Taillow in dettaglio
Da tsubame alla coda
Il giapponese スバメ (Subame) nasce dalla deformazione di 燕, tsubame, che significa semplicemente «rondine». L’inglese fa un’altra cosa: unisce tail, coda, a swallow, e il risultato dà il nome alla parte del corpo che chiunque disegnerebbe per prima pensando a questo uccello, quella coda biforcuta che le rondini usano per virare. Il riferimento concreto sembra essere la rondine comune, Hirundo rustica, oppure la rondine australiana. La sua versione cromatica tende al verde, probabilmente un richiamo alla rondine verdemare americana.
Lo stesso scheletro di Wingull
Condivide le sei statistiche base con Wingull, con Attacco e Attacco Speciale scambiati: uno colpisce sul piano fisico e l’altro su quello speciale, mentre per il resto sono la stessa creatura. Entrambi compaiono sugli stessi percorsi di Hoenn, agli stessi livelli, e alla fine il giocatore sceglie più per il tipo secondario che per la potenza.
I 30 di Difesa lo lasciano a pari merito con Spearow, Hoothoot e Ledyba all’ultimo posto per la difesa fisica tra i Pokémon di tipo Volante. Non è un dettaglio trascurabile: significa che persino un Attacco Rapido avversario, senza vantaggio di tipo né strumento, è già un problema.
Dal livello 3 al 22
In Rubino, Zaffiro e Smeraldo compare sui percorsi 104, 115 e 116 e nel Bosco Petalo, a livelli a una sola cifra, cioè prima della prima palestra. Quello è il suo spazio reale. Rispetto all’uccello di terza generazione che gli fa concorrenza diretta, e a quelli delle generazioni successive come Starly, offre velocità iniziale e una mossa con priorità al livello 9.
Conviene guardare la curva di apprendimento prima di contare su di lui. Fino ad Attacco d’Ala, al 13, la sua unica mossa di tipo Volante è Beccata, con 35 di potenza. Focalenergia al 5 e Doppio Team al 17 suggeriscono un piano basato su schivate e brutti colpi che non arriva mai a concretizzarsi. E ci sono due mosse tardive che non c’entrano proprio nulla: Eterelama al 33, che è speciale e quindi si appoggia ai suoi peggiori 30 punti, e Rimonta al 37, una mossa che pareggia i PS e richiede di essere quasi esausti per funzionare. Contropiede, al 45, chiede la stessa cosa e arriva molto dopo che qualsiasi allenatore lo avrà fatto evolvere.
La sua abilità nascosta, Nervisaldi, permette alle mosse di tipo Normale e Lotta di colpire i Pokémon di tipo Spettro. Sulla carta è una chiave per superare qualcuno come Gengar; nella pratica, le mosse Normali che conosce sono Attacco Rapido e Facciata, e nessuna delle due infligge danni sufficienti perché la chiave apra qualcosa.
Nell’anime, Ash ne ha catturato uno a Hoenn dopo uno scontro in cui l’uccello si è rifiutato di arrendersi, e alla fine si è evoluto in Swellow. Goh ne ha catturato un altro durante Esplorazioni Pokémon.