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Ilustración oficial de Weedle

#0013

Weedle

Gen I

Pokémon Oruga

BichoVeneno

Registro de la Pokédex · X

Suele habitar bosques y praderas. Tiene un afilado y venenoso aguijón de unos 5 cm encima de la cabeza.

Altura
0.3 m
Peso
3.2 kg
Exp. base
39
Crecimiento
Medio
Captura

255/255Muy fácil

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS40Ataque35Defensa30Velocidad50Def. Esp.20At. Esp.20
PS
40
Ataque
35
Defensa
30
Velocidad★
50
Def. Esp.
20
At. Esp.
20

Total 195

Bajo

EV al derrotarlo +1 Velocidad

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS100147
Ataque3695
Defensa3190
Velocidad49112
Def. Esp.2279
At. Esp.2279
Total260602

Cómo es Weedle

Se lo encuentra en la espesura, escondido entre las hojas bajas de bosques y praderas, que es donde come y donde pasa el día entero. Las entradas de la Pokédex insisten en dos rasgos. El primero es el aguijón: unos cinco centímetros de púa venenosa clavados encima de la cabeza, toda la defensa de un animal de 30 centímetros y 3,2 kilos. El segundo es el olfato, tan fino que separa las hojas que le gustan de las que no con un par de olisqueos de esa nariz enorme que le ocupa media cara.

El color hace el resto del trabajo. La Pokédex le atribuye un cuerpo llamativo que basta para que los enemigos den media vuelta, el mismo aviso que usan las orugas urticantes de verdad: si vas vestido así, es porque no compensa morderte.

La categoría oficial es Pokémon Oruga, y encaja mal con lo que termina siendo. Abre una línea de tres que pasa por Kakuna y acaba en Beedrill, y su parte del recorrido es la más corta que existe: al nivel 7 ya ha dejado de ser Weedle. Casi todo lo que se sabe de él cabe en esas cuatro entradas y en un puñado de niveles.

Análisis de combate

×2

Debilidad

FuegoVoladorPsíquicoRoca
×½

Resistencia

VenenoBichoHada
×¼

Gran resistencia

PlantaLucha

Análisis a fondo de Weedle

Abeja, aguja y una larva prestada

El nombre japonés, ビードル, junta «bee» y «needle»: abeja y aguja. Describe mucho mejor lo que llegará a ser que lo que es, porque de abeja aquí no hay nada todavía. El occidental conserva la segunda mitad y cambia la primera, con tres lecturas posibles — worm, weevil o weed — pegadas otra vez a needle. El español no traduce ninguna de las dos: mantiene Weedle tal cual.

El diseño mezcla dos referentes. Uno es la larva de avispa, que justifica adónde va. El otro son las orugas urticantes reales, esas que llevan púas venenosas en el lomo y advierten con colores chillones antes de que nadie las toque. La web japonesa de Game Freak conserva un boceto antiguo de la criatura bajo otro nombre, Kokana.

Lo que no podía tocar

Hasta Platino, su único movimiento capaz de hacer daño fue Picotazo Veneno, y el Veneno no le hace nada al Acero. Eso significaba que un Weedle enfrentado a cualquier tipo Acero no tenía forma de quitarle un punto de vida salvo con Forcejeo — una de las pocas veces que un Pokémon completo se queda sin opciones ofensivas frente a un tipo entero. Picadura arregló el problema en generaciones posteriores, aunque con la lista de movimientos actual llega al nivel 9, dos por encima del nivel al que evoluciona. El arreglo existe, pero no es para él.

El molde del bosque

Comparte plantilla con Caterpie hasta un punto que roza el calco: los dos aparecen en el bosque del principio, los dos empiezan con un ataque flojo y Disparo Demora, los dos llevan Polvo Escudo, los dos pertenecen al grupo huevo Bicho y los dos evolucionan al nivel 7 y de nuevo al 10. Es el nivel de evolución por subida más bajo que hay, y desde entonces la fórmula se ha repetido generación tras generación con otros bichos que arrancan igual y comparten hasta la habilidad.

La diferencia entre los dos moldes está en el segundo tipo. El Veneno le da a Weedle un ataque con bonificación desde el nivel 1 y resistencias a Lucha, Veneno y Hada, y a cambio le añade la debilidad a Psíquico, que en la primera generación era el peor sitio posible donde estar. También cierra la puerta del Acero, cosa que a Caterpie no le pasa.

Su rendimiento como entrenador de estadísticas es un solo punto de Velocidad, y los 39 de experiencia base lo colocan entre los rivales que menos aportan al derrotarlos. La utilidad práctica de capturarlo está en otra parte: es la vía más rápida de la primera generación para tener un Beedrill antes del nivel 10, con dos formas de por medio que duran lo que dura un puñado de combates.

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