Análisis a fondo de Crobat
Negro, cruz y acróbata
El nombre japonés, クロバット (Kurobatto), se lee de dos maneras a la vez. Por un lado es 黒 kuro, negro, más bat; por otro es la transcripción tal cual de la palabra inglesa. En inglés el juego cambia de pieza pero no de mecanismo: Crobat recoge cross, por la cruz que dibujan las cuatro alas cuando se cruzan en pleno vuelo, y acrobat, por lo que hace con ellas. Es de los pocos nombres que funcionan igual de bien en los dos idiomas sin que haya que traducir nada, razón por la que el nombre español es idéntico.
El diseño no inventa un animal: es un murciélago al que le han añadido un par de alas donde deberían ir las patas. Lo interesante es que el añadido tiene consecuencias declaradas dentro de la ficción. Gana velocidad y sigilo y pierde la capacidad de andar, y las entradas de la Pokédex se molestan en contarlo en lugar de dejarlo como detalle decorativo.
La evolución que se ganaba a base de paseos
Crobat llegó con la segunda generación como uno de los primeros casos de evolución por amistad, un mecanismo que en 1999 era nuevo y bastante hostil. La condición actual, amistad de 160 o más al subir de nivel, es más benévola de lo que fue: hay que recordar que Golbat era hasta entonces el final de una línea, y que la mayoría de los entrenadores que llevaban uno lo habían capturado por accidente en una cueva a base de bolas malgastadas.
Ese origen explica el papel que ocupa dentro de la línea. Zubat es una molestia, Golbat es un Zubat con 100 puntos más de estadísticas y Crobat es la recompensa por haber aguantado a los dos anteriores: +30 de Velocidad sobre Golbat, +10 de Ataque y de Defensa Especial. Un salto grande para una tercera fase que no requiere piedra ni objeto, sólo tiempo.
Rápido pero blando
Con 130 de Velocidad comparte puesto entre los tipo Volador con Aerodactyl, y por delante de ambos sólo queda Ninjask. La diferencia es que Aerodactyl tiene la Roca para atacar y Crobat carga con un Veneno que apenas golpea a los tipo Hada. Contra Noivern, el otro murciélago rápido de la Pokédex, la comparación es más justa: 123 de Velocidad frente a 130, y un reparto de ataques invertido, porque Noivern tira de lo especial y Crobat de lo físico.
En una partida normal el uso es directo. Entra el primero casi siempre, aguanta bien lo que le lancen desde el suelo por su inmunidad a Tierra, y sirve para poner estados o rematar a un rival tocado antes de que se mueva. Con 3 puntos de esfuerzo en Velocidad como recompensa por derrotarlo, es además de los rivales que conviene buscar si se está criando un barredor.
Su lado flojo aparece en cuanto el combate se alarga. 80 de Defensa y 80 de Defensa Especial sostienen un golpe neutro y poco más, y las debilidades a Hielo, Roca, Eléctrico y Psíquico están repartidas por toda la Pokédex. Es un Pokémon que trabaja en el primer turno y estorba en el quinto.