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电飞鼠的官方插画

#0587

电飞鼠

Gen V

飞鼠宝可梦

电飞行

图鉴记录·太阳

用斗篷一样的膜滑翔。 到处放电, 让敌人和同伴都纷纷触电。

身高
0.4 m
体重
5 kg
基础经验值
150
成长速度
中等
捕获率

200/255非常容易

亲密度

70/255

种族值

HP55攻击75防御60速度103特防60特攻75
HP
55
攻击
75
防御
60
速度★
103
特防
60
特攻
75

总和 428

中

击败可得努力值 +2 速度

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP115162
攻击72139
防御58123
速度97170
特防58123
特攻72139
总和472856

关于电飞鼠

看起来像一只小松鼠,但它爬树可不只是为了躲藏:它会把腿间的翼膜当作滑翔披风,并让其带上电。它生活在树冠上,把脸颊电囊产生的电能储存在翼膜里。之后,它会在树枝间滑翔,并在飞行时释放电力。宝可梦图鉴还记录了它不太讲究的一面:它会先把树果和虫宝可梦烤焦再吃,赶走鸟宝可梦,有时还会钻进小笃儿的巢里。如果脸颊里塞满太多食物,它甚至会难以飞行。

它的设计原型是飞鼠,视觉上则把翼膜变成了披风。这个结果与它的电和飞行属性十分契合:它能滑翔、储存能量,再从空中将其释放。它属于第五世代,是一条只有一个物种的进化链。它不会进化,也不是由其他形态进化而来,因此它的全部成长都集中在强化自身的能力上。

对战分析

×2

弱点

冰岩石
×½

抗性

草格斗飞行虫钢
×0

免疫

地面

电飞鼠深度解析

同时也是翅膀的披风

它的动物原型是飞鼠,尤其接近日本的飞鼠形象。现实动物用来控制滑翔的翼膜,在这里被画成了连接四肢的黄色披风。脸颊上的电囊进一步延续了从皮卡丘开始、并由帕奇利兹等物种延续下来的电鼠传统。在电飞鼠身上,电力不只停留在脸颊里:它会储存在翼膜中,并在飞行时释放。

日文名エモンガ和英文名Emolga都指向momonga,也就是日语中“飞鼠”的意思。日文名的前半部分还与emon有关,这是一个和布料或帷幕相关的词。这种组合同时解释了它的动物原型和披风外观,不必再去寻找神话方面的出处。

拥有自己领地的电鼠

在这一系列设计中,它不是咚咚鼠的复制品,也不是皮卡丘的空中版本。它在机制上的独特之处是电和飞行的组合,这让它免疫地面属性,并在使用电气引擎时获得对电属性攻击的免疫。它也是自己进化链中唯一的物种:没有前置形态,也没有会改变其职能的进化形态。

宝可梦图鉴反复强调它机会主义的一面。它栖息在树冠上,利用小笃儿啄出的巢穴,并用放电来驱赶鸟宝可梦。食物也是它行动方式的一部分:它会先用电把树果和虫宝可梦加热,再把它们吃掉。轻盈的外表与这种相当激进的习性形成了反差。

从第五世代新秀到小众专家

它在第五世代登场,此后一直保持相同的属性组合、相同的主要特性,以及不会进化这一点。改变的是环境。后来的世代中,能够担任高速电属性攻击手、飞行属性枢纽或防御更好的辅助角色的宝可梦越来越多。它的种族值没有跟上这次提升:103的速度依然有用,但75的攻击、75的特攻,以及只有55、60和60的耐久三项,让它几乎没有犯错的余地。

在第五世代的分析中,它更常作为高速枢纽和辅助使用,依靠伏特替换、急速折返、挑衅、再来一次和强化招式发挥作用。在后来的世代里,它被限制在低强度环境中,但速度和实用招式仍然有价值。与其他电飞行属性宝可梦相比,它的竞争环境很严苛:它必须更好地利用自己的免疫和速度,因为它既没有压倒性的火力,也没有足够的耐久。

上场、干扰,然后离场

在对战中,最稳妥的思路是让携带电气引擎的它接在电属性攻击上,用伏特替换掌握节奏,再把杂技留给弱于飞行本系的目标。挑衅可以打断回复和撒钉;再来一次则能把对手锁在作用不大的招式上。光墙能提高队伍承受特殊攻击的能力,但无法解决它HP偏低的问题。

要避免接触岩石和冰属性攻击,也要避免与能抵抗它两个本系招式的对手正面换血。能够扛住它的攻击并以普通伤害反击的对手,通常很快就能将它击倒。它最现实的职责是制造有利回合,而不是连续多回合强化或靠蛮力清空对手队伍。

集换式卡牌

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