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Ilustración oficial de Mawile

#0303

Mawile

Gen III

Pokémon Tramposo

AceroHada

Registro de la Pokédex · X

Engaña con su aspecto dócil; hace que el rival se confíe y le da un mordisco con sus enormes e implacables mandíbulas.

Altura
0.6 m
Peso
11.5 kg
Exp. base
133
Crecimiento
Rápido
Captura

45/255Media

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS50Ataque85Defensa85Velocidad50Def. Esp.55At. Esp.55
PS
50
Ataque★
85
Defensa★
85
Velocidad
50
Def. Esp.
55
At. Esp.
55

Total 380

Medio

EV al derrotarlo +1 Ataque · +1 Defensa

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS110157
Ataque81150
Defensa81150
Velocidad49112
Def. Esp.54117
At. Esp.54117
Total429803

Cómo es Mawile

Once kilos y medio para sesenta centímetros de altura, y buena parte de ese peso cuelga de la nuca. Las fauces negras que le salen por detrás de la cabeza no son una segunda boca cualquiera: son un par de cuernos que se transformaron en acero, y las entradas de la Pokédex repiten que con ellas parte el hierro.

El resto del cuerpo apunta justo al revés. Cara pequeña, gesto manso, postura humanoide y un tamaño que cabe en brazos. Todo el diseño está montado para que el rival se acerque. Las descripciones oficiales lo cuentan una tras otra sin adornos — deja que el enemigo baje la guardia y entonces despliega las mandíbulas. La categoría que le pusieron, Pokémon Tramposo, no admite lecturas amables.

La entrada más rara es la de las dos bocas. La de atrás no tiene sentido del gusto, así que la usa para tragar lo que no le apetece comer. Es una idea casi doméstica metida dentro de un depredador.

No evoluciona de nada y no evoluciona a nada: la cadena empieza y termina aquí. La única variante registrada es la Mega, que no es un escalón sino un cambio temporal, y el hábitat que le atribuyen es la cueva.

Análisis de combate

×2

Debilidad

FuegoTierra
×½

Resistencia

NormalPlantaHieloVoladorPsíquicoRocaSiniestroHada
×¼

Gran resistencia

Bicho
×0

Inmunidad

VenenoDragón

Análisis a fondo de Mawile

La mujer de las dos bocas

El origen no es un animal. Es la futakuchi-onna, una figura del folclore japonés: una mujer con una segunda boca escondida en la nuca, bajo el pelo, que come a escondidas y a veces habla por su cuenta. La lectura del diseño sale sola en cuanto se conoce el mito — la cara pequeña delante, el apetito detrás.

Los dos nombres van a lo mismo desde idiomas distintos. クチート junta 口 (kuchi, boca) con el inglés cheat, hacer trampas. Mawile combina maw, las fauces, con wile, la argucia. Ninguno de los dos habla del acero ni del tamaño: los dos hablan del engaño, que es lo que la Pokédex lleva repitiendo desde Rubí y Zafiro.

Lo que le dio la sexta generación

Hasta la sexta generación era Acero puro, y con eso arrastraba una debilidad a Lucha que hoy no tiene. La llegada del tipo Hada cambió tres cosas de golpe: el Lucha pasó a neutral, apareció la inmunidad a Dragón y su reparto de resistencias quedó reducido a dos huecos, Fuego y Tierra. Carantoña, que aprende al nivel 48, sólo tiene sentido a partir de ahí.

En la misma generación llegó la Mega, con Potencia como habilidad. Ese es el motivo por el que a esta especie se la conoce fuera de su región: la forma base es un Pokémon corriente con un buen tipo, y la Mega es otra cosa. En las reglas actuales de los juegos principales ni una ni otra están disponibles, así que todo lo competitivo ocurre en formatos con Pokédex completa.

Cómo se juega la partida normal

La lista de niveles de Diamante Brillante y Perla Reluciente deja claro que el principio es lento. Impresionar y Gruñido al nivel 1, Viento Feérico al 4 y Mordisco al 12 no dan para mucho; el bloque de Reserva, Escupir y Tragar del nivel 16 es de los rincones más olvidados del juego. La cosa arranca en el 20 con Golpe Bajo, sigue en el 24 con Defensa Férrea y se asienta en el 28 con Triturar.

Lo interesante llega al final: Mofa al 40 y Llanto Falso al 44 son movimientos de estorbo, y con 85 de Defensa y una Intimidación al entrar cumplen mejor de lo que parece contra rivales lentos. Puño Certero por MT, con 150 de potencia, es la apuesta de quien se fía de su puntería.

Con quién se compara

El otro Acero y Hada de manual es Klefki, y el reparto de papeles es limpio: uno pone trampas y estados, éste pega. La comparación más justa, sin embargo, es con Sableye, el Pokémon con el que comparte generación, tamaño de estadísticas y la costumbre de aparecer en cuevas de Hoenn. Los dos rondan la misma cifra de puntos base, los dos tienen una Mega que los convierte en algo distinto, y los dos son, sin ella, criaturas de nivel medio con un tipo mejor que su hoja de números.

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