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ミライドンの公式イラスト

#1008

ミライドン

Gen IX

パラドックスポケモン

伝説
でんきドラゴン

図鑑データ・スカーレット

Much remains unknown about this creature. It resembles Cyclizar, but it is far more ruthless and powerful.

高さ
3.5 m
重さ
240 kg
基礎経験値
335
経験値タイプ
遅い
捕まえやすさ

3/255とても難しい

なつき度

0/255

種族値

HP100こうげき85ぼうぎょ100すばやさ135とくぼう115とくこう135
HP
100
こうげき
85
ぼうぎょ
100
すばやさ★
135
とくぼう
115
とくこう★
135

合計 670

エリート

獲得努力値 +3 とくこう

実数値の範囲 (個体値 0–31・努力値 0–252・性格補正込み)

最小最大
HP160207
こうげき81150
ぼうぎょ94167
すばやさ126205
とくぼう108183
とくこう126205
合計6951117

ミライドンとは

未来的な乗り物を思わせる姿に変わり、騎乗ポケモンとしてパルデア地方を駆け巡る。ミライドンは、青い体に金属のプレートを備え、オートバイを思わせる構造を持つ爬虫類のようなポケモンだ。脚は推進器として機能し、動き出すと首と尻尾が車輪のような形になる。でんき・ドラゴンタイプの組み合わせは、エネルギーとの関係と、機械仕掛けのヘビに似た体つきを表している。

パラドックスポケモンという分類からも、通常の進化系統から外れた存在だとわかる。別の種から生まれたわけでも、後の種へ進化するわけでもなく、『ポケットモンスター バイオレット』の出来事に結びついた伝説の存在として現れる。通常の姿に加えて、低出力モード、ドライブモード、フロートモード、グライドモードを持つ。これらは移動方法を変えるものであり、種としての立ち位置を変えるものではない。原始的な過去と結びつく*コライドン*とは正反対のデザインで、ミライドンは未来を技術的に解釈した姿を表している。

バトル分析

×2

弱点

こおりじめんドラゴンフェアリー
×½

耐性

ほのおみずくさひこうはがね
×¼

強い耐性

でんき

ミライドン徹底解説

ウロコを持つバイク

デザインは、二足歩行のドラゴンにスポーツバイクのパーツを組み合わせたものだ。頭部はカウルやフロントスクリーンを思わせ、肩はハンドル、背中側はシートのように見える。脚はタービンやマフラーのような形をしている。結果として、騎乗時の各モードが単独の追加要素ではないことがわかる。体全体が、エネルギーと推進力で移動するという発想を中心に作られている。

比較対象として自然なのは*コライドン*だ。どちらも騎乗ポケモンとしての役割と爬虫類のようなシルエットを共有しているが、一方は技術的な解釈に、もう一方は先史時代的な解釈に基づいている。また、パルデア地方の騎乗ポケモンと関係する種である*モトトカゲ*にも似ているが、ミライドンは伝説のポケモンらしい規模と、はるかに機械的な体つきを持つ。

前を向く名前

ミライドンは、日本語の「未来」と、英語のride、つまり「乗る」「移動する」を組み合わせ、さらに恐竜の名前によく使われる「-don」を加えた名前だ。日本語のミライドンも同じ構成を保っている。発音からは「me ride on」と読むこともでき、主人公がこのポケモンに乗ってパルデア地方を巡ることを示す言葉遊びにもなっている。

『ポケットモンスター バイオレット』の文献では、最初に「テツノオロチ」として登場する。ミライドンという名前はフトゥー博士とポケモンのパラドックス的な出自に結びついており、パラドックスポケモンとしての正体にも合っている。

取り戻すべき過去を持たないデビュー

ミライドンは第9世代で初登場したため、過去の世代から引き継いだ種族値や特性、技の変更はない。物語は『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』で始まり、複数のモードは探索の幅を広げるためのもので、独立したバトルフォルムとして機能するわけではない。

高い戦闘力を持つ他の伝説のポケモンと共通する部分もあるが、ハドロンエンジンによってはっきりと差別化されている。場に出たときにエレキフィールドを展開するため、1ターン目から味方全体で圧力をかけられ、フィールドを利用する他の種にも恩恵を与えられる。最もわかりやすく相性がいいのは*テツノカイナ*で、エレキフィールドを活用しつつ、ミライドンを撤退させる物理面の脅威の一部にも対応できる。

ターンを無駄にせず操る

対戦では、相手がじめん技で返せない場面や、エレキフィールドによってでんき技のダメージが伸びる場面で繰り出したい。イナズマドライブは、でんき無効の相手以外に使うことを意識する。じめんタイプへの交代が読めるなら、りゅうのはどう、オーバーヒート、ソーラービームのほうが相手の動きに対応しやすい。ボルトチェンジなら相手を削ったあとも主導権を保てるし、めいそうを使えば有利な場への着地を止めにくい脅威へ変えられる。

もともとのすばやさは非常に高いが、すべての攻撃役に先手を取れるわけではない。より速い相手や先制技の使い手、とくぼうの高いポケモンは、弱った状態で場に出るとミライドンを倒せる。ステルスロックなどの設置技も、再び場に出る機会を減らす。じめんとフェアリータイプを持つ相手にあらかじめダメージを与え、決定的なターンを迎えられるようにする構成で、ミライドンは最も力を発揮する。

ポケカのカード

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