Reuniclus in dettaglio
Una cellula a forma di homunculus
Il design di Reuniclus è stato realizzato da Keiko Moritsugu. La sostanza verde che circonda il corpo ricorda il citoplasma, mentre le forme interne sono associate agli organuli. La linea evolutiva rappresenta anche la divisione cellulare: Solosis contiene una struttura, Duosion la duplica e Reuniclus ne presenta diverse. Le sue braccia possono essere lette come pseudopodi di un'ameba, anche se la sagoma umanoide e la testa sproporzionata avvicinano il concetto all'homunculus, una figura artificiale con tratti umani.
Il collegamento tra i suoi cervelli quando si prendono per mano aggiunge un altro livello. Non è un gesto decorativo: le descrizioni del Pokédex lo descrivono come una rete che moltiplica il potere psichico. Il nome giapponese ランクルス (Lanculus) combina ran, «cellula uovo», con homunculus. Il nome inglese, Reuniclus, richiama reunite, una scelta coerente con l'idea di unione tra individui.
Un'evoluzione finale dal ritmo lento
Reuniclus è apparso nella quinta generazione insieme al suo rivale tematico Gothitelle. Entrambi sono di tipo Psico, ma i loro concetti prendono direzioni diverse: Gothitelle si basa sull'astrologia e sull'osservazione degli astri, mentre Reuniclus guarda alla biologia cellulare, alle connessioni cerebrali e alla vita microscopica. Il confronto aiuta a capire perché il suo aspetto non cerchi di ricordare un animale conosciuto.
La sua evoluzione finale conserva la stessa linea concettuale nei giochi successivi. Il repertorio attuale accentua due aspetti già presenti dal debutto: il potere speciale e il controllo del campo. Impara Psichico e Divinazione per colpire con forza, ma anche Schermoluce, Riflesso, Cambiaposto, Baratto e Mirabilzona per modificare il ritmo della lotta. In Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto, inoltre, ha Psicorumore, Campo Psichico e Vastenergia tra le sue opzioni di apprendimento tramite MT.
Come sfruttare i suoi trenta punti di Velocità
Non conviene provare a sistemare la sua Velocità con una strategia offensiva convenzionale. Il suo posto naturale è dietro Distortozona o in squadre che accettano già di giocare lentamente. Un set basato su Calmamente, Ripresa e Psicoshock obbliga l'avversario a rispondere prima che l'aumento dell'Attacco Speciale si accumuli. Magicscudo permette di entrare davanti ai danni indiretti senza perdere PS lungo il percorso, ma non evita i colpi diretti né risolve il problema degli attaccanti fisici.
La copertura decide molti scontri. Forzasfera minaccia i tipi che resistono a Psichico; Palla Ombra mette pressione a Spettro e ad altri Psico; Energipalla punisce i bersagli di tipo Acqua o Terra. Non conviene riempire tutti e quattro gli slot con attacchi: Ripresa e Calmamente sono le mosse che trasformano la sua resistenza in una condizione di vittoria. Rigenergia offre un approccio diverso, più orientato a entrare e uscire, mentre Magicscudo è la scelta abituale quando vuole restare in campo.
Il dettaglio velenoso del liquido verde
Le descrizioni del Pokédex raccontano che bere il liquido che ricopre il suo corpo concede un'intelligenza straordinaria, ma anche che è molto velenoso per chiunque non sia un Reuniclus. L'idea si accorda con il suo aspetto cellulare: ciò che per lui funge da protezione e mezzo d'azione è una sostanza pericolosa per gli altri esseri.
Questo contrasto compare anche in lotta. Il corpo sembra morbido e poco minaccioso, ma i suoi PS e il suo Attacco Speciale sono alti, e le sue braccia hanno abbastanza forza da rompere le rocce secondo le descrizioni dei giochi. La specie non ha bisogno di un'armatura visibile per resistere: la sua vera difesa sta nella massa di PS, nel recupero e nella capacità di negare i danni indiretti con Magicscudo.