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火岩鼠的官方插画

#0156

火岩鼠

Gen II

火山宝可梦

火

图鉴记录·金

Be careful if it turns its back during battle. It means that it will attack with the fire on its back.

身高
0.9 m
体重
19 kg
基础经验值
142
成长速度
中等偏慢
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP58攻击64防御58速度80特防65特攻80
HP
58
攻击
64
防御
58
速度★
80
特防
65
特攻★
80

总和 405

中

击败可得努力值 +1 速度·+1 特攻

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP118165
攻击62127
防御56121
速度76145
特防63128
特攻76145
总和451831

关于火岩鼠

官方分类“火山宝可梦”让人期待的是一座喷着熔岩的山,实际尺寸却只有90厘米,体重19公斤,还用四条腿走路。这个落差只能靠演技来补。图鉴资料反复强调同一个动作:战斗前会在对手面前转身,展示自己的火焰能烧到多远;如果战斗中途把背转过去,也不是在逃跑,而是在用燃烧的背部瞄准对手。

这副背部是它和Cyndaquil相比最大的变化。幼体的火焰从后颈冒出,主要用来吓唬对手;到了这里,火焰出口分布在额头和背部末端,周围的毛发却不会被点燃。作为原型的动物是种混合体:身体细长低矮,像鼬科动物;背上的尖刺状鬃毛则取自冠豪猪。

它在进化链中承担的是最尴尬的角色。它已经不是陪你开启城都冒险的那只小家伙,却还没长成最终形态,而且这一阶段刚好持续二十二级:14级进场,36级离场。这段时间里它得到的是攻击距离。根据图鉴,它会用从火焰中喷出的炽热气流把对手挡在远处,不必直接接触,同时还能灵活闪避。

对战分析

×2

弱点

水地面岩石
×½

抗性

火草冰虫钢妖精

火岩鼠深度解析

五种语言里的带刺岩浆

日文名マグマラシ把“magma”和“arashi”——暴风雨——拼在了一起。英文名Quilava则用另一组词拼出同一幅画面:quill——豪猪的刺——加上lava。接着,其他语言的译名也都看出了这个窍门:法语Feurisson是feu加上hérisson”,即“火焰刺猬”;德语Igelavar则用Igel*——刺猬——加上lava。五个版本讲的是同一个笑话:一只带刺的动物,体内被塞进了熔岩。西班牙语保留了改写后的日文名,什么也没动。

把这一阶段和上一阶段分开的细节,在于火焰从哪里冒出来。五个红色的点:额头上竖着两个,背部后方一字排开三个;它想吓唬对手时,展示的正是这一面。周围的毛发不会着火,但图鉴资料从来没有解释原因。

从14级到36级

这段时间很短,招式分配也没帮上多少忙。20级学会的火焰轮只有60点物理威力,而火岩鼠的攻击只有64;24级的变圆和57级的滚动,则指向一种和其他内容都对不上的滚动球战术。第一个像样的火属性特殊招式是42级的喷烟,威力80;到那时,进化等级早就过去了。这二十二级里,合理的做法就是用火花和蓄能焰袭,慢慢等着。

招式列表最后还有一个无心的笑话:150点威力的喷火要到75级才能学会。这是一个威力会随着使用者HP下降而降低的招式,却比任何人会把它进化的时间晚了将近四十级。68级的过热和64级的舍身冲撞也是同一批问题。

不改变属性的中间形态

和其他火属性初始宝可梦相比,这条进化链最特别的地方就是没有增加任何东西。Monferno和力壮鸡一进化就获得格斗属性,也因此多出一整套存在理由:接触类招式、新的覆盖面,以及对付原本能挡住它们的对手时获得优势。火岩鼠这里只是从火属性变成火属性,仅此而已。Charmeleon也是同样的情况,区别在于它的最终形态会获得飞行属性。

好处是纯火属性不会带来额外弱点,这正是火加格斗或火加钢组合的问题所在。坏处则是它做什么都只能走同一条路。

在洗翠的第二条出路

《传说 阿尔宙斯》给了这个物种的历史唯一一次真正的转折。在那里,火球鼠17级而不是14级进化;到达36级后出现的也不再是通常的火爆兽,而是洗翠形态,属性为火和幽灵。同一只火岩鼠没有自己的地区形态,然而它会根据升级所在的游戏完全走向不同的结局。想要获得原本的Typhlosion,就得在洗翠地区之外升到36级。

集换式卡牌

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