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Illustrazione ufficiale di Tyrunt

#0696

Tyrunt

Gen VI

Pokémon Principino

RocciaDrago

Voce del Pokédex · X

Pokémon risvegliatosi da un fossile. Se viene disturbato, si infuria e provoca disastri.

Altezza
0.8 m
Peso
26 kg
Esp. base
72
Crescita
Media
Cattura

45/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS58Attacco89Difesa77Velocità48Dif. Sp.45Att. Sp.45
PS
58
Attacco★
89
Difesa
77
Velocità
48
Dif. Sp.
45
Att. Sp.
45

Totale 362

Medio

EV ottenuti +1 Attacco

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS118165
Attacco84155
Difesa73141
Velocità47110
Dif. Sp.45106
Att. Sp.45106
Totale412783

Chi è Tyrunt

Un giovane tirannosauride fa da base al design di Tyrunt: corpo compatto, zampe posteriori forti, braccia piccole e una mascella sproporzionata. Le creste sopra gli occhi ricordano i rilievi ossei di alcuni tirannosauridi, mentre il tipo Drago collega l'immagine popolare dei dinosauri a quella dei draghi. Il nome inglese combina il riferimento a Tyrannosaurus o a un tiranno con l'idea di un cucciolo piccolo; il giapponese, Chigoras (チゴラス), unisce una parola legata a «bebè» e una deformazione di «-saurus».

È un Pokémon ricreato a partire da un fossile e conserva un comportamento poco docile. Si infuria quando qualcosa non gli piace, si lancia contro ciò che ha davanti e tratta i giochi come se fossero lotte. La sua mascella può causare ferite gravi anche quando non intende fare del male. Le voci del Pokédex collocano la sua esistenza originaria a 100 milioni di anni fa e suggeriscono che la forma restaurata possa differire da quella che aveva allora.

Occupa il primo stadio della linea che prosegue con Tyrantrum, il Pokémon Principino adulto.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

GhiaccioLottaTerraDragoAcciaioFolletto
×½

Resistenza

NormaleElettroVelenoVolante
×¼

Grande resistenza

Fuoco

Tyrunt in dettaglio

Mascelle da tirannosauro

Il design parte da un giovane tirannosauride, con il Tyrannosaurus come riferimento principale. Le protuberanze sopra gli occhi ricordano le ossa lacrimali di altri membri del gruppo, e l'enorme mascella concentra l'identità visiva della linea. La categoria «Pokémon Principino» si collega all'immagine di una creatura destinata a diventare un predatore dominante, anche se il suo aspetto infantile pesa ancora di più in Tyrunt.

Il nome inglese mescola «tyrant» o «Tyrannosaurus» con «runt», un cucciolo piccolo o debole. La parte giapponese, Chigoras, deriva da chigo, legato a un bambino, e da una deformazione di «saurus». Anche il tipo Drago si adatta all'associazione diffusa tra dinosauri e draghi; in giapponese, la parola per dinosauro contiene un riferimento a un «drago terribile».

Un fossile dal brutto carattere

Ha debuttato nella generazione VI insieme ad Amaura, l'altra specie fossile di Kalos. Entrambi condividono la categoria fossile, il totale di 362 e un'evoluzione al livello 39, ma i loro concetti si separano presto: Amaura rappresenta un sauropode dal clima freddo, mentre Tyrunt si basa su un giovane tirannosauro e sul comportamento di un cucciolo viziato.

Nelle sue prime apparizioni si otteneva restaurando un fossile. Nella generazione successiva ha mantenuto questa identità, anche se il modo di ottenerlo cambiava a seconda del gioco. In Spada e Scudo è tornato con i contenuti aggiuntivi e con un repertorio adattato al sistema delle MT, delle mosse insegnate dal tutor e delle mosse Uovo di quel capitolo. Non è entrato a far parte della rosa di Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto.

Il cucciolo in cerca di spazio

Nella Little Cup ricorda Cranidos per l'orientamento fisico e la tendenza a cercare un turno di preparazione, ma Tyrunt sacrifica parte della potenza bruta in cambio di una combinazione Roccia/Drago poco comune e di resistenze migliori a Fuoco, Elettro, Volante, Normale e Veleno. Questa combinazione gli offre anche più occasioni per entrare contro alcuni attaccanti, anche se le debolezze a Terra, Lotta e Folletto si presentano troppo spesso.

La forma offensiva più diretta combina Ferromascella con Sgranocchio e una mossa di copertura. Dragodanza è l'elemento che trasforma la sua Velocità mediocre in una minaccia reale, ma prima deve eliminare gli avversari di tipo Folletto e Acciaio. Terremoto copre questi ultimi; Gelodenti aiuta contro le minacce di Terra e Drago; Pietrataglio offre un colpo di tipo Roccia più incisivo di Frana, al prezzo di una precisione inferiore.

Come sfruttare il suo turno

Non conviene mandarlo contro attacchi speciali potenti né lasciarlo davanti a un avversario che possa colpirlo con Lotta, Terra o Folletto. Vigore funziona meglio quando entra con tutti i suoi PS e riceve supporto per mantenere questa condizione. Ferromascella favorisce una selezione fisica basata su Sgranocchio, Rivincita e sui denti elementali, ma Tyrunt può portare solo quattro mosse e spesso deve rinunciare a parte della copertura di cui ha bisogno.

In una partita normale, prima di evolversi serve come attaccante fisico nella fase in cui impara Morso, Codadrago, Frana e Sgranocchio. Terremoto arriva in seguito e migliora molto gli scontri contro Acciaio e Roccia. Raggiunto il livello 39 durante il giorno, smette di essere un cucciolo dalle statistiche contenute e passa allo stadio adulto della sua linea.

Carte del GCC

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