Volver a la Pokédex
Ilustración oficial de Pikachu

#0025

Pikachu

Gen I

Pokémon Ratón

Eléctrico

Registro de la Pokédex · X

Levanta su cola para vigilar los alrededores. A veces, puede ser alcanzado por un rayo en esa pose.

Altura
0.4 m
Peso
6 kg
Exp. base
112
Crecimiento
Medio
Captura

190/255Fácil

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS35Ataque55Defensa40Velocidad90Def. Esp.50At. Esp.50
PS
35
Ataque
55
Defensa
40
Velocidad★
90
Def. Esp.
50
At. Esp.
50

Total 320

Medio

EV al derrotarlo +2 Velocidad

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS95142
Ataque54117
Defensa40101
Velocidad85156
Def. Esp.49112
At. Esp.49112
Total372740

Cómo es Pikachu

Las dos bolsas rojas de las mejillas no son una mancha de color: son el almacén donde guarda la electricidad. Según las entradas de la Pokédex se recargan de noche, mientras duerme, y a veces, recién despertado y todavía medio dormido, suelta una descarga sin querer. Si pasa demasiado tiempo sin desfogarse, la carga acumulada le provoca estrés.

Cuarenta centímetros, seis kilos y un comportamiento de animal joven y nervioso. Levanta la cola para vigilar lo que tiene alrededor, una postura que lo deja expuesto: los rayos le caen encima justo así. Y cuando se encuentra con algo que no conoce, lo primero que hace es electrocutarlo. Las bayas chamuscadas que aparecen tiradas por el bosque son obra suya; no siempre mide la intensidad de lo que suelta. Una de las entradas menciona, con toda seriedad, un proyecto para reunir a muchos ejemplares y montar con ellos una central eléctrica.

La categoría oficial es Pokémon Ratón, aunque la silueta y las mejillas hinchadas apuntan más bien a una ardilla. Ocupa el eslabón central de una línea de tres: por debajo queda Pichu, la cría que se hace daño a sí misma cada vez que descarga, y por encima Raichu, donde ese problema de control ya está resuelto.

Análisis de combate

×2

Debilidad

Tierra
×½

Resistencia

EléctricoVoladorAcero

Análisis a fondo de Pikachu

El daifuku que acabó siendo un ratón

El primer boceto de Atsuko Nishida no era un roedor. Era un daifuku alargado con dos orejas asomando, y de ahí sobrevivieron las orejas de punta negra. Nishida rehízo el diseño tomando como referencia una ardilla, animal por el que estaba obsesionada entonces, y de ahí vienen las mejillas: las ardillas guardan comida en ellas, este guarda voltios. Fue Satoshi Tajiri quien después decidió clasificarlo como ratón.

El nombre japonés, ピカチュウ, junta dos onomatopeyas: ピカピカ (pikapika), el brillo o el destello, y チュウ (chū), el chillido del ratón. El nombre no se tradujo para Occidente, cosa rara en la primera generación, y hoy es de los pocos que suenan igual en todos los idiomas.

En una entrevista de 2018, los diseñadores contaron que la línea iba a tener una tercera fase por encima de Raichu, llamada Gorochu, con colmillos y dos cuernos. Se descartó durante el desarrollo de Rojo y Verde.

Diez puntos de más y un objeto para él solo

La sexta generación repartió mejoras a un grupo de especies de Kanto que se habían quedado atrás, y aquí cayeron dos: la Defensa subió de 30 a 40 y la Defensa Especial de 40 a 50. Un ajuste modesto que no cambia el problema de fondo, porque los 35 de PS siguen intactos.

El arreglo de verdad es la Bola Luminosa, un objeto que sólo funciona en sus manos. La idea no es exclusiva: Marowak tiene el Hueso Grueso, que también le dobla el Ataque y también convierte a un Pokémon corriente en algo que pega por encima de lo que le tocaría. La diferencia es que Marowak aguanta los golpes y este no.

Diecisiete versiones del mismo bicho

Tiene diecisiete formas registradas, y ninguna cambia las estadísticas. Están las cinco de disfraz que llegaron con los concursos de Hoenn — Rock Star, Belle, Pop Star, Ph.D. y Libre —, la colección de gorras que reproduce el sombrero del protagonista del anime en cada región, desde la original hasta la de Alola y la Mundial, y el Gigamax, con la cola convertida en un rayo y aspecto de la primera generación.

Ese estatus de mascota tiene un efecto secundario curioso dentro del propio universo: Mimikyu existe precisamente porque un Pokémon decidió disfrazarse de éste con un trapo viejo para que alguien lo quisiera. Es la única especie diseñada alrededor de la popularidad de otra.

En una partida normal el recorrido es corto pero cómodo. Onda Trueno al 4 paraliza casi cualquier cosa que se cruce, Chispa al 20 le da un ataque físico decente para su nivel, y Cola Férrea al 28 resuelve los tipo Roca y Hada. El salto real llega al 36 con Rayo. La tentación de usar la Piedra Trueno antes de tiempo es fuerte y suele salir mal.

Cartas del JCC

Mostrando 18 de 200 cartas.

0%