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Illustrazione ufficiale di Scyther

#0123

Scyther

Gen I

Pokémon Mantide

ColeotteroVolante

Voce del Pokédex · X

Fa a pezzi le prede con gli artigli spaventosamente affilati. Solo raramente spiega le ali per alzarsi in volo.

Altezza
1.5 m
Peso
56 kg
Esp. base
100
Crescita
Media
Cattura

45/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS70Attacco110Difesa80Velocità105Dif. Sp.80Att. Sp.55
PS
70
Attacco★
110
Difesa
80
Velocità
105
Dif. Sp.
80
Att. Sp.
55

Totale 500

Alto

EV ottenuti +1 Attacco

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS130177
Attacco103178
Difesa76145
Velocità99172
Dif. Sp.76145
Att. Sp.54117
Totale538934

Chi è Scyther

Ha le ali e le usa appena. Da Rosso e Blu il Pokédex insiste sulla stessa cosa — «non è comune che usi le ali per volare» — eppure metà del suo tipo è Volante. Il suo posto è il terreno: attraversa l'erba con le falci davanti, più veloce di quanto l'occhio umano riesca a percepire, e si ritrova accanto alla preda prima che questa abbia fatto in tempo a voltarsi. I giochi lo paragonano a un ninja, e il paragone riguarda la velocità, non la furtività: ciò che spiazza la preda è che gli è già addosso.

Le due falci servono a tutto. Tagliano tronchi spessi con un solo colpo, e le descrizioni più recenti chiariscono che non sono soltanto armi da combattimento: con esse sminuzza e divora ciò che caccia. Braccia, coltelli e posate allo stesso tempo.

È alto 1,5 metri e pesa 56 chili, cifre da grande predatore per un tipo Coleottero. La categoria ufficiale è Pokémon Mantide. Da giovane non vive da solo: si riunisce sulle montagne e combatte contro i suoi simili per allenare i propri movimenti, un'infanzia di addestramento regolato che poche specie hanno documentato.

Non si evolve salendo di livello né usando una normale pietra evolutiva. È la base di due rami distinti, Scizor e Kleavor, e nessuno dei due si raggiunge senza un aiuto esterno.

Analisi di lotta

×4

Debolezza critica

Roccia
×2

Debolezza

FuocoElettroGhiaccioVolante
×½

Resistenza

Coleottero
×¼

Grande resistenza

ErbaLotta
×0

Immunità

Terra

Scyther in dettaglio

Un verbo scritto in katakana

Il nome giapponese è ストライク, «Strike», il termine inglese copiato così com'è e senza giochi di parole sotto. Non cita le falci: parla dell'impatto, del colpo già avvenuto quando lo vedi. Il nome occidentale fa esattamente il contrario e guarda soltanto le mani — scythe, falce, più il suffisso -er che trasforma lo strumento in un mestiere. Tra i due nomi entra l'intera specie: la velocità da una parte, il filo dall'altra.

Il corpo è quello di una mantide religiosa, con le zampe anteriori raptatorie trasformate in lame. La testa no. Bulbapedia la descrive come rettiliana, ed è qui che questo design si separa da un insetto copiato dalla natura: occhi grandi e frontali, mascella marcata. La mantide vera caccia immobile, aspettando che la preda si avvicini da sola. Questo va verso di lei.

Quello che gli ha cambiato ogni generazione

In Rosso e Blu Attacco Speciale e Difesa Speciale non esistevano separatamente: c'era un'unica statistica Speciale, e la sua era 55. Resisteva agli attacchi speciali male quanto li lanciava. La divisione della seconda generazione gli assegnò 80 di Difesa Speciale e lasciò il 55 soltanto all'attacco, una sistemazione silenziosa che gli tolse di dosso il suo difetto peggiore senza toccare il totale.

La quarta generazione gli aggiunse Tecnico come seconda abilità, e la quinta gli diede Cuordeciso come abilità nascosta. Quanto a dove trovarlo, la Zona Safari lo ospitò nella prima e nella terza generazione, mentre nella seconda entrò nella Gara Pigliamosche del Parco Nazionale, dove molti giocatori lo videro per la prima volta.

Due uscite per lo stesso insetto

Nessuna delle sue evoluzioni si raggiunge giocando da soli e salendo di livello, e le due sono state progettate in momenti molto distanti della serie. Scizor è comparso nella seconda generazione, tramite scambio con una Metalcopertura, e scambia Volante con Acciaio. Questo cambiamento sistema esattamente il punto debole peggiore di Scyther, perché Acciaio resiste a Roccia e la debolezza quadrupla svanisce; il prezzo è perdere Velocità e aprire un'enorme falla contro Fuoco.

Kleavor è arrivato con Leggende Pokémon: Arceus e funziona al contrario. L'Augite nera trasforma l'insetto volante in un insetto di roccia, con asce di pietra al posto delle falci, e il riferimento estetico si sposta dalla mantide all'utensile di selce. È l'unica delle tre forme che non vola né sembra volerlo fare.

La partita vista dal livello 8

Falsofinale, al livello 8, è il vero motivo per portarlo presto: lascia l'avversario a 1 PS senza mandarlo KO, e con 105 di Velocità quasi sempre agisce prima. Un esemplare di basso livello trasforma qualsiasi cattura complicata in una formalità, e in una partita normale questo vale più della metà del suo repertorio offensivo.

Poi arriva la sua fase migliore. Lacerazione, al 24, ha un alto indice di brutti colpi; Focalenergia, al 28, aumenta quell'indice; Nottesferza, che si ottiene soltanto dall'uovo, condivide la proprietà. Insieme costruiscono una strategia di brutti colpi che ignora gli aumenti della Difesa avversaria.

Il problema è in fondo alla lista. Danzaspada non compare fino al 44, quando la maggior parte delle partite è già passata dalla Lega, e Agilità, al 32, è superflua su un Pokémon che è già veloce di suo. Il tratto fra Forbice X, al 40, e quelle due mosse di supporto è puro riempitivo.

Carte del GCC

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