バシャーモ徹底解説
手首に火をともしたシャモ
元になった動物はただのニワトリではなく、軍鶏だ。日本語名も遠回しではない。バシャーモは burst と shamo を組み合わせた名前で、shamo は闘鶏用に育てられた日本の品種を指す。英語名のBlazikenはもっと単純で、blaze と chicken をつなげたもの。フランス語名のBrasegaliは、brasier と属名の Gallus から来ている。三つの言語で、三通りに同じことを言っている。炎とニワトリだ。
デザインも細部までその理屈に沿っている。脚の羽毛は脚絆のように垂れ下がって爪を守り、頭にはトゲのついた赤いマスクがある。立ったまま格闘技を鍛えてきたような姿勢だ。鳥らしさは脚の構造に残し、それ以外はリングに上がった重量級選手のような体つきになっている。
ホウエンで始まった慣例
ほのお・かくとうタイプの御三家としては最初で、この組み合わせは続く2世代でも繰り返された。ゴウカザルは合計534で、素早さ108、攻撃と特攻が104ずつ。エンブオーは528で、HP110、攻撃123。三匹は合計値で6ポイントの範囲に収まるが、配分は似ていない。バシャーモは二つの攻撃能力に最も強く賭けており(120と110)、素早さでは最も不利だ。
同じ世代の中では、ジュカインと合計値がぴったり同じ――どちらも530――だ。ただし、あちらは素早さに120を入れ、攻撃は85に抑えている。正反対の配分であり、通常のプレイで、一方は速さで交換を制し、もう一方は圧倒的な火力で制する理由がわかる。
遅れて届くものと、永遠に届かないもの
レベル技のリストには、習得時期の問題がある。フレアドライブは56、ブレイブバードは63で覚える。つまり、ほとんどのプレイではクリア後に近い時期だ。もっと早く手に入る利点もある。ブレイズキックは進化したその瞬間に覚えられ、威力85でゲーム中盤を支えてくれる。ビルドアップ(42)ときあいだめ(35)は、ゲーム中に自然に使える強化技だが、どちらもわざマシンのつるぎのまいには及ばない。
レベル49のきしかいせいも変わっている。残りHPが少ないほど威力が上がる技で、HPが3分の1以下になるとほのお技を強化するもうかと、条件がまったく同じだ。防御70、特防70でこのシナジーを活かすには、すでに受けられるだけの攻撃をほぼ受けていなければならない。理屈の上では美しい組み合わせだが、実際にはゆっくり負けるための方法になりやすい。
もう一つ目を引く点がある。レベル技でひこうタイプの技を三つ――レベル20のつばめがえし、30のとびはねる、63のブレイブバード――覚えるのに、空を飛ぶことはまったくできない。脚力だけですべてを飛び越える鳥であり、その点はゲームにも同じように認められている。
メガシンカ
第六世代からは、バシャーモナイトを持たせて戦闘中に使える第二の姿、メガバシャーモが存在する。重要な変化は見た目ではない。どの個体からでも特性が加速になるため、隠れ特性を持つ個体を厳選する必要が一気になくなった。手首の炎は二本の尾を引くように長くなり、頭の前面からは角に似た突起が伸びる。