Slugma in dettaglio
Magmag e la battuta della sillaba ripetuta
Il nome giapponese, マグマッグ, si legge Magmag ed è «magma» ripiegato su sé stesso, lo stesso espediente di duplicare le sillabe che la serie usa ancora e ancora con le sue creature più piccole. In inglese hanno scelto di descrivere invece di giocare con le parole: Slugma fonde slug, lumaca, con magma, e l’italiano ha ereditato quella forma senza ritoccarla. Anche il design va nella stessa direzione letterale — un gasteropode senza zampe né guscio, con gocce di roccia fusa che gli pendono dalla mandibola e fiamme al posto di quelli che, in un altro animale, sarebbero i tentacoli oculari.
La cosa più curiosa è che la sua biologia è scritta come una condanna. Le descrizioni del Pokédex non gli attribuiscono un potere: gli attribuiscono un obbligo, quello di non fermarsi mai, perché il magma interno si raffredda e allora il corpo si spacca e perde pezzi. A confronto con Shellos, l’altro mollusco riconoscibile del Pokédex, che basa tutta la propria identità sull’avere due forme regionali diverse, Slugma ha una sola forma dal 1999 e nessuna variante successiva.
La seconda metà è già scritta nella lista delle mosse
Pur essendo di tipo Fuoco puro, impara Sassata al livello 8, Forzantica al 22 e Frana al 29, molto prima di avere qualcosa a che fare con il tipo Roccia. È l’evoluzione che si annuncia in anticipo: Magcargo cambia i 40 di Difesa in 120 e i 70 di Attacco Speciale in 90, e da quel momento quelle mosse smettono di essere semplice copertura per ricevere il bonus di tipo. La Velocità, invece, sale solo da 20 a 30, quindi il problema di fondo sopravvive alla trasformazione.
Eredita anche qualche resto curioso della sua epoca di Johto. Sbadiglio al livello 1, in una creatura che secondo il suo stesso testo non può permettersi il lusso di dormire. E Ripresa al 43, una mossa di rigenerazione completa nelle mani di un Pokémon con 40 punti di PS, dove recuperare la metà significa recuperare venti.
Contro gli altri Fuoco lenti
Il confronto più ovvio è Numel, che è anch’esso lento, si evolve tardi e finisce anch’esso per essere un vulcano con le zampe. Numel parte da 305 punti contro i 250 di Slugma e si evolve al 33 invece che al 38, arrivando prima alla seconda forma e con una base migliore. La vera differenza sta nella distribuzione: Numel distribuisce, Slugma concentra le sue poche risorse in un solo attacco speciale e trascura tutto il resto.
Dall’altra parte c’è Torkoal, anch’esso di tipo Fuoco puro e con la stessa Velocità di 20, ma con 470 punti e 140 di Difesa senza bisogno di evolversi. La Velocità ridicola non è ciò che affossa Slugma; ciò che lo affossa è non avere nulla dietro che la compensi.
Il suo rendimento in lotta, in ogni caso, non è quasi mai il motivo per cui qualcuno lo tiene nel box. Fornisce 1 punto sforzo nell’Attacco Speciale, 50 punti esperienza base e un’abilità che trasforma qualsiasi passeggiata sul percorso in un’incubatrice al doppio della velocità. Questo è stato il suo ruolo più frequente negli ultimi vent’anni: stare in squadra, non uscire mai e far schiudere prima le uova.