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Illustrazione ufficiale di Ninjask

#0291

Ninjask

Gen III

Pokémon Ninja

ColeotteroVolante

Voce del Pokédex · X

I suoi continui lamenti provocano atroci emicranie. Si sposta così velocemente che... non si vede!

Altezza
0.8 m
Peso
12 kg
Esp. base
160
Crescita
Erratica
Cattura

120/255Facile

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS61Attacco90Difesa45Velocità160Dif. Sp.50Att. Sp.50
PS
61
Attacco
90
Difesa
45
Velocità★
160
Dif. Sp.
50
Att. Sp.
50

Totale 456

Alto

EV ottenuti +2 Velocità

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS121168
Attacco85156
Difesa45106
Velocità148233
Dif. Sp.49112
Att. Sp.49112
Totale497887

Chi è Ninjask

Due paia di ali trasparenti, con le nervature ben visibili e l’estremità tinta di rosso, montate su un corpo nero con la testa gialla e gli occhi rossi attraversati da una fascia scura. Sotto il travestimento c’è una cicala. La categoria ufficiale è Pokémon Ninja, e il resto della sua scheda fisica è piuttosto sobrio: 0,8 metri e 12 chili.

Le voci del Pokédex insistono tutte sulla stessa cosa da due angolazioni. Una è la velocità: si muove così tanto che è impossibile vederlo, e per molto tempo si è creduto che fosse invisibile perché il ronzio continuava a sentirsi senza che ci fosse nulla davanti. L’altra è il rumore: ascoltarlo di continuo provoca mal di testa persistenti, e questo è l’unico difetto caratteriale che la serie gli riconosce. Se non riceve un allenamento adeguato, disobbedisce al suo Allenatore e si mette a ronzare senza sosta, tanto che, secondo i giochi, serve a misurare quanto vale chi lo allena. Si nutre della linfa dolce degli alberi, come qualsiasi cicala.

Il suo posto nella linea evolutiva nasconde un trucco. Si evolve da Nincada salendo al livello 20, ma quell’evoluzione produce due creature contemporaneamente: l’insetto che prende il volo e la pelle vuota che resta indietro, Shedinja.

Analisi di lotta

×4

Debolezza critica

Roccia
×2

Debolezza

FuocoElettroGhiaccioVolante
×½

Resistenza

Coleottero
×¼

Grande resistenza

ErbaLotta
×0

Immunità

Terra

Ninjask in dettaglio

La muta diventata meccanica

Le cicale trascorrono gran parte della loro vita sottoterra sotto forma di ninfe, poi escono, si aggrappano a un tronco e abbandonano un involucro vuoto che conserva la forma esatta dell’animale. La linea di Nincada trasforma questa abitudine in una regola di gioco: la ninfa cieca che vive sepolta, l’adulto alato che schizza via e, letteralmente, la pelle abbandonata. Ninjask è la parte che se ne va; Shedinja è quella che resta attaccata all’albero, con un solo PS e un corpo che il Pokédex descrive come vuoto.

Quello che si aggiunge sopra è il travestimento da ninja: la fascia scura sugli occhi, la palette nera e gialla, gli artigli grigi e l’idea che si muova così velocemente da sfuggire all’occhio. La leggenda del ninja invisibile e la biologia di un insetto che ronza senza sosta finiscono per spiegare la stessa voce del Pokédex.

Tekkanin e l’uomo dalla maschera di ferro

Il giapponese, テッカニン, si legge Tekkanin e si basa su 忍者 (ninja) e su 鉄火 (tekka), la parola che indica il ferro incandescente e che serve anche per qualcosa di veloce e temerario. WikiDex segnala inoltre 鉄仮面 (Tekkamen), il nome giapponese dell’uomo dalla maschera di ferro, che si abbina alla fascia che gli attraversa il volto. L’inglese è più lineare e fa la stessa cosa con due elementi: ninja e mask. In spagnolo è stata mantenuta la forma inglese senza modificarla, come accade per quasi tutta la terza generazione.

Una lista di mosse piena di buchi

Conviene guardare da vicino ciò che impara, perché spiega perché non lo si veda più spesso. Tra Agilità, al livello 15, e Forbice X, al 64, la lista delle mosse di Diamante Lucente e Perla Splendente gli dà Assorbimento al 23, Coleomorso al 29, Sfuriate al 36 con 18 di potenza per colpo e Leggimente al 43. Un insetto con 160 di Velocità e 90 di Attacco passa quaranta livelli senza ricevere una sola mossa che sfrutti una delle due statistiche. Anche le MT aiutano meno di quanto sembri: Ronzio ha 90 di potenza, ma è speciale, e con 50 di Attacco Speciale non basta; Iperraggio e Gigaimpatto, con 150, restano altrettanto scartati per il turno di ricarica e per il tipo.

Delle due abilità, Acceleratore è ciò che lo ha messo sulla mappa. Nella terza generazione era una rarità, mentre il suo secondo slot abilità conteneva allora Antisuono, un’abilità rimasta nei dati del gioco senza arrivare mai a funzionare — una battuta involontaria per il Pokémon il cui ronzio fa venire mal di testa. Intrapasso è arrivata in seguito come abilità nascosta.

Rispetto ad altri insetti veloci e fragili, come Accelgor, quello che gli manca non è la rapidità, ma qualcosa da farci; e contro Scyther, che condivide i tipi e ha anche muscoli, la differenza è che Ninjask vince il primo turno di qualsiasi lotta e perde il secondo.

Carte del GCC

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