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アルクジラの公式イラスト

#0974

アルクジラ

Gen IX

りくくじらポケモン

こおり

図鑑データ・スカーレット

This species left the ocean and began living on land a very long time ago. It seems to be closely related to Wailmer.

高さ
1.2 m
重さ
45 kg
基礎経験値
67
経験値タイプ
やや遅い
捕まえやすさ

150/255簡単

なつき度

50/255

種族値

HP108こうげき68ぼうぎょ45すばやさ43とくぼう40とくこう30
HP★
108
こうげき
68
ぼうぎょ
45
すばやさ
43
とくぼう
40
とくこう
30

合計 334

普通

獲得努力値 +1 HP

実数値の範囲 (個体値 0–31・努力値 0–252・性格補正込み)

最小最大
HP168215
こうげき65132
ぼうぎょ45106
すばやさ43104
とくぼう40101
とくこう3190
合計392748

アルクジラとは

ホエルオーと同じく、アルクジラはクジラの子どもを思わせる丸い体つきをしているが、その姿は陸上を移動することを前提にデザインされている。ベルーガやイッカクの特徴を取り入れた北極のクジラを思わせるデザインに加え、歩き方をまだ覚えている途中の幼児のような、手足の長さがちぐはぐな体つきも見て取れる。りくくじらポケモンという分類は、海の生き物が寒冷な大陸の環境に適応したというイメージをそのまま表している。

白い体、大きな頭、小さな額のツノによって、見分けやすいシルエットになっている。日本語名のアルクジラは「歩く」と「クジラ」を組み合わせたもので、英語名はクジラの仲間と、ぎこちなく歩くイメージを組み合わせている。こおりタイプも、見た目のモチーフになった極地の環境によく合っている。

進化系統では最初の段階にあたる。こおりのいしを使うとハルクジラに進化し、陸上のクジラというテーマを残したまま、はるかに大きな存在感を持つようになる。

バトル分析

×2

弱点

ほのおかくとういわはがね
×½

耐性

こおり

アルクジラ徹底解説

歩くクジラ

見た目のベースになっているのは、北極圏に生息する複数のクジラだ。幅広い体はホッキョククジラを思わせ、白い体色と大きな頭はベルーガ、額のツノはイッカクを連想させる。もうひとつの明確なモチーフは幼い子どもで、短い脚、直立した姿勢、そして日本語名が文字どおり「歩くクジラ」を表している。

この発想は、クジラの進化の歴史を反転させている。現実のクジラは陸上で暮らしていた祖先が水中生活に適応したが、アルクジラは海の生き物が海を離れ、凍った大地で暮らすようになった存在だ。このコンセプトによって、泳ぐクジラの流線型ではなく、地上向けのデザインになっている理由も説明できる。

小さな転がり屋から氷の巨体へ

アルクジラは第九世代で初登場し、こおりのいしによって進化する。途中のレベル条件や、なつき度などの条件はない。系統の終点はハルクジラで、体色、ツノ、極地のクジラというテーマを保ちながら、子どものようなコンパクトな姿から、成長した陸上のクジラへと変わる。

『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』で生まれたポケモンなので、世代をまたいだ履歴はまだ短い。過去作に由来する特性、ステータス、フォルムの変更もない。そのため、最初から完成されたデザインとして見ることができる。第1段階ではぎこちなさを示し、進化によって成長が表現されている。

ほかのこおりタイプの子どもたちとの共通点

シリーズ内でもっとも近い比較対象はタマザラシだ。どちらも海の生き物の子どもを出発点とし、丸いシルエットを持ち、すばやさよりHPを重視している。アルクジラは直立した姿勢と、より活かしやすい物理こうげきによって差別化されている。また、ほかのこおりタイプの第1段階のポケモンと同じく、防御面で扱いづらいタイプを補うために、技範囲への依存度が高い。

通常の旅では、まだチームの選択肢が少ない時期ほど使いやすい。HPの108によって、よりもろいアタッカーなら倒されてしまう等倍の攻撃にも耐えられることがあり、あついしぼうでほのおとこおりのダメージも抑えられる。かくとう、いわ、はがねとの対面は避けたい。すばやさは43しかないため、素早い相手の前に出しっぱなしにするのも危険だ。

はらだいこのプラン

もっとも明確な使い道は、リトルカップでのはらだいことトリックルームのサポートを組み合わせる型だ。はらだいこを使ったあとなら、つららばり、つららおとし、アイススピナーが物理こうげきを活かせる。ばかぢからで技範囲も広げられる。この戦術では、こおりを半減する相手を先に処理し、アルクジラが倒れる前に攻撃できるだけのサポートを残しておく必要がある。

ちからずくを使った別の攻撃ルートもあるが、低い防御性能やすばやさが改善されるわけではない。じしん、はたきおとす、ボディプレスは特定の相手への対策になるものの、技枠を範囲補完に回すほど、準備やねむるによるHP回復の余地が減っていく。トリックルームのない対戦では、その大きさに惑わされやすい。見た目以上には耐えるが、対戦の流れを握れることはほとんどない。

ポケカのカード

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