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스왈로의 공식 일러스트

#0277

스왈로

Gen III

제비포켓몬

노말비행

도감 정보·X

2개의 꼬리날개가 꼿꼿하게 서 있으면 건강하다는 증거다. 우아하게 넓은 하늘을 날아다닌다.

키
0.7 m
몸무게
19.8 kg
기초 경험치
159
성장 속도
약간 느림
포획률

45/255보통

친밀도

70/255

종족값

HP60공격85방어60스피드125특방50특공75
HP
60
공격
85
방어
60
스피드★
125
특방
50
특공
75

합계 455

높음

획득 노력치 +2 스피드

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP120167
공격81150
방어58123
스피드117194
특방49112
특공72139
합계497885

스왈로 소개

모이주머니는 새가 방금 삼킨 것을 저장하는 주머니이고, 공식 분류인 —제비포켓몬—은 바로 그런 모습을 약속한다. 빠르게 먹고 내려앉지 않는 사냥꾼이다. 포켓몬 도감의 설명은 한결같은 장면을 강조한다. 위에서 먹잇감을 발견하고 급강하해 발톱으로 붙잡은 뒤 도망치지 못하게 한다. 그중 하나는 물속에서 움직이는 것을 잡으려고 물에 뛰어드는 모습까지 묘사한다. 숲에 살지만, 기록된 서식지는 초원이다.

사냥하지 않을 때는 깃털을 손질한다. 두 마리가 마주치면 서로의 날개를 정리해 주며, 두 갈래 꼬리는 몸 상태가 좋을 때만 꼿꼿하게 선다. 그래서 직접 만지지 않아도 멀리서 상태를 알 수 있다.

19.8킬로그램에 70센티미터라는 체격은 제비 같은 모습에 비하면 상당한 무게이고, 여기서 테일로와의 차이가 드러난다. 작은 쪽은 무리를 이루는 새지만, 이쪽은 높은 곳에서 혼자 사냥한다. 2단계 진화의 마지막이며 다른 형태는 없다. 리전 폼도, 변종도 없이 언제나 같은 스왈로 하나뿐이다.

배틀 분석

×2

약점

전기얼음바위
×½

저항

풀벌레
×0

무효

땅고스트

스왈로 심층 분석

한 쌍의 일본도처럼 보이는 꼬리

디자인은 제비와 오스트레일리아제비에 나무칼새의 특징을 섞었고, 여기에 제비와는 전혀 어울리지 않는 행동을 더했다. 먹잇감을 향해 급강하하고 발톱으로 붙잡는 모습은 맹금류에서 가져온 요소다. 가장 자주 언급되는 부분은 꼬리다. 길게 뻗은 두 깃털이 한 쌍의 일본도를 떠올리게 하며, 불바피디아는 이 특징을 레벨 21에 배우는 기술인 제비반환의 바탕이 된 검술과 연결한다. 색이 다른 모습은 실제 새 두 종에서 다시 가져왔다. 케찰과 보라제비다.

일본어 이름은 설명적이고 그 이상은 별로 없다. オオスバメ, 오오스바메는 大燕, ōtsubame, 즉 ‘큰 제비’를 변형한 이름으로, 눈에 보이는 모습 그대로다. 영어 이름은 swell과 swallow를 합쳤다. 프랑스어 Heledelle은 ailé와 hirondelle에서 나왔고, 독일어 Schwalboss는 Schwalbe와 boss를 붙인 이름이라 이쪽은 의도가 다르다.

7세대의 조정

7세대에서는 특수공격이 50에서 75로 올라갔고, 종족값 총합은 430에서 455가 됐다. 수치만 보면 상승 폭이 있지만, 실제 변화는 크지 않았다. 위력이 괜찮은 특수 기술 중 배우는 것은 레벨 39에 익히는 에어슬래시, 위력 75가 사실상 전부다. 나머지 공격 기술은 브레이브버드, 날개치기, 강철날개, 유턴처럼 물리 기술이다. 이 상승은 주로 위력 150인 파괴광선이 기가임팩트와 비교해 농담처럼 보이지 않게 만든 정도다.

죽기 직전일수록 잘 싸우는 새

레벨업 기술 목록에는 묘한 패턴이 있다. 죽기살기는 45레벨에, 기사회생은 57레벨에 배우며, 둘 다 남은 HP가 적을수록 강해진다. 전자는 자신의 HP를 상대와 같게 만들고, 후자는 상태가 나쁠수록 위력이 올라간다. 레벨 9부터 전광석화를 쓸 수 있으니 순서도 자연스럽게 이어진다 — 상대를 간신히 버틸 정도까지 깎은 뒤 움직이기 전에 마무리하는 방식이다. 레벨 27의 위험예지는 반대쪽을 채운다. 한 턴 동안 우선도가 있는 공격을 끊어 주는데, HP가 60인 포켓몬이 가장 무서워하는 것이 바로 그런 기술이다. 레벨 33의 고속이동은 목록에서 남는 기술이다. 기본 스피드가 125라서 두 배로 올려도 거의 어떤 대전도 바꾸지 못한다.

다른 초반 도로의 새들과 비교하면

각 지역은 초반 도로에 흔한 새를 하나 배치하고, 키우면 쓸 만한 수준까지 성장하게 만든다. 스왈로는 그 발상의 빠르고 약한 버전이다. 찌르호크는 훨씬 강하게 때리고 더 많은 공격을 버티지만, 그만큼 먼저 움직이지 못한다. 파이어로는 한 세대 내내 우선도 덕분에 빠른 새 역할을 가져갔고, 그 결과 스왈로는 설 자리를 잃었다.

스왈로에게 남은 특징은 분명하다. 이 무리에서 유일하게 독에 걸린 상태를 전제로 하는 전략을 쓴다. 다른 초반 도로의 새는 상태 이상을 자신의 최고 능력치로 바꾸지 못하며, 그 의존성 때문에 읽기도 쉽다. 상태 이상 없이 나오면 할 수 있는 일이 없고, 상태 이상을 안고 나오면 이미 시간이 흐르기 시작한 셈이다.

TCG 카드

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