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Ilustración oficial de Koffing

#0109

Koffing

Gen I

Pokémon Gas Venenoso

Veneno

Registro de la Pokédex · X

Tiene forma de globo y es muy ligero. Está compuesto por gases tóxicos y apesta.

Altura
0.6 m
Peso
1 kg
Exp. base
68
Crecimiento
Medio
Captura

190/255Fácil

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS40Ataque65Defensa95Velocidad35Def. Esp.45At. Esp.60
PS
40
Ataque
65
Defensa★
95
Velocidad
35
Def. Esp.
45
At. Esp.
60

Total 340

Medio

EV al derrotarlo +1 Defensa

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS100147
Ataque63128
Defensa90161
Velocidad3695
Def. Esp.45106
At. Esp.58123
Total392760

Cómo es Koffing

Gastly también flota y también está hecho de gas, pero es un espíritu. Koffing es materia: un globo de piel morada con la boca abierta, sesenta centímetros y un kilo de peso, relleno hasta arriba de una mezcla que fabrica él mismo. Las entradas de la Pokédex describen el proceso con detalle casi industrial — junta sus sustancias tóxicas con desperdicios, la reacción química suelta veneno, y cuanto más sube la temperatura más gas produce.

De ahí salen las dos únicas cosas que sabe hacer: flotar y reventar. El mismo gas que lo mantiene en el aire es el que lo hincha hasta que la piel no aguanta, y varias entradas avisan de lo mismo por caminos distintos: si se pone nervioso aumenta la toxicidad y se infla, y en sitios calurosos puede explotar sin previo aviso.

Vive en zonas urbanas y come de los vertederos, atraído por el olor de la basura podrida. La categoría oficial que le asignó el juego, Pokémon Gas Venenoso, ni siquiera intenta buscar una metáfora.

Es la primera mitad de una línea de dos. Al final espera Weezing, que básicamente son dos Koffing pegados.

Análisis de combate

×2

Debilidad

TierraPsíquico
×½

Resistencia

PlantaLuchaVenenoBichoHada

Análisis a fondo de Koffing

El nombre ya es la ficha técnica

El japonés, ドガース (Dogars), viene de 毒ガス, doku-gasu, «gas tóxico». Sin juego de palabras y sin doble sentido: la especie se llama por lo que lleva dentro. El inglés Koffing es una deformación de coughing, toser, que es lo que provoca a quien pasa cerca. El francés Smogo y el alemán Smogon tiran de smog, y el chino 瓦斯彈 junta gas y bomba. Cinco idiomas para decir exactamente lo mismo.

Sobre el diseño conviven dos lecturas. Una es la mina naval flotante: la esfera, la deriva sin rumbo, la explosión al contacto. La otra es la contaminación urbana con cara, y encaja mejor con lo que cuentan las entradas y con el hábitat que le asignó el juego. Detrás no hay ningún animal; hay un residuo.

Siempre lo ponen en un sitio caliente

La colocación en los mapas ha sido coherente desde el principio. En Kanto aparece en la mansión abandonada de la Isla Canela, en Johto en una torre quemada y en el escondite del Team Rocket, en Hoenn en un pasadizo volcánico y en Sinnoh en un volcán del posjuego. En Espada y Escudo se dejó ver por las zonas áridas de la Tierra Salvaje. La lógica es la misma que la de su entrada de la Pokédex: a más calor, más gas.

En Escarlata y Púrpura no está en Paldea. Hay que ir a Kitakami, en el contenido descargable, donde se reparte por las zonas rocosas de montaña, o traerlo de otro juego.

Lo que le cambió Espada y Escudo

Durante siete generaciones fue un Pokémon de Levitación y punto, con Hedor como alternativa que nadie usaba. La octava le dio Gas Reactivo, una habilidad que hasta hoy sólo tienen él y su evolución, y colocó a Hedor en la casilla de habilidad oculta. Él y la forma de Kanto de Weezing son los únicos Pokémon a los que se les tocaron las habilidades en esa generación.

El otro cambio no le afecta a él sino a lo que hay después. En Galar, subir al nivel 35 ya no da el Weezing de siempre sino uno de tipo Veneno y Hada con chistera de chimenea, con lo que la misma criatura de la primera generación pasa a tener dos destinos distintos según dónde se le suba el nivel.

Cómo se juega con un globo

Lo primero es decidir si se le deja evolucionar. Legado llega al nivel 48 y Mismo Destino al 52, trece y diecisiete niveles después de la evolución, así que quien los quiera en el Koffing tiene que cancelarla con el botón B y jugar el resto de la partida con 340 puntos de estadísticas en vez de los de Weezing. En la práctica no compensa casi nunca.

Lo segundo es aceptar para qué sirve. Con Divide Dolor a nivel bajo de PS, Púas Tóxicas puestas y Autodestrucción en la recámara, cumple una función concreta y corta: entra, deja algo instalado en el campo y se marcha llevándose a un rival. La comparación obvia es Voltorb, que hace el mismo truco de esfera que explota pero moviéndose antes y sin nada que aportar mientras espera. Koffing va lento y tiene resistencias que el otro no tiene.

La comparación menos obvia es Trubbish, veinte años más joven y con la misma idea detrás: un tipo Veneno sacado de la basura de ciudad, que también acaba sus turnos con una explosión. Entre uno y otro cabe la historia entera de cómo dibuja esta saga la contaminación — primero como una nube que ríe, después como una bolsa que alguien dejó tirada.

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