Análisis a fondo de Koffing
El nombre ya es la ficha técnica
El japonés, ドガース (Dogars), viene de 毒ガス, doku-gasu, «gas tóxico». Sin juego de palabras y sin doble sentido: la especie se llama por lo que lleva dentro. El inglés Koffing es una deformación de coughing, toser, que es lo que provoca a quien pasa cerca. El francés Smogo y el alemán Smogon tiran de smog, y el chino 瓦斯彈 junta gas y bomba. Cinco idiomas para decir exactamente lo mismo.
Sobre el diseño conviven dos lecturas. Una es la mina naval flotante: la esfera, la deriva sin rumbo, la explosión al contacto. La otra es la contaminación urbana con cara, y encaja mejor con lo que cuentan las entradas y con el hábitat que le asignó el juego. Detrás no hay ningún animal; hay un residuo.
Siempre lo ponen en un sitio caliente
La colocación en los mapas ha sido coherente desde el principio. En Kanto aparece en la mansión abandonada de la Isla Canela, en Johto en una torre quemada y en el escondite del Team Rocket, en Hoenn en un pasadizo volcánico y en Sinnoh en un volcán del posjuego. En Espada y Escudo se dejó ver por las zonas áridas de la Tierra Salvaje. La lógica es la misma que la de su entrada de la Pokédex: a más calor, más gas.
En Escarlata y Púrpura no está en Paldea. Hay que ir a Kitakami, en el contenido descargable, donde se reparte por las zonas rocosas de montaña, o traerlo de otro juego.
Lo que le cambió Espada y Escudo
Durante siete generaciones fue un Pokémon de Levitación y punto, con Hedor como alternativa que nadie usaba. La octava le dio Gas Reactivo, una habilidad que hasta hoy sólo tienen él y su evolución, y colocó a Hedor en la casilla de habilidad oculta. Él y la forma de Kanto de Weezing son los únicos Pokémon a los que se les tocaron las habilidades en esa generación.
El otro cambio no le afecta a él sino a lo que hay después. En Galar, subir al nivel 35 ya no da el Weezing de siempre sino uno de tipo Veneno y Hada con chistera de chimenea, con lo que la misma criatura de la primera generación pasa a tener dos destinos distintos según dónde se le suba el nivel.
Cómo se juega con un globo
Lo primero es decidir si se le deja evolucionar. Legado llega al nivel 48 y Mismo Destino al 52, trece y diecisiete niveles después de la evolución, así que quien los quiera en el Koffing tiene que cancelarla con el botón B y jugar el resto de la partida con 340 puntos de estadísticas en vez de los de Weezing. En la práctica no compensa casi nunca.
Lo segundo es aceptar para qué sirve. Con Divide Dolor a nivel bajo de PS, Púas Tóxicas puestas y Autodestrucción en la recámara, cumple una función concreta y corta: entra, deja algo instalado en el campo y se marcha llevándose a un rival. La comparación obvia es Voltorb, que hace el mismo truco de esfera que explota pero moviéndose antes y sin nada que aportar mientras espera. Koffing va lento y tiene resistencias que el otro no tiene.
La comparación menos obvia es Trubbish, veinte años más joven y con la misma idea detrás: un tipo Veneno sacado de la basura de ciudad, que también acaba sus turnos con una explosión. Entre uno y otro cabe la historia entera de cómo dibuja esta saga la contaminación — primero como una nube que ríe, después como una bolsa que alguien dejó tirada.