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Illustrazione ufficiale di Rhydon

#0112

Rhydon

Gen I

Pokémon Trapano

TerraRoccia

Voce del Pokédex · X

Protetto da una pelle-armatura, può vivere nella lava liquida a 2000 °C.

Altezza
1.9 m
Peso
120 kg
Esp. base
170
Crescita
Lenta
Cattura

60/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS105Attacco130Difesa120Velocità40Dif. Sp.45Att. Sp.45
PS
105
Attacco★
130
Difesa
120
Velocità
40
Dif. Sp.
45
Att. Sp.
45

Totale 485

Alto

EV ottenuti +2 Attacco

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS165212
Attacco121200
Difesa112189
Velocità40101
Dif. Sp.45106
Att. Sp.45106
Totale528914

Chi è Rhydon

Pokémon Trapano, dice la categoria, e per una volta l'etichetta gli sta stretta. Il corno ad anelli che porta sul muso funziona davvero come una trivella: gira, fora rocce e pietre e, secondo una delle descrizioni più antiche, riesce a perforare persino un diamante grezzo. La coda fa il resto del lavoro sporco. Con un colpo abbatte un edificio.

Ciò che lo distingue da Rhyhorn non è la taglia, ma la postura. Evolvendosi si raddrizza sulle zampe posteriori, e le descrizioni insistono sul fatto che questo cambiamento ne abbia sviluppato l'intelligenza: smette di essere un animale che sa solo caricare frontalmente e si ritrova con braccia, mani e qualcosa che somiglia a un piano. È alto 1,9 metri e pesa 120 chili.

La pelle è l'altro argomento. Rigida come un'armatura, gli fa da scudo e resiste alla lava liquida a 2000 °C senza che ne avverta il calore; un'altra descrizione assicura che nemmeno i colpi di cannone riuscirebbero a scalfirla. Per questo a volte rimane intrappolato nelle correnti di magma e ne esce senza battere ciglio.

È l'elemento intermedio di una linea evolutiva di tre Pokémon, anche se per tre generazioni è stato l'ultimo: Rhyperior è arrivato molto più tardi.

Analisi di lotta

×4

Debolezza critica

AcquaErba
×2

Debolezza

GhiaccioLottaTerraAcciaio
×½

Resistenza

NormaleFuocoVolanteRoccia
×¼

Grande resistenza

Veleno
×0

Immunità

Elettro

Rhydon in dettaglio

Un iguanodonte ricostruito male

Il design non deriva dal rinoceronte quanto sembra a prima vista. Il riferimento è la vecchia ricostruzione dell'Iguanodon, quella in cui i paleontologi misero per errore l'artiglio del pollice sul muso dell'animale, come se fosse un corno. Da lì arrivano il corno frontale, la postura eretta e la coda spessa; il rinoceronte fornisce la pelle corazzata e il nome. Il giapponese, サイドン, unisce 犀 (sai, rinoceronte) al «-don» dei sauri, che in greco significa dente. L'inglese ripete l'operazione sostituendo sai con rhino. Il francese va per conto suo e lo chiama Rhinoféros, incrocio di rhinocéros e féroce.

Il primo della lista interna

Il suo numero nazionale è il 112, ma nei dati interni di Rosso e Blu occupa l'indice 01, davanti a Kangaskhan e a Nidoran♂. È il motivo per cui compare sempre quando si parla dei primi mesi di sviluppo del gioco. In quella generazione non esistevano ancora Attacco Speciale e Difesa Speciale separati: aveva un'unica statistica Speciale da 45, e gli attuali 45 e 45 sono nati dividendo quella cifra in due senza toccare nulla. In Rosso e Blu lo si incontrava nella Grotta Celeste, cioè con le otto medaglie e la Lega già superata; in Cristallo tornò a comparire sulla Via Vittoria.

Quaranta di Velocità e un corno

La lista dei livelli racconta la sua storia meglio della tabella delle statistiche. Appena evoluto impara Martelpugno, 100 di potenza di tipo Lotta al prezzo di abbassare la Velocità, una penalità che su un Pokémon da 40 fa molto meno male che su altri. Giravvita, la mossa che gli dà nome e categoria, arriva al 35 con 80 di potenza. Prima di allora attacca con Incornata, Pestone e Riduttore, che sono mediocri, e con Sassata, che con 25 di potenza è direttamente pessima.

Ci sono due modi per sistemare la situazione. Uno è Lucidatura dall'uovo, per non muoversi sempre per ultimo. L'altro è Danzaspada via MT, più lenta da preparare ma più redditizia se sopravvive al turno necessario per usarla; con 130 di Attacco di partenza, un solo utilizzo porta Terremoto e Megacorno a cifre che poche difese fisiche vogliono verificare. Visotruce, al livello 20, è l'alternativa quando quello che ha davanti colpisce troppo forte.

Quello che ha portato Copertura

Non essendo ancora del tutto evoluto può tenere Evolcondensa, che aumenta entrambe le difese del 50%: i suoi 120 di Difesa si comportano come 180, una cifra che pochissimi raggiungono naturalmente. Il trucco ha un limite ovvio, e cioè che la Difesa Speciale di 45 sale a un 67 e qualcosa che continua a non reggere nulla. Rinunciare all'evoluzione per guadagnare massa fisica funziona solo finché l'avversario insiste a colpire dal lato sbagliato.

Contro Golem, l'altro Terra e Roccia di Kanto, condivide le due debolezze quadruple, la lentezza e il ruolo di muro che restituisce i colpi. La differenza sta nella casella che ha davanti, quella che Copertura gli apre e che Golem non ha.

Carte del GCC

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