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Illustrazione ufficiale di Whirlipede

#0544

Whirlipede

Gen V

Pokémon Rotopede

ColeotteroVeleno

Voce del Pokédex · X

È protetto da un guscio resistente. Si scaglia contro il nemico rotolando come uno pneumatico.

Altezza
1.2 m
Peso
58.5 kg
Esp. base
126
Crescita
Medio-lenta
Cattura

120/255Facile

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS40Attacco55Difesa99Velocità47Dif. Sp.79Att. Sp.40
PS
40
Attacco
55
Difesa★
99
Velocità
47
Dif. Sp.
79
Att. Sp.
40

Totale 360

Medio

EV ottenuti +2 Difesa

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS100147
Attacco54117
Difesa93166
Velocità46108
Dif. Sp.75144
Att. Sp.40101
Totale408783

Chi è Whirlipede

Sembra una ruota corazzata, ma sotto il guscio c’è un millepiedi velenoso nel pieno della metamorfosi. Whirlipede ripiega il corpo fino a formare una sfera e sfrutta questa posizione per rotolare contro chiunque si avvicini. Il suo guscio duro sopporta i colpi, mentre le spine velenose scoraggiano gli avversari che provano a toccarlo. Non è una creatura naturalmente veloce, anche se le sue descrizioni del Pokédex parlano di cariche capaci di raggiungere i 100 km/h quando si lancia in movimento.

Il suo aspetto combina un millepiedi arrotolato con una ruota, per questo sembra più un oggetto che un animale. Di solito resta immobile, accumulando energia per evolversi, ma reagisce con violenza se viene attaccato. Occupa la fase intermedia della sua linea evolutiva: nasce da Venipede quando sale al livello 22 e mantiene la forma compatta fino al livello 30, quando si evolve in Scolipede. La Difesa è il suo tratto più marcato, mentre i tipi Coleottero e Veleno riflettono sia il guscio sia le spine che usa per proteggersi.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

FuocoVolantePsicoRoccia
×½

Resistenza

VelenoColeotteroFolletto
×¼

Grande resistenza

ErbaLotta

Whirlipede in dettaglio

Una ruota fatta di segmenti

Il design parte da due immagini molto concrete: i millepiedi e i centopiedi che si arrotolano per proteggersi, insieme a una ruota di gomma. Whirlipede porta quest’idea all’estremo. Il corpo segmentato resta nascosto dentro una sfera corazzata, mentre le spine trasformano una difesa passiva in una minaccia per chiunque provi a fermarlo. La forma spiega anche le sue descrizioni del Pokédex: da fermo sembra una capsula, ma quando rotola recupera la sagoma di un animale che si lancia alla carica.

Il nome inglese unisce «whirl», girare, a «centipede» o «millipede», millepiede o centopiede. Il giapponese ホイーガ (Wheega) collega «wheel», ruota, a una parola associata a una sfera. Entrambi i nomi descrivono lo stesso concetto senza ricorrere a riferimenti mitologici.

La fase d’attesa della linea

L’evoluzione intermedia non è un semplice cambiamento di dimensioni. Venipede rappresenta una fase più allungata e mobile; Whirlipede ripiega quel corpo e lo trasforma in una difesa rotolante; Scolipede recupera una sagoma più estesa e offensiva. Questa progressione dà alla specie un’identità propria, anche se la sua utilità durante l’avventura resta condizionata dal livello 30 necessario per raggiungere la fase finale.

È comparso nella quinta generazione insieme al resto della linea di Unima. Nelle generazioni successive ha ricevuto modifiche al suo repertorio, mentre l’abilità speciale Acceleratore è diventata l’opzione più rilevante per sfruttare il suo design da Pokémon rotolante. In Spada e Scudo conserva un insieme di mosse incentrato su Ferroscudo, Protezione, Fielepunte e sul logoramento tramite Veleno.

Come sfruttarlo senza chiedergli miracoli

Il modo più sensato di usarlo consiste nell’accettare che non spazzerà via le squadre con la forza bruta. Ferroscudo migliora il suo lato fisico, Protezione permette di guadagnare turni e Tossina punisce gli avversari che non possono ritirarsi o curarsi. Fielepunte aggiunge pressione al cambio, ma i Pokémon immuni al Veleno e quelli che rimuovono i pericoli dal campo riducono molto l’efficacia del piano.

Acceleratore cambia l’ordine d’azione con il passare dei turni, anche se Whirlipede non ha abbastanza PS per esporsi a molti attacchi. Fuoco, Volante, Psico e Roccia sono minacce evidenti. Gli avversari fisici che dipendono dal contatto possono pagare caro l’effetto di Velenopunte, mentre gli attaccanti speciali colpiscono più facilmente il suo lato meno resistente.

Il dettaglio dei 360

Il suo totale di statistiche base è 360, una cifra che coincide con i gradi di una rotazione completa. L’associazione si adatta alla forma sferica e all’idea centrale della specie: non si muove come un normale millepiede, ma trasforma tutto il corpo in una ruota. Spiega anche perché la sua statistica migliore sia la Difesa: la creatura è progettata per chiudersi, sopportare l’impatto e restituirlo rotolando.

Carte del GCC

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