Análisis a fondo de Weepinbell
De utsubokazura a campana llorona
El japonés y el inglés apuntan a la misma planta desde lados distintos. ウツドン (Utsudon) se apoya en 靫葛 utsubokazura, el nombre de las nepentes, esas carnívoras tropicales con forma de jarra colgante; hay quien ve también 鬱 utsu, «melancolía», jugando con el gesto caído del bicho. El inglés se queda con eso último: weeping más bell, la campana que llora, por la manera en que el cuerpo cuelga hacia abajo del tallo.
La copia del modelo real es bastante literal. Una nepente atrae insectos al borde de la jarra, los deja caer dentro y los disuelve en el líquido del fondo. Aquí el líquido está y la boca también, con la particularidad de que la propia criatura no se deshace por dentro porque segrega a la vez un fluido neutralizante. Las hojas laterales, en cambio, son un añadido que ninguna planta jarra tiene: son las que dan las cuchillas y explican por qué su mejor estadística es el Ataque físico y no el especial.
El 85 que se partió en dos
En la primera generación no había Ataque Especial ni Defensa Especial por separado, sino un único valor de Especial, y el suyo era 85. Con esa cifra cubría a la vez el golpeo y la resistencia por el lado especial, y salía razonablemente bien parado. La segunda generación separó el reparto y ahí perdió: se quedó los 85 para atacar y bajó a 45 para defenderse. De un plumazo pasó a ser uno de los peores aguantes especiales de su franja, y ese 45 es hoy la razón por la que casi cualquier ataque de tipo Fuego, Hielo o Psíquico lo tumba de un golpe.
Cuándo darle la piedra
La decisión práctica de toda la línea es a qué altura se corta. Victreebel sube en las tres estadísticas ofensivas, pero la Piedra Hoja detiene en seco la progresión por nivel, y aquí esa progresión aún tiene cosas: Ácido al 24 para el primer ataque especial decente, Desarme al 29 —que además roba el objeto—, Bilis al 39 y Puya Nociva al 47. Quien no piense pelear en formatos con restricciones suele evolucionar en cuanto la piedra cae en la mochila; quien vaya a usarlo tal cual, con Clorofila y Danza Espada, gana más esperando.
Conviene tener en cuenta el ritmo medio-lento de crecimiento. Los 137 puntos de experiencia base que reparte al ser derrotado son una cifra alta para una fase intermedia, pero él mismo sube despacio, así que el nivel 58 de Latigazo queda lejísimos de cualquier partida normal.
El de James
Fuera de los juegos, el ejemplar más recordado es el de James del Equipo Rocket, que evolucionó a Victreebel y se hizo conocido por lanzarse a morderle la cabeza a su propio entrenador cada vez que salía de la Poké Ball. La gracia funciona precisamente porque encaja con las entradas de la Pokédex: cuando tiene hambre, engulle a todo lo que se mueve, y el entrenador se mueve.