Venipede in dettaglio
Un nome fatto di segmenti e veleno
Il nome giapponese, Fushide (フシデ), combina fushi, «segmento» o «articolazione», con mukade, «centopiedi». Il nome inglese Venipede unisce «veleno» a «centopiedi» o «millepiedi». Il riferimento animale non si limita a una sola famiglia: il suo corpo ricorda i centopiedi per la sagoma e i millepiedi per la corazza e la forma compatta.
Il design della linea evolutiva è stato realizzato da Tomohiro Kitakaze. Venipede concentra già nella prima fase i tratti che in seguito vengono accentuati in Whirlipede e Scolipede: il corpo segmentato, il veleno e una difesa basata sull’armatura. La voce che lo mette a confronto con Sizzlipede stabilisce inoltre un curioso legame con Centiskorch, anche se le due linee evolvono in modo indipendente.
Una linea che ha cambiato abilità
Venipede è comparso con le abilità Velenopunto e Aiutinsetto, oltre a un’abilità nascosta diversa nella quinta generazione: Piedisvelti è stato sostituito da Acceleratore a partire dalla sesta generazione. Questo cambiamento ha modificato il suo possibile ruolo, perché l’aumento graduale della Velocità si abbina molto meglio a Protezione, Punte e Fielepunte rispetto a un miglioramento legato ai problemi di stato.
L’evoluzione mantiene la stessa direzione. Scolipede sfrutta meglio l’aumento di Velocità grazie alle sue statistiche superiori, mentre Venipede deve fare affidamento sulla pressione delle trappole e sul vantaggio che ottiene restando diversi turni in campo.
Come sfruttarlo prima dell’evoluzione
In una partita normale, conviene usarlo come attaccante fisico nelle prime fasi e insegnargli mosse che coprano entrambi i suoi tipi. Velenospina è disponibile dal livello 1 e Velenocoda dal livello 12; Coleomorso, appresa al livello 20, aggiunge un’opzione di tipo Coleottero con potenza 60. Protezione, disponibile dal livello 8, si abbina bene ad Acceleratore e permette di preparare la Velocità prima di attaccare.
La sua Difesa base di 59 è la statistica migliore, ma i PS pari a 30 fanno sì che non possa contare su di essa per molti scontri consecutivi. Gli avversari di tipo Fuoco, Volante, Psico e Roccia sono un problema diretto. Al contrario, gli incontri contro attacchi di tipo Erba, Lotta, Coleottero, Folletto o Veleno sono più favorevoli grazie alle sue resistenze. Se si cerca un buon rendimento, è preferibile farlo evolvere al livello 22 invece di lasciarlo senza evolvere.
Veleno, rivalità e dettagli del Pokédex
Le voci del Pokédex insistono su due tratti: il tatto della testa e della coda, e il morso velenoso. Non ha bisogno di vedere con precisione per reagire davanti a una minaccia o a una preda. Il suo comportamento è aggressivo anche quando trova qualcosa che sembra semplicemente commestibile, perché gli si avventa contro senza pensarci due volte.
La rivalità con Sizzlipede aggiunge una sfumatura insolita alla sua descrizione. Entrambe le specie appartengono a linee basate sui miriapodi, ma i loro incontri terminano in lotte accanite. Esiste anche una contraddizione curiosa tra il concetto e le sue mosse: le voci parlano di zanne velenose, mentre non impara Velenodenti. La linea mantiene questa identità velenosa attraverso Velenospina, Velenocoda, Tossina e Velenotrappola.