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火狐狸的官方插画

#0653

火狐狸

Gen VI

狐狸宝可梦

火

图鉴记录·X

Eating a twig fills it with energy, and its roomy ears give vent to air hotter than 390 degrees Fahrenheit.

身高
0.4 m
体重
9.4 kg
基础经验值
61
成长速度
中等偏慢
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP40攻击45防御40速度60特防60特攻62
HP
40
攻击
45
防御
40
速度
60
特防
60
特攻★
62

总和 307

中

击败可得努力值 +1 特攻

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP100147
攻击45106
防御40101
速度58123
特防58123
特攻60125
总和361725

关于火狐狸

像Vulpix一样,火狐狸外形像狐狸,属于火属性宝可梦,但它的设计更接近耳廓狐:身体小巧、四肢纤细,耳朵比例夸张。“狐狸宝可梦”这一分类很符合它的轮廓,而它啃食树枝、从耳朵里喷出灼热空气的习惯,则让它有了自己的特点。

宝可梦图鉴通常描写它叼着树枝行走,仿佛把树枝当成零食。咀嚼树枝后,它会充满能量,还能从耳朵里喷出超过200 ºC的空气。它也会利用这种热气威吓敌人。它并不是被动的生物:好奇心、食欲和相当直接的防御方式共同构成了它的行为特征。

它是进化链的第一阶段。升到16级后会进化为长尾火狐,之后在36级进化为妖火红狐。这种变化不只是外表上的:它早期的招式学习已经指向火焰,以及之后会进一步发展的超能力力量。

对战分析

×2

弱点

水地面岩石
×½

抗性

火草冰虫钢妖精

火狐狸深度解析

耳朵里各藏着一团余烬的耳廓狐

它的设计源自耳廓狐,一种以大耳朵闻名的小型狐狸。对火狐狸来说,这些耳朵不只是视觉上的比例特征,还能作为导管,喷出超过200 ºC的空气。宝可梦图鉴把真实动物的特征转化成了幻想中的防御手段。它啃食树枝的习惯也强化了它与自然环境的联系,不过最终呈现出来的并不是一只草属性宝可梦,而是一种能把木头转化为能量和热量的动物。

它和Vulpix共享相似的视觉空间,但耳廓狐的原型带来了明显区别。Vulpix靠尾巴和更接近传统狐狸的形象让人一眼认出;火狐狸则把身份集中在耳朵、脸颊上的毛发,以及叼着树枝行走的习惯上。图鉴中的红色也进一步呼应了余烬这一联想。

从Fennekin到日文名Fokko

英文名中包含“fennec”,直接指向启发其外形的动物。结尾的“-kin”带有缩小、亲昵的意味,适合一只尚未成长为最终形态的幼年宝可梦。它的日文名是フォッコ,罗马字写作Fokko。这个写法保留了“fox”的发音,同时让名字显得简短,几乎带有幼儿化的感觉。

这条进化链还融入了kitsune的特征,也就是日本民间传说中与火焰和魔法相关的狐妖。这种联系在妖火红狐身上会更加明显,但火狐狸能够喷出热气,以及早期就能使用超能力招式,已经体现了这一点。

中间阶段存在感很强的进化链

火狐狸在第六世代首次登场,是卡洛斯地区的初始宝可梦之一。到了第七世代,它仍然保留着初始宝可梦的定位,招式学习也继续围绕火属性和超能力属性展开。之后它没有出现在第八世代,这一缺席打断了它在正作中的连续登场。第九世代时它重新回归,并保留了使用精神冲击、喷射火焰、精神强念和大字爆炎的招式学习路线。

16级进化来得很早,体型也会转变为更加直立的姿势。下一步在36级进化为妖火红狐,并增加超能力属性。因此,火狐狸更适合作为一条专门化进化链的起点,而不是最终形态:它的能力值已经指向特攻,但还没有进化形态拥有的火力和抗性。

在流程中实际能做什么

在剧情流程中,只要能学会,喷射火焰就是最可靠的核心招式;精神冲击则可以处理抵抗火属性攻击、或特防较高的对手。蓄能焰袭能够提高速度,弥补它的一项限制,尽管它的物理攻击并不突出。鬼火可以对付物理攻击手,光墙则能帮助队伍抵挡特殊伤害。

大晴天能提高火属性招式的压制力,与日光束搭配也很不错,但需要消耗一个回合,并会压缩主动进攻的空间。过热能换来非常高的瞬间威力,却会降低特攻,因此更适合作为关键时刻的手段,而不是主力招式。在普通流程中,它的62点特攻和逐步获得精神强念,足以让它在进化前保持存在感;而40点HP和40点防御则意味着物理攻击是它最直接的危险。

集换式卡牌

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