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Ilustración oficial de Venipede

#0543

Venipede

Gen V

Pokémon Ciempiés

BichoVeneno

Registro de la Pokédex · X

Percibe su entorno con su sentido del tacto, residente en su cabeza y cola. Su carácter es violento por naturaleza.

Altura
0.4 m
Peso
5.3 kg
Exp. base
52
Crecimiento
Medio-lento
Captura

255/255Muy fácil

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS30Ataque45Defensa59Velocidad57Def. Esp.39At. Esp.30
PS
30
Ataque
45
Defensa★
59
Velocidad
57
Def. Esp.
39
At. Esp.
30

Total 260

Bajo

EV al derrotarlo +1 Defensa

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS90137
Ataque45106
Defensa57122
Velocidad55119
Def. Esp.39100
At. Esp.3190
Total317674

Cómo es Venipede

La quinta generación introdujo a Venipede en Pokémon Edición Negra y Pokémon Edición Blanca como un Pokémon Ciempiés de aspecto acorazado. Su diseño combina rasgos de ciempiés y milpiés, con un cuerpo segmentado, patas cortas y una coraza roja que recuerda también a ciertos miriápodos capaces de enrollarse para protegerse. Mide 0,4 m y pesa 5,3 kg.

Percibe el entorno mediante el tacto de la cabeza y la cola. Su carácter es violento: muerde a las presas que considera comestibles y les inocula un veneno letal. Incluso los Pokémon pájaro pueden quedar inmóviles tras recibir una mordedura. Las entradas de la Pokédex también describen una rivalidad encarnizada con Sizzlipede, pese a que ambas especies no pertenecen a la misma línea evolutiva.

Ocupa el primer lugar de su cadena. Evoluciona a Whirlipede al subir al nivel 22, y este da paso a Scolipede al alcanzar el nivel 30.

Análisis de combate

×2

Debilidad

FuegoVoladorPsíquicoRoca
×½

Resistencia

VenenoBichoHada
×¼

Gran resistencia

PlantaLucha

Análisis a fondo de Venipede

Un nombre hecho de segmentos y veneno

El nombre japonés, Fushide (フシデ), combina fushi, «segmento» o «articulación», con mukade, «ciempiés». El nombre inglés Venipede une «veneno» con «ciempiés» o «milpiés». La referencia animal no se limita a una sola familia: su cuerpo recuerda a los ciempiés por la silueta y a los milpiés por la coraza y la forma compacta.

El diseño de la línea evolutiva fue realizado por Tomohiro Kitakaze. Venipede concentra desde su primera etapa los rasgos que después se exageran en Whirlipede y Scolipede: el cuerpo segmentado, el veneno y una defensa basada en la armadura. La entrada que lo enfrenta a Sizzlipede también establece una relación curiosa con Centiskorch, aunque las dos líneas evolucionan de forma independiente.

Una línea que cambió de habilidad

Venipede apareció con las habilidades Punto Tóxico y Enjambre, además de una habilidad oculta distinta en la quinta generación: Impulso sustituyó a Pies Rápidos a partir de la sexta generación. Ese cambio alteró su posible función, porque la subida gradual de Velocidad encaja mucho mejor con Protección, Púas y Púas Tóxicas que una mejora ligada a los problemas de estado.

La evolución conserva esa misma dirección. Scolipede aprovecha mejor el aumento de Velocidad gracias a sus estadísticas superiores, mientras que Venipede necesita apoyarse en la presión de los hazards y en la ventaja que obtiene al permanecer varios turnos en el campo.

Cómo aprovecharlo antes de evolucionar

En una partida normal, conviene usarlo como atacante físico temprano y enseñar movimientos que cubran sus dos tipos. Picotazo Veneno llega desde el nivel 1 y Cola Veneno desde el nivel 12; Picadura, aprendida al nivel 20, añade una opción de tipo Bicho con potencia 60. Protección, disponible desde el nivel 8, encaja con Impulso y permite preparar la Velocidad antes de atacar.

Su Defensa base de 59 es su mejor estadística, pero los PS de 30 hacen que no pueda confiar en ella durante muchos combates seguidos. Los rivales de tipo Fuego, Volador, Psíquico y Roca son un problema directo. En cambio, los enfrentamientos contra ataques de Planta, Lucha, Bicho, Hada o Veneno son más favorables por sus resistencias. Si se busca rendimiento, es preferible evolucionarlo al nivel 22 en lugar de mantenerlo sin evolucionar.

Veneno, rivalidad y detalles de la Pokédex

Las entradas de la Pokédex insisten en dos rasgos: el tacto de la cabeza y la cola, y la mordedura venenosa. No necesita ver con precisión para reaccionar ante una amenaza o una presa. Su conducta es agresiva incluso cuando encuentra algo que simplemente parece comestible, porque se abalanza sobre ello sin pensárselo dos veces.

La rivalidad con Sizzlipede añade un matiz poco habitual a su descripción. Ambas especies pertenecen a líneas basadas en miriápodos, pero sus encuentros terminan en luchas encarnizadas. También existe una contradicción llamativa entre el concepto y sus movimientos: las entradas hablan de colmillos venenosos, mientras que no aprende Colmillo Veneno. La línea mantiene esa identidad venenosa mediante Picotazo Veneno, Cola Veneno, Tóxico y Trampa Venenosa.

Cartas del JCC

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