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Ilustración oficial de Gallade

#0475

Gallade

Gen IV

Pokémon Cuchilla

PsíquicoLucha

Registro de la Pokédex · X

Puede presentir los movimientos de sus rivales y por eso ataca siempre antes que ellos.

Altura
1.6 m
Peso
52 kg
Exp. base
233
Crecimiento
Lento
Captura

45/255Media

Felicidad

35/255

Estadísticas base

PS68Ataque125Defensa65Velocidad80Def. Esp.115At. Esp.65
PS
68
Ataque★
125
Defensa
65
Velocidad
80
Def. Esp.
115
At. Esp.
65

Total 518

Alto

EV al derrotarlo +3 Ataque

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS128175
Ataque117194
Defensa63128
Velocidad76145
Def. Esp.108183
At. Esp.63128
Total555953

Cómo es Gallade

Gallade parte de la imagen de un guerrero humanoide armado con hojas en los codos. Su silueta recuerda a un espadachín, con casco, cresta y una postura de combate que encaja con la esgrima. Las protuberancias de los brazos funcionan como tonfas y se transforman en filos capaces de cortar con precisión.

Las entradas de la Pokédex lo presentan como una criatura cortés, protectora y muy atenta a los problemas ajenos. Puede anticipar los movimientos de sus rivales y atacar antes de que reaccionen. También percibe cuándo alguien necesita ayuda y acude para prestársela. No lucha por impulso: reserva sus espadas para defender a alguien o para proteger una causa.

Ocupa una de las dos etapas finales de la línea de Ralts. Kirlia puede evolucionar a Gardevoir o transformarse en Gallade al usar una Piedra Alba, pero esta última evolución sólo está disponible para machos. El cambio también sustituye el tipo Hada por el tipo Lucha y orienta la especie hacia el combate físico.

Análisis de combate

×2

Debilidad

VoladorFantasmaHada
×½

Resistencia

LuchaRoca

Análisis a fondo de Gallade

Un espadachín con casco de gladiador

El diseño combina un cuerpo humanoide con rasgos de guerrero. La cresta de la cabeza recuerda a los cascos de gladiadores romanos o a los cascos con penacho de los hoplitas griegos. Las hojas de los codos evocan las tonfas, armas que se sujetan junto al antebrazo y sirven tanto para golpear como para protegerse. Sus posturas de combate también imitan la esgrima, con el cuerpo preparado para entrar en guardia y responder al rival.

El nombre japonés, Erureido, se escribe エルレイド. El nombre inglés Gallade combina «gallant», asociado a la caballerosidad, con una referencia a una hoja o espada. La elección encaja con las entradas que lo describen como un guerrero cortés que sólo utiliza sus filos cuando tiene algo que defender.

La bifurcación masculina de Kirlia

Gallade apareció en la cuarta generación como una alternativa a Gardevoir dentro de la línea de Ralts. La evolución exige usar una Piedra Alba sobre un Kirlia macho, así que la elección se hace antes de alcanzar la forma final. Gardevoir conserva el enfoque especial y el tipo Hada, mientras que Gallade cambia al tipo Lucha y concentra sus mejores cifras en Ataque y Defensa Especial.

La sexta generación añadió Mega-Gallade mediante la Galladita. Esa forma reforzó su perfil físico y le dio una presencia distinta, con hojas más elaboradas y una especie de capa protectora. En los juegos actuales también cuenta con Cortante, una habilidad que potencia los movimientos de corte y que encaja directamente con Psicocorte, Hoja Aguda y Tajo Umbrío.

Cómo aprovechar sus turnos

En una partida normal, el momento más útil para sacarlo al campo llega después de que un compañero fuerce un cambio. Danza Espada aprovecha ese hueco, mientras que Psicocorte y Espada Santa cubren sus dos tipos principales. Hoja Aguda sirve contra rivales de Agua o Tierra, y Desarme elimina objetos además de castigar a objetivos que resisten sus ataques principales.

No conviene dejarlo delante de atacantes físicos potentes. Sus 65 de Defensa y 68 PS hacen que pierda mucha vida incluso cuando resiste el tipo del movimiento. La Defensa Especial de 115 permite asumir mejor ciertos ataques especiales, pero no compensa su Velocidad de 80 frente a equipos ofensivos. Apoyo con parálisis, Telaraña o un movimiento de cambio facilita que ataque antes; también agradece entrar mediante un compañero que atraiga ataques de tipo Siniestro, porque Justiciero sube su Ataque cuando recibe uno.

La espada que también protege

Las entradas de la Pokédex repiten dos ideas: anticipación y defensa. Puede presentir los movimientos rivales, pero su conducta no se limita a atacar primero. También detecta cuándo alguien está en apuros y se desplaza para ayudar. Esa dualidad explica que aprenda tanto Danza Espada y A Bocajarro como Pulso Cura, Refuerzo y Vasta Guardia.

Su relación con Gardevoir no es sólo evolutiva. Ambas formas finales parten de Kirlia y comparten una base estadística total de 518, aunque intercambian sus prioridades ofensivas: Gardevoir se orienta al Ataque Especial y Gallade al Ataque. En Paldea, esa diferencia sigue siendo visible en los movimientos disponibles, donde Gallade aprovecha una larga lista de ataques físicos de corte, lucha y cobertura.

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