フワンテ徹底解説
中に魂を宿した風船
デザインの出発点は風船だが、ただ浮かぶだけの物体からはかけ離れた要素も加えられている。頭の上の雲は煙や蒸気のように見え、黄色い模様は空気が抜ける口に貼られたパッチを思わせる。ハート形の触手は重りとして機能する。また、そのシルエットはクシクラゲや、いわゆる大気中のクラゲとも結びつけられている。これはロケットの打ち上げ後に現れることがある現象で、奇妙なものの目撃例と勘違いされることもある。
英語名は「漂う」を意味する drift と、「風船」を意味する balloon を組み合わせたもの。日本語名のフワンテは、柔らかく軽いものを連想させる「ふわふわ」という音と、風船を意味する「ふうせん」に由来する。思うままに浮かんでいるように見える一方、図鑑ではかなり邪悪な意図を持って行動する生き物として描かれている。
控えめな登場からリトルカップの脅威へ
第4世代で、無害そうな見た目と不穏な行動を持つポケモンとして登場した。初期の対戦環境では、かるわざと道具を失うことで活用できる技の組み合わせによって、リトルカップで注目を集めた。アクロバットは道具を消費したあとに攻撃性能を高められ、みがわりは特性を発動させつつ、いくつかの攻撃から身を守れた。
XYの時期には、より厄介な耐久寄りの側面を手に入れた。オボンのみ、リサイクル、みがわり、おにびの組み合わせで体力を回復し、相手をやけどさせ、ターンを引き延ばしながらチーム全体を消耗させられた。サン・ムーンでやけどのダメージが弱体化しても環境に戻るには足りず、再評価の結果、リトルカップでの使用禁止は続いた。
小型のゴーストたちとの比較
ゴースとは、より特殊技で圧力をかけられる一方、防御面のもろさにも頼る点が共通している。ヨマワルは、相手より先に動くよりも耐えることを重視するポケモンだ。フワンテはその中間に位置する。多くの小型ゴーストよりHPと素早さが高いものの、防御面が低すぎて攻撃を何度も受けるのは難しい。
ゴースト・ひこうの組み合わせが違いを生む。じめんやかくとうの攻撃を無償で受けられる一方、いわ、こおり、でんき、ゴースト、あくには注意が必要だ。遅い相手や接触技に頼るチームを相手にするなら、ゆうばくとおにびによって、あまりダメージを与えられない場面でも仕事ができる。
冒険中に活かす方法
通常のプレイでは、攻撃を受け合うためではなく、無効にできる技に合わせて出すのが基本。おいかぜは味方全体が先に攻撃するのを助け、シャドーボールは安定した特殊技として使える。おにびは物理アタッカーの脅威を下げ、相手に選択肢がなくなった場面ではみちづれが役立つ。残しておく必要がなければ、じばくやだいばくはつで高いダメージを出してバトルを終わらせることもできる。
道具を消費したり失ったりすることが戦術の前提なら、かるわざを優先したい。ゆうばくは、倒されることを受け入れるチームのほうが活用しやすく、ねつぼうそうはやけどを許容できる戦術でのみ意味を持つ。進化後のフワライドもこうした考え方を引き継ぎ、体は大きくなるが、冒険中のフワンテは主力アタッカーよりも素早いサポート役として扱うほうが使いやすい。