suono, e «onpa», onda sonora, insieme a «bat». Non è un pipistrello che usa il suono come semplice elemento decorativo: lo sfrutta per individuare la frutta matura, orientarsi nell'oscurità e provocare vertigini ai suoi avversari.
Un'eco di Zubat con una funzione diversa
Il confronto più immediato è Zubat. Entrambi sono pipistrelli di tipo Volante, condividono il colore viola, Intrapasso e una buona Velocità, e hanno una linea evolutiva che inizia con una piccola creatura da caverna. La differenza sta nell'approccio. Zubat punta di più sul logoramento e sulle mosse di stato, mentre Noibat guarda ai danni speciali e aggiunge il tipo Drago già dal primo stadio.
Questo tipo secondario gli offre ingressi migliori contro Erba, Fuoco e Acqua, ma gli aggiunge anche debolezze importanti. Noibat resiste a diversi attacchi comuni della Little Cup, anche se i suoi PS, la Difesa e la Difesa Speciale non bastano a trasformare queste resistenze in una grande solidità difensiva.
Quello che ha trovato nella Little Cup
Nel periodo di XY, le proposte competitive per Noibat si concentravano sullo sfruttamento della sua Velocità e dei suoi attacchi speciali di tipo Volante e Drago. Il suo ruolo era quello di attaccante fragile ed esploratore: entrava dopo che un compagno era andato KO o davanti a un attacco che potesse resistere, metteva pressione con Tifone o Dragopulsar e usciva con Retromarcia.
Intrapasso era l'abilità offensiva più utile perché eliminava il riparo offerto da Sostituto e dagli schermi. Indagine offriva un'alternativa più informativa: conoscere lo strumento dell'avversario poteva rivelare se il rivale dipendeva da un Focalnastro, da una Bacca o da uno strumento a scelta. Telepatia restava riservata al doppio, dove proteggeva Noibat dagli attacchi dei compagni diretti a tutto il campo.
Come sfruttarlo durante l'avventura
In una partita normale funziona meglio come attaccante speciale veloce che come Pokémon resistente. Dragopulsar è un'opzione affidabile contro i bersagli deboli al tipo Drago; Eterelama offre un attacco speciale di tipo Volante con meno rischi rispetto a Tifone, mentre Ventoincoda permette di supportare la squadra quando i danni diretti non bastano. Retromarcia aiuta a mantenere il ritmo della lotta e si abbina bene a Indagine, perché consente di esaminare l'avversario e poi ritirarsi.
È meglio non lasciarlo davanti ad attacchi di tipo Roccia o Ghiaccio, né a potenti mosse di copertura. Inoltre non sfrutta bene gli attacchi fisici: il suo Attacco è 30, mentre l'Attacco Speciale arriva a 45. La linea migliora radicalmente quando raggiunge Noivern, ma fino ad allora il suo valore sta nel muoversi prima dell'avversario, entrare su resistenze precise e uscire prima di ricevere un colpo diretto.