Yanma in dettaglio
Yanma vuol dire yanma
Il nome non è un gioco di parole: è la parola stessa. In giapponese, 蜻蜓 (yanma) indica le grandi libellule della famiglia Aeshnidae, quelle che in italiano chiamiamo damigelle o libellule imperatrici a seconda della specie. Il nome giapponese, ヤンヤンマ (Yanyanma), aggiunge davanti やんや (yanya), un'interiezione di approvazione simile a un «bravo». Nella traduzione è stata eliminata la sillaba in più ed è rimasto Yanma e basta, forma condivisa da inglese, francese, tedesco, italiano, portoghese e spagnolo. Il coreano ha preso un'altra strada con 왕자리 (Wangjari).
Il modello concreto sembra un anisottero con bande scure sulle ali, ma le dimensioni non corrispondono a nessuna libellula vivente. Qui entra l'altro riferimento: Meganeura, il genere di insetti del Carbonifero con quasi settanta centimetri di apertura alare, spesso tradotto come «grifomosche». Questa lettura preistorica spiega la stranezza del metodo evolutivo meglio di qualsiasi altra cosa.
Forzantica come chiave
Che l'evoluzione dipenda da Forzantica non è un capriccio del programmatore. È una mossa di tipo Roccia — proprio il tipo che gli dà più fastidio, tra l'altro — e il suo nome, in tutte le lingue, richiama il passato remoto. Un insetto moderno che ricorda un colpo antico diventa la versione gigante di sé stesso. Il meccanismo ha debuttato nella quarta generazione, due generazioni dopo l'esordio di Yanma, quindi durante Oro, Argento e Cristallo era una specie senza evoluzione e senza un motivo apparente per avere 390 punti statistica.
In pratica il requisito si risolve quasi da solo, perché la mossa entra nella lista di apprendimento al livello 33 e il livello 34 attiva l'evoluzione. I problemi arrivano quando qualcuno vuole tenerlo senza evolverlo e riempie tutti e quattro gli slot con altro.
Cosa cambia e cosa no
Yanmega guadagna volume quasi ovunque: 86 PS, 86 di Difesa e 116 di Attacco Speciale contro i 65, 45 e 75 di qui. La Difesa Speciale sale poco, da 45 a 56, e la Velocità non aumenta affatto. Le due forme hanno esattamente 95, cosa poco comune in una linea evolutiva e che lascia a Yanma un'unica statistica in cui non perde nulla restando non evoluto. Come argomento per non evolverlo è debole, perché tutto il resto fa una differenza di 125 punti nel totale.
Rispetto a Masquerain, l'altro Coleottero/Volante speciale di taglia media, Yanma cede Attacco Speciale e resistenza in cambio di quindici punti di Velocità e di un'abilità che continua a lavorare turno dopo turno. È la differenza tra colpire forte fin dal primo momento e aver bisogno che la partita duri.
La sua storia di apparizioni è stata irregolare. Ha debuttato sul Percorso 35 di Johto in Oro, Argento e Cristallo, è passato per la Gran Palude di Sinnoh, è rimasto fuori da Spada e Scudo ed è tornato con i contenuti scaricabili di Scarlatto e Violetto. Per una creatura il cui argomento principale è la mobilità, è quasi divertente quanto gli costi farsi vedere.