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Ilustración oficial de Voltorb

#0100

Voltorb

Gen I

Pokémon Bola

Eléctrico

Registro de la Pokédex · X

Fue descubierto cuando se crearon las Poké Balls. Se dice que tiene algo que ver con ellas.

Altura
0.5 m
Peso
10.4 kg
Exp. base
66
Crecimiento
Medio
Captura

190/255Fácil

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS40Ataque30Defensa50Velocidad100Def. Esp.55At. Esp.55
PS
40
Ataque
30
Defensa
50
Velocidad★
100
Def. Esp.
55
At. Esp.
55

Total 330

Medio

EV al derrotarlo +1 Velocidad

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS100147
Ataque3190
Defensa49112
Velocidad94167
Def. Esp.54117
At. Esp.54117
Total382750

Cómo es Voltorb

Una Poké Ball con ojos. El diseño no disimula nada: media esfera roja arriba, media blanca abajo, medio metro de diámetro y 10,4 kilos, peso suficiente para que nadie se la meta en el bolsillo por descuido. La categoría oficial es Pokémon Bola, y las entradas de la Pokédex vuelven una y otra vez sobre el mismo malentendido — hay quien lo confunde con una Poké Ball de verdad y acaba muy mal.

Su origen queda abierto a propósito. Una entrada dice que se descubrió cuando se crearon las Poké Balls; otra lo sitúa en la empresa encargada de comercializarlas y admite que la conexión «sigue siendo un misterio»; una tercera cuenta que nació al exponer una Poké Ball a una gran descarga eléctrica. Ninguna se compromete del todo, y la propia Pokédex se conforma con decir que se dice.

El carácter sí está claro. Es tremendamente sensible y a la más mínima sacudida explota, y encima se camufla entre el material de un almacén cualquiera. Su hábitat registrado es urbano, cosa rara en la primera generación: vive en centrales de energía, no en bosques. En estado salvaje a veces lleva encima un Imán.

Es la primera mitad de una línea de dos. Al nivel 30 se convierte en Electrode, que es la misma bola dada la vuelta: blanco arriba, rojo abajo y con la sonrisa puesta.

Análisis de combate

×2

Debilidad

Tierra
×½

Resistencia

EléctricoVoladorAcero

Análisis a fondo de Voltorb

Biriridama, el ruido antes del estallido

El nombre japonés, ビリリダマ, junta la onomatopeya del chisporroteo eléctrico con la palabra para «bola». Es un nombre que suena a lo que hace: primero el crujido, después el problema. El inglés, Voltorb, es más aburrido y más directo — volt y orb, unidad eléctrica y esfera —, y es el que se usa en español sin cambios.

El diseño pertenece a esa camada de la primera generación en la que un objeto cotidiano se convierte en criatura sin más explicación. Aquí el objeto es la propia herramienta del juego, lo que produce un chiste que sólo funciona en pantalla: al ver una bola en el suelo de la Central de Energía, el jugador no sabe si va a recoger un objeto o a comerse una explosión.

Un explosivo mal montado

Voltorb es el ejemplo limpio de un Pokémon cuyas dos ideas no encajan. La idea uno es explotar; la idea dos es correr. Explotar exige Ataque físico y aguante para llegar vivo al turno bueno, y no tiene ni una cosa ni la otra: 30 y 40. Correr exige algo que hacer con la iniciativa, y con 55 de Ataque Especial la respuesta es poco.

Comparado con Pineco, el otro artefacto explosivo de la Pokédex antigua, la diferencia es de reparto: Pineco aguanta y pega fuerte, Voltorb sólo llega antes. En una partida normal eso todavía vale para algo, porque Autodestrucción al nivel 26 se lleva por delante a casi cualquier rival de esa altura del juego, y con Detonación puesta la cuenta se cierra incluso cuando el que muere es él.

Su otro papel, más silencioso, es el de soporte. Onda Anómala al nivel 6, Pantalla de Luz al 29, Levitón al 34 — que anula la debilidad a Tierra durante cinco turnos — y Campo Eléctrico por MT componen un repertorio de apoyo bastante más largo de lo que sus estadísticas hacen sospechar.

Bolas de madera y otras revisiones

La revisión de más peso llegó con la forma de Hisui, de tipo Planta y Eléctrico. Ahí el chiste se reescribe hacia atrás: si el Voltorb moderno imita las Poké Balls industriales, el de Hisui imita las de Bellota, las que se fabricaban con fruto vaciado, y por dentro está lleno de semillas. También le cambiaron el humor. El original es un manojo de nervios; el de Hisui se describe como alegre y excitable, aunque sigue soltando descargas cuando se emociona.

Los cambios menores se acumulan en silencio. La felicidad base subió de 50 a 70 en la octava generación, un ajuste que compartió con buena parte de la Pokédex. Su reparto por los juegos ha ido siguiendo a los cables: la Ruta 10 y la Central de Energía en Kanto, la Zona Safari y el escondite del Team Rocket en la segunda generación, Ciudad Malvalona en la tercera, la Ruta 218 en la cuarta, y minas y pueblos en Escarlata y Púrpura.

Y luego está la Máquina Voltorb, el minijuego de Oro HeartGold y Plata SoulSilver que convirtió la bola en un puzle de casino: un tablero de números en el que la ficha equivocada acaba la partida. Es la única vez que un Pokémon de 330 puntos de estadísticas ha tenido su propio juego dentro del juego.

Cartas del JCC

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