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トドロクツキの公式イラスト

#1005

トドロクツキ

Gen IX

パラドックスポケモン

ドラゴンあく

図鑑データ・スカーレット

It is possible that this is the creature listed as Roaring Moon in an expedition journal that still holds many mysteries.

高さ
2 m
重さ
380 kg
基礎経験値
295
経験値タイプ
遅い
捕まえやすさ

10/255難しい

なつき度

0/255

種族値

HP105こうげき139ぼうぎょ71すばやさ119とくぼう101とくこう55
HP
105
こうげき★
139
ぼうぎょ
71
すばやさ
119
とくぼう
101
とくこう
55

合計 590

非常に高い

獲得努力値 +3 こうげき

実数値の範囲 (個体値 0–31・努力値 0–252・性格補正込み)

最小最大
HP165212
こうげき129210
ぼうぎょ68135
すばやさ111188
とくぼう95168
とくこう54117
合計6221030

トドロクツキとは

三日月形の翼がトドロクツキのシルエットを大きく占めており、高さは2 m、重さは380 kgに達する。体つきは太古のドラゴンを思わせるが、ボーマンダの面影も残しており、とくに頭部や翼、全体的な構造にそれが表れている。違いはより原始的で荒々しい姿にあり、獲物を求めて高速で飛ぶあいだに羽毛をまき散らす。

ポケモン図鑑の説明では、スカーレットブックに記された生物との関係が示されており、ボーマンダよりも野生的だとされている。また、接触は避けたほうがよいとも警告されている。英語名の Roaring Moon は「うなり声をあげる月」を意味し、日本語名のトドロクツキも同じく、「轟く」と「月」から作られている。

トドロクツキはパラドックスポケモンに属し、進化系統には含まれない。ボーマンダとのつながりはテーマとデザイン上のもので、進化でも進化前でもない。『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』では、そのドラゴンの系統に属する古代の姿、あるいは別の時間軸に由来する姿として描かれている。

バトル分析

×4

致命的な弱点

フェアリー
×2

弱点

こおりかくとうむしドラゴン
×½

耐性

ほのおみずでんきくさゴーストあく
×0

無効

エスパー

トドロクツキ徹底解説

ボーマンダにはない翼

トドロクツキのデザインは、特にメガボーマンダをもとにしている。空を飛ぶドラゴンとしての基本的な形は保ちながら、進化したポケモンではなく、より古く攻撃的な生物としての印象に置き換えられている。翼ははっきりとした三日月形で、英語名と日本語名の両方に合った特徴だ。羽毛も取り入れられており、羽毛恐竜のような特徴を持つ太古の動物を思わせる。

シルエットには、もうひとつ見覚えのある要素がある。頭部はボーマンダやタツベイを連想させるが、こちらではより鋭く、威圧的になっている。直接的なコピーではない。同じ発想を別の形にしたもの、つまり、もう人に飼い慣らされるポケモンらしく振る舞う必要のないドラゴンだ。

スカーレットブックから生まれた名前

最初の言及は、エリアゼロで未知の現象のあとに発見された、ボーマンダに似た生物について記した文章に登場する。月刊オーカルチャーの記事では、スカーレットブックに記された生物の名前として Roaring Moon が使われ、その目撃情報を高速での襲撃や獲物を探す行動と結びつけている。

日本語名のトドロクツキも、「轟く月」という同じ概念を保っている。スペイン語名の Bramaluna は、ほかのパラドックスポケモンと同じように、そのイメージをひとつの単語に凝縮したものだ。分類の「パラドックスポケモン」は、進化や確認済みの歴史上の種族を示すものではない。これらの存在の起源は、遠い過去と別の時間軸のあいだで、今も矛盾した説を見せている。

エリアゼロから対戦画面へ

トドロクツキは第9世代で初登場した種族なので、世代ごとの変化と比べられる過去の経歴はない。登場時から『ポケットモンスター スカーレット』と結びついており、『ポケットモンスター バイオレット』では通信交換で入手する。その物語上の存在は、同じバージョンの別のパラドックスポケモンであるコライドンともつながっており、科学的な記録、時間旅行、不完全な物語を混ぜ合わせるゲームの作りを示す例でもある。

ボーマンダと比べれば、違いはわかりやすい。トドロクツキはとくこうとぼうぎょの一部を削り、こうげき、すばやさ、とくぼうにさらに集中している。通常の進化と同じ枠には収まらない。相手を繰り出させ、反応を強要し、準備の1ターンを活かすために作られた物理アタッカーだ。

飛び立つために必要な1ターン

最もわかりやすい流れは、簡単にはダメージを与えられない相手を見つけ、りゅうのまいを使い、ドラゴンクロー、つじぎり、はたきおとすで攻撃することだ。じしんで攻撃範囲を広げ、ちょうはつで一部の耐久型が状態異常技で対応するのを防ぐ。はねやすめで場に居続けやすくなるが、ぼうぎょ 71のため、強力な物理アタッカーを相手に頼りすぎるのは危険だ。

こだいかっせいは、チームがすでに晴れを使っているときに価値が上がる。ブーストエナジーでも発動できるが、その場合はほかの道具を持たせられない。あくタイプのおかげでエスパータイプの攻撃に繰り出せ、みず、ほのお、でんき、くさ、ゴースト、あくへの耐性の組み合わせによって、攻撃的な交代を狙える場面も増える。

最大の脅威はフェアリー技で、続いてこおり、かくとう、ドラゴン、むしが挙げられる。そのため、これらの攻撃を受けられる味方や、トドロクツキを上回る相手を先に倒せる味方を組ませたい。必要な自由な1ターンを確保できれば、こうげき 139とすばやさ 119によって、りゅうのまい1回だけでも立て直しにくい差を生み出せる。

ポケカのカード

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