Análisis a fondo de Primeape
La vena de la sien
オコリザル se descompone sin misterio: 怒る (okoru, enfadarse) y 猿 (saru, mono). Mono cabreado, literal. El inglés Primeape combina prime, primate y ape, y el español lo dejó tal cual.
El detalle que más dice del diseño está en el lateral de la cabeza: ese bulto en forma de cruz no es una cicatriz ni una marca de pelaje, es la vena hinchada del manga japonés, el símbolo gráfico del enfado, esculpido en el cráneo del animal. La otra diferencia con Mankey es taxonómica y está elegida a propósito. Mankey tiene cola; Primeape no. Los monos tienen cola, los simios no, y el nombre inglés lo anuncia con la palabra ape. Encima de eso, el hocico es de cerdo, y de ahí sale la categoría.
Seis generaciones en un callejón
Desde 1996 la línea terminaba aquí. La novena generación añadió a Annihilape, que abandona el Lucha puro y suma Fantasma, y el método de evolución escogido es el mejor chiste que ha hecho esta especie: la criatura que según la Pokédex sigue enfadada dentro de la Poké Ball evoluciona a base de acumular puñetazos de rabia.
La pista estaba plantada antes. Puño Furia es un movimiento de tipo Fantasma, y Primeape lo aprende al nivel 35 pese a no tener ni una gota de Fantasma en sus tipos — un movimiento que no le da bonificación de tipo y que, con 50 de potencia, no se justifica por sí solo. Está ahí como llave.
El resto de su lista por nivel insiste en el mismo tema con una constancia que raya en lo obsesivo: Fanfarronear al 17, Saña al 30, Chirrido al 44, Pataleta al 48, Enfado al 53 y Sacrificio al 57. Por MT le llegan Mofa, Rencor y Cara Susto. Es un repertorio construido entero alrededor de perder los nervios.
Lo que hace en una partida normal
Aquí sí funciona, y bien. Un atacante físico con 105 de Ataque y 95 de Velocidad resuelve la mitad de un juego de Kanto sin pedir nada raro. El caballo de batalla llega pronto: Tajo Cruzado al nivel 22, 100 de potencia, mucho antes que A Bocajarro. Antes de eso, Sísmico al 15 hace daño igual al nivel del usuario, que en los primeros compases es más de lo que hace cualquier ataque normal suyo.
El punto flaco de la partida es la cobertura fuera de su tipo. Buena Baza al 26 tiene 60 de potencia y sólo pega bien contra Psíquico y Fantasma; para todo lo demás hay que ir a la bolsa de MT y enseñarle Puño Fuego, Puño Hielo o Puño Trueno, los tres con 75. Frente a un Machamp, que pega más y aguanta más, la ventaja de Primeape es que llega antes y llega más rápido.
El que se quedó con Anthony
En el episodio 29 de la primera temporada del anime, Ash captura uno y lo inscribe en el Gran Premio P1, un torneo para Pokémon de tipo Lucha. Lo gana. Después, un entrenador llamado Anthony se ofrece a seguir preparándolo y Ash se lo deja. No volvió a recogerlo nunca — de todos los Pokémon que el protagonista dejó atrás, éste es el que más limpiamente desapareció de la serie, y lo hizo justo después de ganar.