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妖火红狐的官方插画

#0655

妖火红狐

Gen VI

狐狸宝可梦

火超能力

图鉴记录·X

It gazes into the flame at the tip of its branch to achieve a focused state, which allows it to see into the future.

身高
1.5 m
体重
39 kg
基础经验值
240
成长速度
中等偏慢
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP75攻击69防御72速度104特防100特攻114
HP
75
攻击
69
防御
72
速度
104
特防
100
特攻★
114

总和 534

高

击败可得努力值 +3 特攻

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP135182
攻击66133
防御69136
速度98171
特防94167
特攻107182
总和569971

关于妖火红狐

和六尾一样,妖火红狐的原型是狐狸,但它的外形比普通动物更接近奇幻作品里的魔法师。手杖、毛发制成的披风,以及双耳之间托着的火焰,都来自欧洲RPG中的巫师形象。它的分类“狐狸宝可梦”与这一根源相符,不过力量是通过火属性和超能力属性表现出来的。

宝可梦图鉴将它描绘成一只专注而精于计算的宝可梦。它会盯着手杖顶端的火焰,预见未来发生的事情,并用精神力量操纵3000 °C的火焰漩涡。这些火焰会包住对手并将其烧成灰烬,因此它平静的形象与极具破坏力的攻击方式形成了反差。

妖火红狐位于进化链的最后阶段。它由长尾火狐进化而来,而长尾火狐又来自火狐狸,并保留了这一家族标志性的手杖。直立的身形、红色毛发,以及火焰和预知能力的组合,让它区别于六尾等其他狐狸宝可梦。

对战分析

×2

弱点

水地面岩石幽灵恶
×½

抗性

火草冰格斗超能力钢妖精

妖火红狐深度解析

一只拿着手杖的狐狸

妖火红狐这一进化链以狐狸为基础,但设计并不是为了对应某一种具体的自然物种。核心参考是奇幻魔法师:手杖作为施法媒介,长毛让人联想到长袍,直立的姿态则强化了它作为巫师的角色。卡洛斯地区初始宝可梦的最终形态以欧洲RPG中的生物为设计方向,而妖火红狐正是这一想法在三只初始宝可梦中最直接的成果。

它的日文名マフォクシー罗马字写作Mafokushī,组合了与魔法、魔法师和狐狸有关的词语。英文名保留了fox这一部分,西班牙文名则与英文名相同。手杖上的火焰并不是装饰:宝可梦图鉴将其描述为帮助集中精神、读取未来,以及通过精神力量操纵火焰的工具。

一条逐渐改变风格的进化链

火狐狸起初是一只火属性狐狸。长尾火狐保留了这一属性,并加入手杖这一视觉特征;妖火红狐则进一步加入超能力属性,把魔法师这一概念贯彻到底。这个变化不只是机制上的。整条进化链从一只会散发热量的小动物,逐渐变成能够解读烧痕、远距离操纵火焰的宝可梦。

它在第六世代首次登场,并通过交换和特殊方法出现在第七世代的游戏中。它没有出现在第八世代的主要游戏里,之后回归了《宝可梦 朱/紫》。这次回归让它的招式池重新加入了暗影球、预知未来和魔法空间等招式,而超级妖火红狐则进一步扩展了这个家族可用的形态。

如何发挥它的能力分配

114点特攻和104点速度决定了它应该抢先攻击,并从特殊侧施压。喷射火焰稳定可靠;大字爆炎追求更高伤害;精神强念和精神冲击则能针对同一属性中的不同目标。冥想可以让它利用被动对手送出的回合,但不适合在物理攻击手或使用先制招式的对手面前强行叠强化。

补盲招式会决定许多对局。打草结可以威胁沉重的水属性或地面属性目标,魔法闪耀能够对付部分恶属性和龙属性宝可梦,暗影球则用于处理幽灵属性对手。戏法适合对付依赖防守型道具的对手。猛火会奖励那些让它保持低HP的操作,但如果故意把它留在濒死状态,它能上场的机会也会大幅减少。

会限制它的因素

火属性让它抵抗草、冰、钢、虫和妖精属性攻击,超能力属性则增加了对格斗属性和其他超能力属性招式的抗性。但作为代价,五个弱点会让它很难寻找上场时机:水、地面、岩石、幽灵和恶。恶属性对手尤其棘手,因为它们能抵抗或无效化它的部分进攻组合,还可能用物理招式威胁它。

72点防御限制了它接下强力攻击后的换入能力,而入场伤害也会减少它利用抗性的机会。因此,它更适合在对手被削弱、被迫换人,或队友清除场地危险后登场。在普通对战中,当高速对手以及能够应对它两种进攻属性的宝可梦都已经损失HP时,就是它最容易发挥作用的时机。

集换式卡牌

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