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밤선인의 공식 일러스트

#0332

밤선인

Gen III

허수아비포켓몬

풀악

도감 정보·X

밤이 되면 활동을 시작한다. 사막의 뜨거움에 몹시 지친 먹이를 찾아내어 붙잡는다.

키
1.3 m
몸무게
77.4 kg
기초 경험치
166
성장 속도
약간 느림
포획률

60/255보통

친밀도

35/255

종족값

HP70공격115방어60스피드55특방60특공115
HP
70
공격★
115
방어
60
스피드
55
특방
60
특공★
115

합계 475

높음

획득 노력치 +1 공격·+1 특공

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP130177
공격108183
방어58123
스피드54117
특방58123
특공108183
합계516906

밤선인 소개

여행자가 지칠 때까지 기다린다. 포켓몬 도감 설명은 언제나 같은 이야기를 한다. 밤에 사막을 가로지르는 사람을 여러 마리가 공격하지도 않은 채 따라가다가, 마침내 지쳐 쓰러질 때까지 기다린다는 내용이다. 매복도 추격도 없다. 있는 건 인내심이다. 낮에는 같은 개체가 움직이지 않고, 수분을 잃지 않으려고 햇볕 아래에서 꼼짝도 하지 않는다. 기온이 내려가야만 움직이기 시작한다.

공식 분류는 허수아비포켓몬이며, 디자인도 이를 충실히 따른다. 똑바로 선 기둥형 선인장에 양팔을 십자로 벌리고 있고, 어두운 마름모 무늬로 된 얼굴은 표정이 변하지 않는다. 키는 1,3m, 몸무게는 77,4kg으로, 이렇게 메마른 실루엣에서 느껴지는 것보다 훨씬 무겁다. 몸 안에 저장한 물이 무게를 더한다.

짧은 진화 계통의 두 번째이자 마지막 단계다. 선인왕은 가시가 돋친 초록색 공에 거의 익살스러운 얼굴을 하고 있어 위협적인 구석이 없다. 레벨 32가 되면 똑바로 선 자세와 삼십몇 kg의 몸무게, 무엇보다 악 타입을 얻는다. 이 추가 요소가 포켓몬 전체의 인상을 바꾼다. 첫 단계에서는 개성 있는 선인장이었던 것이, 체력을 깎아 먹으며 사냥하는 포식자가 된다. 도감 설명도 가시 이야기를 그만두고 사람을 따라가는 무리 이야기를 하기 시작한다.

배틀 분석

×4

치명적 약점

벌레
×2

약점

불꽃얼음격투독비행페어리
×½

저항

물전기풀땅고스트악
×0

무효

에스퍼

밤선인 심층 분석

허수아비 얼굴을 한 사와로

일본어 이름은 ノクタス, Noctus로, 밤을 뜻하는 요소와 선인장을 두 음절에 합쳤다. 영어 이름은 다른 방식으로 같은 곳에 도달한다. cactus와 밤의 음악인 nocturne을 합친 이름이다. 두 이름 모두 네 개의 도감 설명을 가득 채우고 다른 해석의 여지를 남기지 않는 같은 특징을 가리킨다.

몸은 북아메리카 사막에서 팔을 높이 든 기둥형 선인장인 사와로에서 왔고, 여기에 허수아비가 결합했다. 허수아비는 들판에 세워진 채 가만히 있는 존재이자, 대중문화에서 수십 년 동안 불안한 이미지와 연결되어 온 형상이다. WikiDex도 이 두 가지 모티브를 짚고 있으며, 공식 분류 역시 해석의 여지를 거의 남기지 않는다.

바늘팔과 사라지면서 남긴 것

5세대까지 바늘팔은 이 계통만 배울 수 있는 기술이었다. 다른 풀 타입과 구별되는 기계적 특징이었지만, 다른 종들이 배우기 시작하면서 독점 지위가 사라졌다. 스칼렛·바이올렛에서는 기술표에 아예 나오지 않는다. 레벨업에도, 기술머신에도 없다. 대신 레벨 16에 배우는 씨기관총과 기술머신으로 배우는 씨폭탄이 빈자리를 메운다. 둘 다 수십 종의 포켓몬이 배우는 평범한 공격 기술이다.

그 대가로 스칼렛·바이올렛에서는 진화하자마자 니들가드를 배운다. 한 턴을 지키면서 접촉 공격을 한 상대에게 피해를 주는 기술이다. 묘한 교환이다. 자신의 전용기였던 공격을 잃고, 방어와 특수방어가 60/60인 포켓몬이 써먹기에는 다소 어정쩡한 방어 기술을 얻었다.

두 선인장과 공유하는 사막

마라카치는 이 시리즈의 또 다른 선인장으로, 반대 방향을 간다. 풀 단일 타입에 특수공격 중심이며, 악 타입이라는 두 번째 요소가 없다. 정말 뼈아픈 비교 대상은 다탱구다. 풀과 악 타입이 같고, 출신 지역도 같으며, 기습도 배우고, 어디에 쓰는 포켓몬인지에 대한 해석도 거의 같다. 같은 지역도감에 같은 역할을 하는 포켓몬이 둘이나 있다는 점이 두 포켓몬 모두 끝내 크게 떠오르지 못한 이유 중 하나다.

출현 장소를 보면 WikiDex는 신오지방의 228번도로와 팔데아의 아사도 사막을 들고 있다. 언제나 건조한 지역이다. 루비·사파이어·에메랄드에서는 직접 잡을 수 없고, 선인왕을 진화시켜야 한다.

기습을 쓰는 법

전투의 전부가 상대의 선택을 읽는 데 달려 있다. 기습은 상대가 그 턴에 공격해야만 성공하므로 실수할 여지가 좁고, 상대도 그 사실을 안다. 변화 기술만 써도 그 턴은 허무하게 날아간다. 그 앞에서 칼춤을 추면 문제가 위협으로 바뀐다. 한 번 랭크업한 뒤에는 공격 115가 충분히 강하게 들어가서, 가만히 있는 것조차 안전하지 않기 때문이다.

저수는 전투에 들어가는 또 다른 방법을 제공한다. 이 특성이라면 예상되는 물 타입 공격을 공짜 교대 기회이자 회복으로 바꿀 수 있다. 이미 필드에 모래바람이 깔려 있지 않은 한 모래숨기에는 없는 장점이다. 그 밖에는 한 턴 더 필드에 남겨 둘 생각을 할 때마다 스피드 55와 일곱 개의 약점을 기억하는 편이 좋다.

TCG 카드

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