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Illustrazione ufficiale di Swellow

#0277

Swellow

Gen III

Pokémon Rondine

NormaleVolante

Voce del Pokédex · X

Se le due penne sulla coda sono ritte, significa che è in buona salute. Si libra elegantemente nel cielo.

Altezza
0.7 m
Peso
19.8 kg
Esp. base
159
Crescita
Medio-lenta
Cattura

45/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS60Attacco85Difesa60Velocità125Dif. Sp.50Att. Sp.75
PS
60
Attacco
85
Difesa
60
Velocità★
125
Dif. Sp.
50
Att. Sp.
75

Totale 455

Alto

EV ottenuti +2 Velocità

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS120167
Attacco81150
Difesa58123
Velocità117194
Dif. Sp.49112
Att. Sp.72139
Totale497885

Chi è Swellow

Il gozzo è la sacca dove un uccello conserva ciò che ha appena inghiottito, e la categoria ufficiale —Pokémon Rondine— promette proprio questo: un cacciatore che mangia in fretta e senza posarsi. Le descrizioni del Pokédex insistono sulla stessa scena. Individua la preda dall'alto, si lancia in picchiata, la afferra con gli artigli e non la lascia scappare; una di esse lo descrive mentre si tuffa in acqua per ciò che si muove sotto la superficie. Vive nei boschi, anche se il suo habitat registrato è la prateria.

Fuori dalla caccia si dedica alle piume. Quando due Swellow si incontrano, ciascuno pulisce le ali dell'altro, e la coda biforcuta si raddrizza soltanto quando l'animale è in salute: le sue condizioni si capiscono da lontano e senza toccarlo.

19,8 chili per 70 centimetri sono un peso notevole per una sagoma da rondine, ed è qui che sta la differenza rispetto a Taillow: il piccolo è un uccello gregario, mentre questo caccia da solo e dall'alto. Chiude una linea evolutiva di due stadi e non ha forme alternative. Niente forme regionali, niente varianti: esiste un solo Swellow, quello di sempre.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

ElettroGhiaccioRoccia
×½

Resistenza

ErbaColeottero
×0

Immunità

TerraSpettro

Swellow in dettaglio

La coda che sembra una coppia di katane

Il design mescola la rondine comune e la rondine australiana con tratti del rondone arboricolo, e aggiunge un comportamento che non è affatto da rondine: la picchiata sulla preda e gli artigli vengono dai rapaci. Il dettaglio più discusso è la coda. Le due piume allungate ricordano una coppia di katane, e Bulbapedia collega questo tratto alla tecnica di scherma alla base di Aeroassalto, mossa che impara al livello 21. Il suo cromatico richiama altre due specie reali: il quetzal e la rondine violetta.

Il giapponese è descrittivo e poco più. オオスバメ, Ohsubame, è una deformazione di 大燕, ōtsubame, «rondine grande», che è esattamente ciò che si vede. L'inglese unisce swell e swallow. Il francese Heledelle nasce da ailé e hirondelle; il tedesco Schwalboss fonde Schwalbe con boss, e lì sì che c'è un'intenzione diversa.

Il ritocco della settima generazione

Nella settima generazione gli hanno alzato l'Attacco Speciale da 50 a 75 e il totale è passato da 430 a 455. Sulla carta è una spinta; nella pratica ha cambiato poco. L'unica mossa speciale con una potenza decente che impara è Eterelama, 75, disponibile al livello 39, mentre il resto del suo repertorio offensivo è fisico: Baldeali, Attacco d'Ala, Alacciaio, Retromarcia. L'aumento serve soprattutto a fare in modo che Iperraggio, con i suoi 150, smetta di sembrare una barzelletta rispetto a Gigaimpatto.

Un uccello che combatte meglio da moribondo

Nella sua lista di mosse di livello c'è uno schema curioso. Rimonta arriva al 45 e Contropiede al 57, e entrambe funzionano meglio quanto meno salute gli resta: la prima porta i PS del nemico allo stesso livello dei suoi, la seconda colpisce più forte quanto peggio sta. Con Attacco Rapido disponibile già dal livello 9, la sequenza si costruisce da sola — ridurre l'avversario a un filo di vita e finirlo prima che possa muoversi. Anticipo, al 27, chiude l'altro estremo: blocca per un turno gli attacchi con priorità, cioè proprio ciò che spaventa di più un Pokémon con 60 PS. Agilità al 33 è la mossa di troppo della lista; con 125 di Velocità base, raddoppiarla non cambia quasi nessuno scontro.

Rispetto agli altri uccelli dei percorsi

Ogni regione mette un uccello comune nei primi percorsi e lo lascia crescere fino a renderlo utile. Swellow è la versione veloce e fragile di questa idea. Staraptor colpisce molto più forte e sopporta più danni, ma si muove dopo. Talonflame si è preso per un'intera generazione il ruolo di uccello rapido grazie alla sua priorità, lasciando Swellow senza argomenti.

Ciò che gli resta è specifico: è l'unico del gruppo il cui piano passa dall'essere avvelenato. Nessun altro uccello dei percorsi trasforma un problema di stato nella sua statistica migliore, e questa dipendenza lo rende anche molto facile da leggere. Se entra senza problemi di stato, non combina nulla; se entra con un problema di stato, a quel punto è già partito il conto alla rovescia.

Carte del GCC

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