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Illustrazione ufficiale di Wyrdeer

#0899

Wyrdeer

Gen VIII

Pokémon Grancorno

NormalePsico

Voce del Pokédex · Leggende: Arceus

The black orbs shine with an uncanny light when the Pokémon is erecting invisible barriers. The fur shed from its beard retains heat well and is a highly useful material for winter clothing.

Altezza
1.8 m
Peso
95.1 kg
Esp. base
263
Crescita
Lenta
Cattura

135/255Facile

Amicizia

50/255

Statistiche di base

PS103Attacco105Difesa72Velocità65Dif. Sp.75Att. Sp.105
PS
103
Attacco★
105
Difesa
72
Velocità
65
Dif. Sp.
75
Att. Sp.★
105

Totale 525

Alto

EV ottenuti +1 Attacco · +1 Att. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS163210
Attacco99172
Difesa69136
Velocità63128
Dif. Sp.72139
Att. Sp.99172
Totale565957

Chi è Wyrdeer

La criniera bianca di Wyrdeer gli copre il collo come una barba e contrasta con il corpo grigio, le zampe chiare e i grandi palchi dorati. Gli orbi neri alla base delle corna brillano quando erige barriere invisibili e incanala poteri Psico capaci di distorcere lo spazio. I suoi palchi gli servono anche per trovare percorsi sicuri e guidare i branchi di Stantler, soprattutto gli esemplari più giovani.

A Hisui, il suo manto ha un valore pratico: trattiene molto bene il calore e viene usato per confezionare abiti invernali. La specie è adattata a un ambiente freddo e si muove con agilità grazie alle zampe robuste, capaci di superare gli ostacoli mentre corre. Il suo aspetto combina tratti di cervo, renna e di un animale anziano dalla barba folta.

Wyrdeer occupa il secondo e ultimo stadio della sua linea evolutiva. È l'evoluzione di Stantler e aggiunge il tipo Psico al Normale della sua preevoluzione. È comparso per la prima volta nell'ottava generazione, in Leggende Pokémon: Arceus.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

ColeotteroBuio
×½

Resistenza

Psico
×0

Immunità

Spettro

Wyrdeer in dettaglio

Un palco fatto per orientarsi

Il design parte da diversi cervi, soprattutto dal cervo sika di Yezo, originario di Hokkaido, la regione giapponese che fa da base a Hisui, e dalla renna. La barba bianca e le sopracciglia ricordano l'immagine di un anziano saggio, mentre i palchi aperti ad angolo retto evocano antenne radio. Gli orbi neri trasformano questa cornamenta in qualcosa di più di un semplice ornamento: sono il centro visivo dei suoi poteri Psico e spiegano l'immagine di Wyrdeer come guida del branco.

Il nome inglese unisce «wyrd», un'idea anglosassone legata al destino, «weird», strano, e «deer», cervo. Il giapponese アヤシシ, Ayashishi, combina 怪しい, «strano», con 鹿, una lettura arcaica per cervo. La scelta mantiene inoltre una certa somiglianza sonora con il nome giapponese di Stantler.

Da Pokémon secondario a evoluzione di Hisui

Stantler è comparso originariamente come specie indipendente nella seconda generazione. Per anni non ha avuto un'evoluzione. Leggende Pokémon: Arceus ha recuperato questa linea e l'ha trasformata in una delle evoluzioni che collegano una specie antica a una nuova interpretazione del suo design. Il cambiamento non riguarda solo l'aspetto: Wyrdeer diventa Normale e Psico, assume un ruolo di guida nell'ambientazione e riceve una condizione evolutiva legata a Barrierassalto.

La sua storia successiva è piuttosto insolita. In Scarlatto e Violetto si possono usare esemplari trasferiti, ma Stantler non si evolve lì con la condizione di Hisui. Wyrdeer resta così legato al suo gioco d'origine anche quando compare in un titolo successivo. Condivide il concetto generale e la combinazione di tipi con Farigiraf, un'altra evoluzione di una specie della seconda generazione, anche se Farigiraf offre più Velocità e una distribuzione diversa.

Come sfruttare le sue statistiche

Il modo più coerente di usarlo è sfruttare Prepotenza per entrare contro un attaccante fisico e impostare Distortozona. I suoi 65 di Velocità smettono di essere un peso in questo campo, mentre i suoi 103 PS aiutano a reggere il primo scambio. In seguito può attaccare con Vastenergia, Psichico o Iper Raggio, anche se quest'ultima mossa richiede di riservare un turno al recupero.

Calmamente permette di concentrare il piano sull'Attacco Speciale. Se si preferisce mantenere una pressione immediata, Cozzata Zen, Sdoppiatore e Forza Equina coprono il lato fisico, ma la Difesa di 72 rende poco consigliabile esporlo ripetutamente ai colpi diretti. Mangiaerba cambia questo approccio: trasforma le mosse di tipo Erba in ingressi gratuiti e aumenta l'Attacco, ma rinuncia alla riduzione iniziale di Prepotenza.

La barba che definisce la specie

Le descrizioni del Pokédex si concentrano sul pelo che perde dalla barba, dalle zampe e dalla coda. Non è un dettaglio decorativo: trattiene il calore e viene trasformato in abiti per l'inverno, perciò la popolazione di Hisui lo considera una fonte di materiali. Si dice inoltre che i suoi palchi servano a cercare sentieri sicuri e che le sue barriere invisibili brillino attraverso gli orbi neri.

Nella linea evolutiva, questo ruolo di guida contrasta con lo Stantler originale, più legato alle illusioni e alle sue strane corna. Wyrdeer conserva la sagoma del cervo, ma la trasforma in una figura adulta, adattata al freddo e capace di guidare gli altri. Il suo aspetto da animale anziano non è solo una questione estetica: collega la barba all'esperienza e i palchi all'orientamento.

Carte del GCC

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