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Illustrazione ufficiale di Toxel

#0848

Toxel

Gen VIII

Pokémon Bebè

Baby
ElettroVeleno

Voce del Pokédex · Spada

Secerne dalla pelle le tossine contenute nella sua sacca di veleno interna. Provoca a chi lo tocca una sensazione di bruciore.

Altezza
0.4 m
Peso
11 kg
Esp. base
48
Crescita
Medio-lenta
Cattura

75/255Media

Amicizia

50/255

Statistiche di base

PS40Attacco38Difesa35Velocità40Dif. Sp.35Att. Sp.54
PS
40
Attacco
38
Difesa
35
Velocità
40
Dif. Sp.
35
Att. Sp.★
54

Totale 242

Basso

EV ottenuti +1 Att. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS100147
Attacco3899
Difesa3695
Velocità40101
Dif. Sp.3695
Att. Sp.53116
Totale303653

Chi è Toxel

Come Pichu, Toxel ha l’aspetto di un cucciolo e un corpo piccolo, ma sostituisce l’elettricità innocente con tossine che gli percorrono la pelle. Il suo design ricorda una lucertola o una rana velenosa, con corte spine sulla testa, la lingua sempre fuori e segni chiari che sembrano un bavaglino e un pannolino. È alto 0,4 m e pesa 11 kg.

La specie immagazzina il veleno in una sacca interna e ne manipola la composizione per produrre elettricità. Il voltaggio è basso, ma basta toccarlo per sentire una scossa che può lasciare una certa sensazione di intorpidimento. Filtra anche l’acqua sporca e la trasforma in un liquido velenoso che non gli fa male.

Il suo comportamento è ben lontano da quello di un cucciolo tranquillo. Cerca attenzioni, ha un carattere egoista e fa i capricci; può farlo persino mentre dorme. Le descrizioni del Pokédex consigliano di osservarlo a distanza, perché provare a prenderlo può finire con una scarica. Toxel occupa il primo posto di una linea evolutiva di due specie ed evolve in Toxtricity quando sale al livello 30.

Analisi di lotta

×4

Debolezza critica

Terra
×2

Debolezza

Psico
×½

Resistenza

ElettroErbaLottaVelenoVolanteColeotteroAcciaioFolletto

Toxel in dettaglio

Un cucciolo da laboratorio tossico

Toxel è stato ideato da Yusuke Kozaki. Il suo aspetto mescola una lucertola o una rana con tratti da neonato umano: il corpo basso ricorda un pannolino, la macchia sul petto sembra un bavaglino e i capricci spiegano il suo comportamento. Le spine sulla testa aggiungono una silhouette più ruvida, vicina a quella di un piccolo dinosauro. Il risultato non cerca di rappresentare un animale velenoso adulto, ma un cucciolo che non controlla ancora bene ciò che produce.

Il rapporto tra tossine ed elettricità è integrato nell’anatomia. Non lancia fulmini come un Pokémon Elettro convenzionale: filtra l’acqua sporca, genera veleno e ne modifica la composizione chimica per ottenere corrente. Le due sostanze vengono conservate in sacche diverse e fuoriescono dalla pelle. Questa idea spiega anche perché il contatto sia pericoloso nonostante la scarica abbia un voltaggio ridotto.

Il nome che unisce elettricità e veleno

Il nome giapponese Elezun deriva da electric e poison, una combinazione diretta dei suoi due tipi. In Toxel, la radice «tox-» rimanda a toxic e si adatta alla sacca del veleno, mentre il suono breve e ripetitivo conserva il tono infantile di una specie appena nata. La localizzazione italiana mantiene il nome inglese senza adattarlo.

Dall’ottava generazione a Paldea

Toxel ha debuttato nell’ottava generazione insieme alla sua evoluzione, Toxtricity. Le sue prime descrizioni si concentravano sulla sensazione di scossa e sulla produzione di elettricità a partire dal veleno. Nella generazione successiva, la descrizione ha ampliato la sua biologia: bere acqua sporca ha smesso di essere un dettaglio secondario ed è diventato una spiegazione del funzionamento del suo organismo. È stato sottolineato anche il suo carattere egoista e la sua tendenza a cercare attenzioni.

Il cambio di giochi non ne ha alterato l’identità né ha aggiunto una forma propria alla specie. Rimane un cucciolo eretto, di colore viola, con gli stessi tipi e un’evoluzione fissata al livello 30. Nell’avventura appare come una scelta temporanea: le sue mosse iniziali coprono diverse funzioni, ma le sue statistiche non sono pensate per tenerlo a lungo in squadra senza farlo evolvere.

Come sfruttarlo prima del livello 30

Il suo Attacco Speciale da 54 rende Acido più affidabile delle sue opzioni fisiche. Elettropizzico porta la paralisi e può rallentare un avversario che provi a sfruttare la sua Velocità da 40. Occhi Lacrimosi riduce la pressione offensiva dell’avversario, anche se perdere un turno con difese da 35 è rischioso. Eruttazione ha una grande potenza, ma richiede di aver consumato una bacca e non sempre vale la pena preparare la mossa con una creatura tanto fragile.

La combinazione Elettro e Veleno offre resistenze utili, soprattutto contro Erba, Folletto, Lotta e Acciaio. La debolezza quadrupla a Terra pesa di più: qualsiasi attacco di quel tipo minaccia di metterlo KO, e anche Psico lo colpisce superefficacemente. Statico può punire il contatto fisico, ma non trasforma i suoi 40 PS in una riserva sicura. La sua vera funzione consiste nell’apportare danni speciali e paralisi mentre si prepara l’evoluzione, non nel prolungare gli scontri.

Carte del GCC

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