Análisis a fondo de Sandshrew
De サンド a Sandpan
El nombre japonés es sencillo hasta el aburrimiento: サンド, «Sand», y ya está. La pista buena está en el de su evolución, サンドパン (Sandpan), donde ese «pan» viene de «pangolín». Ahí se confirma lo que el diseño ya deja claro y lo que el nombre inglés esconde: shrew es una musaraña, pero el animal de referencia es un pangolín, con el armadillo cerca. Los dos llevan escamas duras, garras de excavación y la capacidad de cerrarse sobre sí mismos. La especie a la que más se parece es el pangolín malayo, hasta el punto de que en 2017 el zoo de Singapur bautizó «Sandshrew» a una cría rescatada de seis semanas.
Puestos a hilar fino, la coraza es lo único que el nombre inglés y el japonés comparten con el bicho real: ni la musaraña se enrosca ni la arena es el hábitat del pangolín malayo, que vive en selva.
Arena prestada
Durante tres generaciones sólo tuvo Velo Arena, una habilidad que sube la Evasión durante la tormenta de arena y que depende de la suerte para hacer algo. Con las habilidades ocultas de la quinta generación llegó Ímpetu Arena y con ella el único plan que lo ha llevado a competir en serio. También en la segunda generación, al partirse el Especial en dos, se quedó con 20 de Ataque Especial y 30 de Defensa Especial: la mitad ofensiva se le secó del todo.
El repertorio, en cambio, es más ancho de lo que su hoja de estadísticas justifica. Rodar al 9 y Giro Bola al 36 son movimientos de bola rodante que sólo tienen sentido en él; Ataque Arena al 6 y Terratemblor al 18 marcan el ritmo del principio; Excavar llega al 33 y Tormenta de Arena, la habilidad convertida en movimiento, al 42. Es una lista pensada para un Pokémon que se defiende cavando.
El que se marchó a la nieve
La forma de Alola es la mejor idea que ha tenido esta especie. Según la historia del juego, la actividad volcánica la empujó a las montañas nevadas, y allí se volvió de tipo Hielo y Acero, con una capa de hielo sobre la piel. El precio fue perder lo que la definía: la variante alolana no puede enroscarse, y el vientre blando queda a la vista. Sus habilidades cambian en paralelo — Manto Níveo y Quitanieves, las mismas ideas trasladadas de la arena al granizo — y su Defensa sube mientras el Ataque Especial baja todavía más.
En Alola aparece en el Monte Lanakila y en Pueblo Tapu, y las fiestas tradicionales de la región incluyen competiciones de deslizar Sandshrew sobre hielo. En Kitakami, ya en la novena generación, las dos formas conviven en la misma zona por primera vez, lo cual permite compararlas de cerca. En Rojo y Azul, en cambio, fue exclusivo de una versión, con Vulpix ocupando su sitio en la otra.