Pinsir in dettaglio
Un cervo volante che ha anche le mani
L'animale è evidente: un cervo volante, lo scarabeo le cui mandibole ingrandite sembrano corna. Quello che fece il design del 1996 fu spostare quelle mandibole nella parte alta della testa, trasformarle in due corna spinose e lasciare il resto del corpo in posizione bipede, con braccia e mani funzionali. Per questo la scheda lo classifica con forma umanoide e non con forma d'insetto, una cosa che nel Pokédex di Kanto condivide soltanto con una manciata di specie.
Il nome inglese è letterale, pincers, «tenaglie». Il giapponese è カイロス, romanizzato come Kailios, e non gioca con nessuna parola comune della lingua, cosa rara tra i nomi della prima generazione, che quasi sempre nascondono una battuta.
Il dettaglio che chiude meglio il design è al livello 48: impara Ghigliottina, una mossa da KO immediato che fallisce quasi sempre ma che, quando va a segno, manda KO l'avversario in un colpo solo. È esattamente ciò che dicono le descrizioni che fa con le tenaglie.
L'altra metà dello scambio
Nella prima generazione non si otteneva lungo i percorsi. Compariva nella Zona Safari di Pokémon Blu, mentre Pokémon Rosso metteva lì Scyther, e non c'era modo di avere entrambi senza scambiarne uno con qualcuno che avesse comprato l'altra versione. La Zona Safari, inoltre, elimina gli strumenti normali: non si può attaccare né indebolire il bersaglio, ma solo lanciare esche o pietre e sperare che non scappi. Un tasso di cattura di 45 in quelle condizioni è ciò che trasformò i due coleotteri in merce di scambio nei cortili delle scuole.
La rivalità è rimasta anche nella trama. Heracross gli contende la linfa degli alberi in quasi tutte le regioni, e il Pokédex di Alola sostituisce quel conflitto con un altro: lì il nemico dichiarato è Vikavolt. Tutti e tre occupano lo stesso spazio — il coleottero grande e fisico della regione — con soluzioni diverse: Heracross aggiunge il tipo Lotta, Vikavolt aggiunge l'Elettro, mentre qui non si aggiunge nulla.
Quando gli spuntano le ali
La Megaevoluzione, introdotta nella sesta generazione con la Pinsirite, è ciò che ha cambiato la discussione. MegaPinsir apre le elitre e dispiega le ali, diventa di tipo Coleottero e Volante e debutta con Pellecielo: tutte le sue mosse di tipo Normale diventano di tipo Volante e acquistano potenza. Di colpo, attacchi che fino ad allora erano riempitivi — Forza, Scalaroccia — diventano attacchi di tipo Volante con bonus, e Danzaspada smette di essere una preparazione rischiosa per diventare la prima mossa ovvia.
Il rovescio della medaglia è pesante. Coleottero e Volante moltiplica per quattro i danni di tipo Roccia, e Levitoroccia — che Pinsir stesso impara via MT — gli strappa metà dei PS ogni volta che entra in campo. Qualsiasi attacco prioritario di tipo Roccia o Elettro chiude la questione prima che Danzaspada serva a qualcosa.
Conviene ricordare dove tutto questo non esiste. Il gioco di riferimento di questa scheda è Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, dove non c'è Megaevoluzione di nessun tipo: lì Pinsir è un Coleottero puro con 125 di Attacco, 85 di Velocità e nessun asso nella manica.