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古剑豹的官方插画

#1002

古剑豹

Gen IX

灾厄宝可梦

传说
恶冰

图鉴记录·朱

This Pokémon can control 100 tons of fallen snow. It plays around innocently by leaping in and out of avalanches it has caused.

身高
1.9 m
体重
152.2 kg
基础经验值
285
成长速度
慢
捕获率

6/255非常困难

亲密度

0/255

种族值

HP80攻击120防御80速度135特防65特攻90
HP
80
攻击
120
防御
80
速度★
135
特防
65
特攻
90

总和 570

很高

击败可得努力值 +3 速度

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP140187
攻击112189
防御76145
速度126205
特防63128
特攻85156
总和6021010

关于古剑豹

一种身形修长、接近雪豹和古代剑齿虎的猫科动物,构成了古剑豹的设计基础。它的獠牙并不是骨头,而是组成它的宝物——一把剑的碎片。帕底亚的传说称,那件物品被怨恨腐化,最终在冰雪之中获得了生命。

它白色而低矮的身体,也让人联想到适应寒冷地区的捕食者。它身高1,9米,体重152,2千克,光看轻盈的轮廓很难想象它有这样的体重,直到看见它嘴里叼着的金属部件。分类“灾祸宝可梦”指的是它与灾祸之宝之间的关系,同类还有古简蜗、古鼎鹿和古玉鱼。

它是没有进化链的传说的宝可梦,属性为恶和冰:在《宝可梦 朱》和《宝可梦 紫》中,它会直接以古剑豹的形态出现,也不会改变形态。

对战分析

×4

致命弱点

格斗
×2

弱点

火虫岩石钢妖精
×½

抗性

冰幽灵恶
×0

免疫

超能力

古剑豹深度解析

变成猫科动物的剑

设计原型是一种生活在寒冷气候中的大型猫科动物,但它的獠牙又让人想到剑齿动物。最关键的细节在于,嘴边伸出的部件并不是普通的獠牙,而是代表一把断剑。它低矮而修长的体形,也让人联想到古代某些将猫科动物作为军事权威象征的表现形式。

它的日文名パオジアン——Paojian——结合了中文里表示“豹”和“剑”的词。Chien-Pao在英文罗马字写法中保留了这种构词方式,采用的是威妥玛拼音体系。这个名字并不对应某种具体的动物学物种,而是把设计中的动物与使它成为灾祸之宝的物件结合在了一起。

具象化的怨恨

灾祸之宝原本是从帕底亚东边的一片土地传来的普通物品。随着时间推移,人类的负面情绪腐化了它们,并赋予它们生命。对古剑豹来说,怨恨寄托在剑上,而冰雪则构成了它的身体。

这个起源解释了它与古简蜗、古鼎鹿和古玉鱼之间的联系:它们共享灾祸宝可梦这一分类、恶属性和招式大灾难。它们的特性会降低除使用者以外所有宝可梦的一项防御能力,不过每件宝物影响的能力各不相同。古剑豹影响的是防御,因此更适合配置在依靠物理攻击施压的队伍中。

需要调整的初次登场

古剑豹在第九世代登场,此前的游戏中无法获得。它还有一个技术层面的特殊情况:在《宝可梦 朱》和《宝可梦 紫》发售后,官方通过补丁调整了它的种族值。这个改动降低了它相对于游戏初版的攻击,但在当前数值中,它仍然保有120点攻击和135点速度。

这次调整没有改变它的定位。它依旧是依靠抢先行动、逼迫对手换人并利用灾祸之剑的进攻威胁。没有新形态或进化形态,也让它的设计始终围绕着唯一的形象展开。

最后抵达的獠牙

在单打中,最直接的行动顺序是先在对手被削弱后上场,或通过安全换人登场,然后使用暗袭要害或冰柱坠击进行攻击,再把突袭留给速度更快的对手。剑舞可以提高伤害上限,但不适合在一名能够利用其低防御的攻击手面前使用。自我再生能延长它的留场时间,却无法解决它面对效果绝佳攻击时的问题。

在双打中,灾祸之剑还有额外用途:降低对手的防御,为物理队友打开突破口。代价是它也会让对手的物理攻击手受益,从而改变整个场地的攻防关系。守住有助于控制这一风险,也能争取时间,让队友惩罚合适的目标。

冰属性在进攻端能有效压制龙、地面、草和飞行属性,但在防守端会累积多种弱点。先制攻击、格斗属性使用者和入场陷阱是它最明显的障碍。玛狃拉同样拥有恶/冰属性组合和高速攻击手的定位,但古剑豹凭借灾祸之剑、大灾难以及与灾祸之宝相关的传说身份,走出了不同的路线。

集换式卡牌

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