포켓몬 도감으로 돌아가기
아이스크의 공식 일러스트

#0291

아이스크

Gen III

시노비포켓몬

벌레비행

도감 정보·X

울음소리를 계속 들으면 두통이 낫지 않게 된다. 안 보일 정도의 스피드로 움직인다.

키
0.8 m
몸무게
12 kg
기초 경험치
160
성장 속도
불규칙
포획률

120/255쉬움

친밀도

70/255

종족값

HP61공격90방어45스피드160특방50특공50
HP
61
공격
90
방어
45
스피드★
160
특방
50
특공
50

합계 456

높음

획득 노력치 +2 스피드

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP121168
공격85156
방어45106
스피드148233
특방49112
특공49112
합계497887

아이스크 소개

투명한 날개 두 쌍에는 시맥이 선명하게 드러나 있고 끝부분은 붉게 물들어 있다. 이 날개가 노란 머리와 붉은 눈을 어두운 띠가 가로지르는 검은 몸에 달려 있다. 위장 아래에는 매미가 숨어 있다. 공식 분류는 닌자포켓몬이며, 그 밖의 신체 정보는 평범한 편이다. 0,8미터에 12킬로그램이다.

포켓몬 도감 설명은 모두 두 가지 관점에서 같은 이야기를 반복한다. 하나는 속도다. 너무 빠르게 움직여서 모습을 볼 수 없으며, 오랫동안 눈앞에 아무것도 없는데도 웅웅거리는 소리만 들리는 이유가 보이지 않기 때문이라고 여겨졌다. 다른 하나는 소음이다. 계속해서 들으면 지속적인 두통을 일으키며, 이것이 이 시리즈가 인정하는 유일한 성격상의 결점이다. 제대로 훈련하지 않으면 트레이너의 말을 듣지 않고 계속 웅웅거리기 때문에, 게임에서는 이 포켓몬을 데리고 있는 사람이 얼마나 실력이 있는지 가늠하는 기준으로 쓰인다고 한다. 다른 매미와 마찬가지로 나무의 달콤한 수액을 먹는다.

진화 계통에서 차지하는 위치에는 속임수가 있다. 토중몬이 레벨 20이 되면 진화하지만, 이 진화는 두 마리를 동시에 만들어 낸다. 날아가 버리는 벌레와 그 자리에 남는 빈 껍질, 껍질몬이다.

배틀 분석

×4

치명적 약점

바위
×2

약점

불꽃전기얼음비행
×½

저항

벌레
×¼

강한 저항

풀격투
×0

무효

땅

아이스크 심층 분석

허물이 게임의 시스템이 되기까지

매미는 일생의 대부분을 땅속에서 약충으로 보내다가 밖으로 나와 나무에 매달린 뒤, 동물의 형태를 그대로 간직한 빈 껍질을 남긴다. 토중몬 계통은 이 습성을 게임의 규칙으로 바꿨다. 땅속에 사는 앞이 거의 보이지 않는 약충, 재빨리 날아가는 성충, 그리고 말 그대로 버려진 껍질이다. 아이스크는 떠나는 쪽이고, 껍질몬은 나무에 붙은 채 남는 쪽이다. HP가 1뿐이며 도감에서 몸이 비어 있다고 설명하는 포켓몬이다.

여기에 덧씌워진 것은 닌자라는 위장이다. 눈을 가로지르는 어두운 띠, 검은색과 노란색의 색 조합, 회색 발톱, 그리고 눈이 따라잡지 못할 만큼 빠르게 움직인다는 이미지가 그것이다. 보이지 않는 닌자의 전설과 계속 웅웅거리는 벌레의 생태가 결국 하나의 포켓몬 도감 설명을 완성한다.

Tekkanin과 철가면을 쓴 남자

일본어 テッカニン은 Tekkanin으로 읽으며, 忍者(ninja)와 철과 불을 뜻하고 빠르고 무모하다는 의미로도 쓰이는 鉄火(tekka)를 바탕으로 한다. WikiDex는 얼굴을 가로지르는 띠와 잘 어울리는 이름인 鉄仮面(Tekkamen), 즉 철가면을 쓴 남자도 연관된 요소로 짚는다. 영어 이름은 ninja와 mask라는 두 조각으로 같은 작업을 더 직선적으로 처리한다. 스페인어에서는 3세대의 다른 이름들과 마찬가지로 영어 형태를 그대로 유지했다.

구멍이 많은 기술 목록

무엇을 배우는지 자세히 보면 왜 더 자주 보이지 않는지 알 수 있다. 레벨 15의 고속이동과 레벨 64의 시저크로스 사이에서 《브릴리언트 다이아몬드·샤이닝 펄》의 레벨업 기술 목록은 레벨 23에 흡수, 29에 벌레먹음, 36에 한 번당 위력 18인 마구할퀴기, 43에 마음의눈을 준다. 스피드 160과 공격 90을 가진 벌레가 두 능력치 어느 쪽도 제대로 활용할 공격을 하나도 받지 못한 채 40레벨을 보낸다. 기술머신도 보기만큼 도움이 되지는 않는다. 벌레의야단법석은 위력 90이지만 특수 기술이라 특수공격 50으로는 부족하고, 위력 150인 하이퍼빔과 기가임팩트도 재충전 한 턴과 타입 문제 때문에 똑같이 선택지에서 밀려난다.

두 특성 중 아이스크를 무대에 올린 것은 가속이었다. 3세대에서는 보기 드문 특성이었고, 두 번째 특성 칸에는 당시 방음이 들어 있었다. 방음은 게임 데이터에 남아 있었지만 실제로는 한 번도 작동하지 않은 특성으로, 웅웅거리는 소리가 두통을 일으키는 포켓몬에게 붙은 의도치 않은 농담이었다. 틈새포착은 나중에 숨겨진 특성으로 추가됐다.

어지리더처럼 빠르고 유리몸인 다른 벌레와 비교하면 아이스크에게 부족한 것은 속도가 아니라 그 속도로 할 수 있는 일이다. 타입이 같으면서도 근육이 있는 스라크와 비교하면 차이는 더 분명하다. 아이스크는 어떤 배틀에서든 첫 턴을 가져오지만 두 번째 턴을 잃는다.

TCG 카드

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