앱솔 심층 분석
제때 위험을 알리는 불길한 동물
앱솔의 디자인에는 여러 요소가 섞여 있다. 고양잇과를 떠올리게 하는 실루엣은 산악 지대의 대형 포유류를 연상시키며, 뿔과 낫 모양의 꼬리는 죽음과 운명을 표현한 서양의 이미지와 이어진다. 중국 신화의 백택과도 특징을 공유한다. 백택은 초자연적인 존재에 관한 지식과 인간을 이해하는 능력으로 알려진 흰색의 존재다. 얼굴과 갈기는 스핑크스를 떠올리게 하고, 검은 고양이에 대한 미신은 불운과 연결된 이미지의 일부를 설명한다.
국제명과 일본명은 Absol이며, 일본어로는 アブソル이라고 쓴다. 영어 형태는 absolute와 absolution에서 비롯된 것으로 보이며, 위험과 관련된 일본어 단어와 연결된다는 해석도 있다. 공통된 발상은 분명하다. 운명, 위협, 죄에서의 해방을 한데 묶은 짧은 이름이지만, 전체 어원은 확정되지 않았다.
고독한 경고에서 메가진화까지
앱솔은 3세대에 진화 계통이 없는 독립된 종으로 등장했다. 도감 설명은 처음부터 같은 서사적 반전을 보여 줬다. 사람들은 재해가 일어나기 직전에 앱솔을 목격했기 때문에, 재해를 일으킨 장본인으로 여겼다. 이후 세대에서도 이러한 전조의 역할은 유지됐고, 화염방사, 냉동빔, 10만볼트, 스톤샤워 같은 견제 기술이 추가되면서 기술 폭이 넓어졌다.
메가앱솔의 등장으로 메가진화와 연결된 대체 형태가 생겼다. 이후 메가앱솔Z가 더 어두운 해석과 죽음의 이미지에 가까운 설정을 더하면서 형태의 폭이 넓어졌다. 그래도 핵심 개념은 바뀌지 않았다. 앱솔은 재해의 원인이 아니라, 다른 이들보다 먼저 재해를 감지하는 포켓몬이다.
공격 130을 활용하는 법
스토리에서는 당장 위협이 되지 않는 상대를 상대로 교대해 내보내는 것이 좋다. 탁쳐서떨구기는 도구를 없애면서 물리 피해를 주고, 기습은 공격을 선택한 상대를 노린다. 상대가 교대하거나 변화 기술을 사용해야 하는 상황이라면 칼춤으로 더 강한 압박을 이어 갈 수 있다.
더 빠른 공격수 앞에 내놓거나, 중립 피해 하나쯤은 버틸 거라고 기대해서는 안 된다. 방어 60과 특수방어 60 때문에 빈틈이 크다. 생명의구슬은 공격 화력을 높여 주지만, HP 65를 더 빠르게 깎는다. 칼등치기는 용도가 분명하다. 야생 포켓몬을 HP 1까지 줄여 포획을 쉽게 만들어 준다.
같은 자리를 차지하는 상대
악 타입에는 더 높은 내구나 스피드, 또는 뚜렷한 방어 역할을 갖춘 대안이 많다. 그라에나는 초반 모험에서 사용할 수 있는 물리 공격수라는 점이 비슷하고, 헬가는 악과 불꽃을 조합해 다른 방향의 공격 역할을 맡는다. 깜까미는 순수한 화력으로 경쟁하지 않지만, 앱솔에게는 없는 방어적 유틸리티를 제공한다.
차이는 배틀에 들어오고 빠지는 방식에 있다. 상대가 이미 어느 정도 압박받고 있어야 앱솔의 공격 130이 제대로 힘을 발휘한다. 그 턴을 확보하면 물리 기술과 대운에 의한 급소 가능성으로 대결을 끝낼 수 있지만, 공격을 맞는 쪽이 되면 약한 방어 때문에 실수를 만회할 여지가 거의 없다.