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帕奇利兹的官方插画

#0417

帕奇利兹

Gen IV

电松鼠宝可梦

电

图鉴记录·钻石

It makes fur balls that crackle with static electricity. It stores them with berries in tree holes.

身高
0.4 m
体重
3.9 kg
基础经验值
142
成长速度
中等
捕获率

200/255非常容易

亲密度

100/255

种族值

HP60攻击45防御70速度95特防90特攻45
HP
60
攻击
45
防御
70
速度★
95
特防
90
特攻
45

总和 405

中

击败可得努力值 +1 速度

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP120167
攻击45106
防御67134
速度90161
特防85156
特攻45106
总和452830

关于帕奇利兹

每一代都会重复同一个任务:设计一种让人想起皮卡丘、但又不会直接变成皮卡丘的小型电气啮齿类。在神奥,这个位置轮到了帕奇利兹——一只白色的松鼠,额头上的蓝色条纹一路延伸到尾巴尖。它身高0.4米,体重3.9公斤,尾巴几乎和身体其他部分加起来一样大。

官方分类“电松鼠宝可梦”完全没有浪费松鼠这个设定。图鉴记载,它会制造噼啪作响的静电毛球,把它们储存在树洞里,就像其他松鼠会在冬天前藏起橡果一样。另一条图鉴描述了电属性宝可梦中不太常见的一幕:两只帕奇利兹互相摩擦脸颊上的电囊,把各自储存的电分给对方。是交换,不是打架。

它不会进化,也不是从谁那里进化来的。编号417从头到尾都只有自己,只有一种形态,也没有任何地区形态相伴。

对战分析

×2

弱点

地面
×½

抗性

电飞行钢

帕奇利兹深度解析

Pachipachi与Risu

パチリス这个名字把パチパチ——日语里表示电火花噼啪作响的拟声词——和栗鼠(risu)“松鼠”拼在了一起。这个名字在西方语言中完全没有被翻译,这在几乎所有名字都会被重新改写的系列里并不常见。设计沿用了系列的一种惯例:每个地区都会推出一种脸颊带电囊的专属啮齿类,而在神奥,轮到的是一只白色松鼠,尾巴巨大,末端还分成三个尖角。现实动物的逻辑也原样保留了下来——松鼠把食物藏在颊囊里,帕奇利兹把电压藏在那里。把静电毛球堆在树洞里,就是把同一个笑点再往前推了一步。后来,电飞鼠在合众接过了这个位置,只不过把橡果换成了滑翔。

2014年的决赛

2014年8月,Sejun Park用一支由哥德小姐、沙奈朵、烈咬陆鲨、烈箭鹰、暴鲤龙和一只松鼠组成的队伍,赢下了世界锦标赛大师组冠军。Park后来提到,所有人都以为那个辅助位会放别的宝可梦,所以他故意选了没人会准备的东西。关键不在这只宝可梦本身,而在整个齿轮组:看我嘛把对手的攻击吸引过来,蓄电则把原本会威胁暴鲤龙的电属性攻击转化成HP。蹭蹭脸颊负责麻痹还站着的对手,愤怒门牙则不管对方有多肉,直接削掉一半HP。他在决赛中以2-0获胜,也因此留下了“帕奇利兹桑”的称号。十年后,他带着同一种宝可梦再次参加世界锦标赛,但第一天就出局了。

玩游戏时该怎么用它

按等级学习的招式表帮不上太多忙。开局的电击、13级的电光,然后要等到41级的放电和49级的打雷,中间空了一大截;而它只有45点特攻,这些招式都打不出威力数值看起来的效果。真正有意思的在直接伤害之外。33级学会的电磁波能让半个图鉴陷入麻痹。25级的电球是少数能利用95点速度的攻击之一,因为对手越慢,它的威力就越高。45级的珍藏则要求自己最后行动,换来140的威力,正好和它的能力表偏好的方向完全相反;攻击只有45点,也不值得硬凑。招式学习机里,伏特替换大概是它最诚实的一拳:伤害不高,但打完就离场,把位置让给别人。

不听话的松鼠

它在动画中由小光带着首次登场,是小光在神奥收服的第二只宝可梦,但没过多久就出问题了:它过度活跃又不听指挥,搞到训练家怀疑是自己拖累了它,最后把它放走了。后来它重新回到队伍里,还参加了神奥华丽大型庆典。这个“想干什么就干什么”的性格,和它真正高起来的唯一一项能力正好对应——95点速度让它总能第一个跑到任何地方,而45点攻击保证它到了之后什么也砸不坏。

集换式卡牌

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