Surskit in dettaglio
Ame, tama e un insetto che sa di caramella
Il nome giapponese è アメタマ, Ametama. «Tama» significa palla, mentre «ame» vale per due cose allo stesso tempo: 雨, pioggia, e 飴, caramella. Le due letture funzionano. La pioggia è presente nelle sue due abilità e nelle voci del Pokédex che lo fanno comparire nelle pozzanghere urbane durante i temporali; la caramella, nel nettare dolce della testa e nel Miele che portano con sé gli esemplari selvatici. Il gerride in giapponese si chiama amenbo, e probabilmente il gioco di parole passa anche da lì. L'inglese Surskit è più letterale, «surface» o «surf» con «skate»: pattinare sulla superficie. Masquerain continua la serie con アメモース, Amemoth, sostituendo la palla con una falena.
Il livello 22 si scontra con se stesso
Impara Agilità proprio al livello 22, lo stesso in cui si evolve. Chi lascia andare l'animazione resta senza vedere comparire la mossa, perché a quel punto la creatura è già un'altra. È un dettaglio minore in una partita normale e l'intero asse dell'unica strategia che gli sia stata cercata: Agilità al 22, Staffetta al 35 e Rete Vischiosa al 38 formano un pacchetto di supporto che esiste solo se si annulla l'evoluzione per tre volte di fila. Con 40 PS e 32 di Difesa, mantenere questi tredici livelli aggiuntivi è più difficile che sfruttarli dopo.
Il resto del suo repertorio per livello è breve e disordinato. Pistolacqua all'1, Attacco Rapido al 6 con 30 di Attacco alle spalle — inutile —, Profumino al 9, Inondazione al 14. Nebbia e Nube arrivano entrambe al 25, dandogli due strumenti di campo che quasi nessun allenatore usa. In pratica, l'intero arco della sua progressione sta tra Bollaraggio e il momento dell'evoluzione.
Lo stagno è di un altro
La quinta voce del suo Pokédex dice che litiga spesso con Dewpider per il cibo, e non è un abbellimento narrativo: i due condividono la stessa combinazione di tipi e la stessa nicchia. La differenza sta in ciò che viene dopo. Dewpider conserva Coleottero e Acqua quando si evolve in Araquanid, mentre Surskit li abbandona: Masquerain è Coleottero e Volante, un cambiamento che gli fa perdere la resistenza all'Acqua e gli porta una debolezza quadrupla a Roccia. L'intera linea si riorienta dallo stagno all'aria.
Questa riorganizzazione spiega perché il suo repertorio di MT sembri quello di un'altra creatura. Può imparare Surf, Cascata, Idrobreccia e Geloraggio, mosse da vero nuotatore, e anche Ronzio, Schiacciacorpo o Assalto, da insetto fisico. Con 30 di Attacco e 50 di Attacco Speciale, nessuna delle due strade ha senso; la lista esiste perché il tipo glielo permette, non perché le statistiche la sostengano.
Quello che la pioggia non sistema
Le abilità nascoste non esistevano prima della quinta generazione, quindi durante Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Diamante e Perla la sua unica opzione era Nuotovelox. Piovischio è arrivata dopo come alternativa, e il calcolo non è cambiato: l'abilità che raddoppia la Velocità resta quella buona, mentre quella che cura su 40 PS ha senso solo nelle squadre che fanno già piovere per altri motivi. I suoi 269 punti totali lo lasciano al di sotto di quasi ogni creatura non evoluta della sua generazione, compreso lo stadio precedente di linee molto più lunghe.