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Illustrazione ufficiale di Sandile

#0551

Sandile

Gen V

Pokémon Sabbiadrillo

TerraBuio

Voce del Pokédex · X

Si nasconde sotto la sabbia e si sposta cacciando fuori gli occhi e il naso. Una membrana nera gli protegge gli occhi.

Altezza
0.7 m
Peso
15.2 kg
Esp. base
58
Crescita
Medio-lenta
Cattura

180/255Facile

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS50Attacco72Difesa35Velocità65Dif. Sp.35Att. Sp.35
PS
50
Attacco★
72
Difesa
35
Velocità
65
Dif. Sp.
35
Att. Sp.
35

Totale 292

Basso

EV ottenuti +1 Attacco

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS110157
Attacco69136
Difesa3695
Velocità63128
Dif. Sp.3695
Att. Sp.3695
Totale350706

Chi è Sandile

Come Trapinch, Sandile vive legato alla sabbia e si sposta sotto di essa, ma il suo aspetto ricorda di più un cucciolo di coccodrillo. La fascia scura che circonda gli occhi sembra un paio di occhiali da sole e protegge quella zona mentre nuota nel deserto. È associato anche allo scinco delle sabbie, una lucertola capace di avanzare sotto il terreno come se nuotasse.

Le descrizioni del Pokédex lo presentano nascosto sotto la superficie, con solo gli occhi e il naso allo scoperto. In questo modo evita i nemici e conserva il calore corporeo. Non è un cacciatore particolarmente abile: si nutre soprattutto delle carcasse trovate nella sabbia, anche se morde le zampe delle prede che si avvicinano troppo. Tra i suoi cibi preferiti ci sono i Trapinch.

Il suo corpo raggiunge 0,7 m e pesa 15,2 kg. Il caldo dei deserti gli fa bene, anche se ad Alola compare pure al di fuori di queste zone grazie alle temperature elevate durante tutto l'anno. È la prima specie della sua linea evolutiva: raggiungendo il livello 29 diventa Krokorok, poi raggiunge lo stadio finale, Krookodile, al livello 40.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

AcquaErbaGhiaccioLottaColeotteroFolletto
×½

Resistenza

VelenoRocciaSpettroBuio
×0

Immunità

ElettroPsico

Sandile in dettaglio

Un coccodrillo che nuota sotto terra

Il design parte da un cucciolo di coccodrillo, con tratti che ricordano diversi coccodrilli dal muso stretto e gli alligatori. La maschera nera attorno agli occhi allontana Sandile da una rappresentazione realistica e si accorda con il suo comportamento: si seppellisce quasi completamente e lascia fuori le parti necessarie per orientarsi. Il movimento sotto la sabbia lo collega anche allo scinco delle sabbie, una lucertola nota per avanzare sul terreno sciolto come se stesse nuotando.

Il nome inglese combina sand, «sabbia», con crocodile, «coccodrillo», ed evoca anche sandal, «sandalo». Il giapponese メグロコ, Meguroco, allude ai suoi occhi neri. La sua categoria, Pokémon Sabbiadrillo, riassume la stessa idea in una parola composta italiana.

Uno stadio iniziale con molto morso

La linea evolutiva di Sandile si costruisce attorno a una progressione molto chiara. Il primo stadio ha un Attacco di 72 e accesso precoce a Morso, Fossa e poi Sgranocchio, ma le sue difese da 35 gli impediscono di sostenere scambi prolungati. Krokorok mantiene l'impostazione offensiva e Krookodile la porta a una scala molto più adatta alle squadre avanzate.

Il livello 29 della prima evoluzione è poco comune e arriva prima di quanto molti giocatori si aspettino quando lo allenano per la prima volta. Se si vuole completare la linea durante l'avventura, conviene non tenerlo troppo a lungo in squadra senza controllarne i progressi, perché la seconda evoluzione richiede di raggiungere il livello 40 con Krokorok.

Arroganza come condizione di vittoria

Nella Little Cup, il piano di Sandile è semplice: entrare contro un bersaglio che non possa rispondere, ottenere un KO e sfruttare Arroganza per aumentare l'Attacco. Terremoto e Sgranocchio coprono i suoi due tipi, mentre Affilartigli può aumentare la pressione se l'avversario è costretto a ritirarsi. Il problema è che il primo KO non arriva sempre. Acqua, Erba e Lotta compaiono spesso nelle squadre offensive, e le mosse prioritarie puniscono in modo particolare le sue difese così basse.

Prepotenza gli permette di entrare con un po' più di margine contro gli attaccanti fisici, ma riduce la capacità di concatenare KO. Grancollera si attiva solo dopo aver ricevuto un brutto colpo, quindi non va considerata il piano principale. In una partita normale, l'uso più pratico consiste nel conservarlo per gli avversari indeboliti ed evitare che debba incassare attacchi diretti.

Sabbia, carcasse e un paio di occhiali neri

Le descrizioni del Pokédex presentano una contraddizione deliberata: gli attribuiscono la cattura di prede, ma dicono anche che la sua incapacità di cacciare lo costringe a nutrirsi di carcasse. Da qui deriva il soprannome di «Spazzino del Deserto». La sabbia non è solo il suo ambiente: gli serve per nascondersi, conservare il calore e avvicinarsi a bersagli distratti.

Con il passare delle generazioni, il suo repertorio si è ampliato con strumenti come Provocazione, Levitoroccia, Neropulsar, Geoforza, Ombrartigli e Terascoppio. Tuttavia, l'Attacco Speciale di 35 fa sì che la maggior parte di queste opzioni speciali resti secondaria. I motivi migliori per usarlo rimangono la combinazione Terra e Buio, Arroganza e un set fisico che include Terremoto, Sgranocchio, Battipiedi e Pietrataglio.

Carte del GCC

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