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ヘイラッシャの公式イラスト

#0977

ヘイラッシャ

Gen IX

おおなまずポケモン

みず

図鑑データ・スカーレット

This Pokémon is a glutton, but it’s bad at getting food. It teams up with a Tatsugiri to catch prey.

高さ
12 m
重さ
220 kg
基礎経験値
265
経験値タイプ
遅い
捕まえやすさ

25/255難しい

なつき度

50/255

種族値

HP150こうげき100ぼうぎょ115すばやさ35とくぼう65とくこう65
HP★
150
こうげき
100
ぼうぎょ
115
すばやさ
35
とくぼう
65
とくこう
65

合計 530

高い

獲得努力値 +3 HP

実数値の範囲 (個体値 0–31・努力値 0–252・性格補正込み)

最小最大
HP210257
こうげき94167
ぼうぎょ108183
すばやさ3695
とくぼう63128
とくこう63128
合計574958

ヘイラッシャとは

進化系統の中で、ヘイラッシャは独立した立ち位置にある。別の種から進化せず、これより先の進化も存在しない。デザインの基になっているのは、ひげのような器官があり、幅広い体と、シャリタツを隠せるほど大きな口を持つ大型のナマズだ。日本料理の要素も取り入れられており、舌の形は寿司を載せる板を思わせ、頭の突起はコック帽のように見える。

シャリタツとの関係が、その行動の大部分を決めている。ヘイラッシャには力がある一方、自力で食料を確保する能力は低いため、小さなドラゴンポケモンと協力して獲物を罠にかける。この組み合わせの役割分担はかなり変わっていて、大きな魚が体を提供し、シャリタツが口の中から作戦を指揮する。大きさも魚ポケモンの中で際立っており、全長は12メートル、体重は220 kgに達する。これは、見た目の近い水棲種であるナマズンよりはるかに大きい。日本語名のヘイラッシャは Heyrusher と表記され、寿司職人が客を迎えるときの呼びかけに由来する。一方、Dondozoには「don」と日本語のどうぞをかけた言葉遊びが残されている。

バトル分析

×2

弱点

でんきくさ
×½

耐性

ほのおみずこおりはがね

ヘイラッシャ徹底解説

口の中にコックがいるナマズ

見た目の土台はナマズで、ひげのような器官、大きな口、重量感のある体つきにそれが表れている。そこへ日本料理の要素が加えられ、舌は寿司を載せる板を思わせ、頭頂部の突起はコック帽として解釈できる。発想を完成させているのがシャリタツで、ヘイラッシャの口に隠れながら、コンビの頭脳として働く。ヘイラッシャは圧倒的な肉体を持つ一方、頭がよくなく、狩りでは相棒に頼る存在として描かれている。この対比は意図的なものだ。

英語名とスペイン語名のDondozoは、権威ある人物を指す「don」と、何かを差し出したり人を招き入れたりするときに使う日本語の どうぞ を組み合わせている。2匹の間で指揮権が逆転している関係にも合った読みだ。日本語名のヘイラッシャは Heyrusher と表記され、店で客を迎えるときの呼び声であるへいらっしゃいを思わせる。寿司職人のイメージもさらに強調されている。

初登場と相棒との戦い方

ヘイラッシャは第9世代で登場し、過去の世代からの変更点はない。歴史的に最も重要な特徴は、シャリタツと同時に生まれた関係性だ。しれいとうによって小さな魚が口の中に入り、ヘイラッシャの能力値をすべて上昇させる。ダブルバトルでは、もともと非常に高い耐久力を持つポケモンが、攻撃と耐久を同時にこなす脅威になるため、この組み合わせの重要性が高まった。この戦術はチーム構築にも影響し、シャリタツを守る手段と、2匹のうち片方が場からいなくなった後を活用する準備が必要になる。

支援を必要とする物理受け

ホエルオーと比べると、ヘイラッシャは素早さと特殊寄りの性能の一部を犠牲にして、HP、攻撃、防御に集中している。ギャラドスと比べた場合は、ひこうタイプを持たず、攻撃面の柔軟性も劣るが、物理方面での安定感が高く、てんねんも使える。ナマズンとの比較では、じめんタイプへの無効耐性や広い技範囲を求めているのではなく、物理技を受けて場に居座ることを目指している点がはっきりする。

通常の対戦では、相手の特殊アタッカーを把握してから繰り出すとよい。物理アタッカーの前に出し、相手にすぐ返す手段がなければのろいを使い、ねむるでHPを回復する。ねごとがあれば、眠っている間も完全に何もできなくなるのを防げる。ただし、特殊側からの圧力、やけど以外の状態異常、交代を強制する技が相手にあると、構成全体の効果は落ちる。

その姿が戦い方を決める要素

素早さ35は、ゲーム上のデザインとして偶然の数字ではない。ほとんどの場合に相手の後で行動することを受け入れさせる遅さだ。この鈍足は、使用者と対象の重さでダメージが決まるヘビーボンバーや、高い防御を攻撃に利用するボディプレスと相性がいい。ウェーブタックルとすてみタックルは大ダメージを与えられる一方、使用者自身も消耗するため、試合が終盤に入ってから使うほうが向いている。てんねんによって強化済みの相手にも立ち向かえるが、受ける攻撃が、150のHPと115の防御で耐えられる物理側のものであることが前提になる。

ポケカのカード

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